休闲游戏
-
“马化腾+马云”双重挤压市场 IGG们近期困境凸显
IGG近来不大开心,他们的支柱游戏《王国纪元》近一月遭遇下载量大跌,收入增势放缓,业绩不达预期。这些问题反映股价上,那就是持续地下跌:IGG股价已从月初的10.66港元跌至如今的7…
-
游戏茶馆&飞鱼科技孵化器内独立游戏团队产品首爆
游戏茶馆&飞鱼科技联合打造的孵化中心推出已有四月有余。目前在1500平米的孵化器里已经确定入驻了10个游戏研发团队和其他游戏相关公司若干个! 专属的游戏孵化器…
-
薅腾讯羊毛的机会不多 但WeGame绝对算一个
今年以来,Steam国区迎来快速增长,根据Steam发布的10月用户调查数据,简体中文用户量已攀升至Steam用户中的第一,占比56.37%,并且增速迅猛。随之而来的,许多独立游戏…
-
日流水百万?“电竞菠菜”的“猥琐发育”进行得怎么样了?
11月23日晚,2017王者荣耀职业联赛(KPL)秋季赛的季后赛正式拉开序幕。首轮对战由EMG.M对战eStar,首次参加KPL的EDG.M开场率先拿下一局,但随后被经验更加老到的…
-
游戏商务拓展手册苏州篇:全苏州各区游戏及相关企业分布图
继上期盘点了杭州地区的主要游戏公司之后,本期我们来到与之毗邻的【苏州市】,看看这里的游戏及相关企业。收集资料之前,笔者一度认为苏州的游戏类企业数量是较为有限的,但在资料收集之后,这…
-
1个新版本带来的爆红 两年之后重上榜单第1(附两年所有节点)
导语: 注册用户近2亿,自2015年9月开测到现在,将将2年多一点。当大家都觉得它终将走进平静期,横空出世的新版本“荒岛特训”让其重新爆红。首日预约突破500万、三天预约突破100…
-
国产吃鸡游戏铺广告:骗子游戏重出江湖 付费榜一度前十
近两周以来,国内多家厂商宣布推出“吃鸡”游戏新版本。各家大厂近期在信息流、自媒体、游戏网站等渠道上对自家游戏进行了铺量宣传。而对于一些小团队而言,没有实力在短时间里开发出一款看起来…
-
游戏侵权现象普遍 专家教你多途径破解抄袭困局
11月20日消息,随着游戏行业的高度发展,在行业得到繁荣发展的同时,一些行业问题也随之暴露,抄袭等侵权问题不断被报道,那么游戏公司该如何进行应对呢?我们可以通过业内专家的介绍了解一…
-
AppStore“手术”一个多月后,有些“毛病”并未根治
一个多月以前,随着iOS11的更新,最受用户关心的恐怕就是App Store的改版。比起每次大版本更新之后越来越卡的系统或对于大多数用户而言微不足道的细微升级,App Store这…
-
人气主播的诞生:一切照着娱乐圈的方式来
近日,《王者荣耀》人气主播张大仙与其女友灰灰的感情纠葛一事闹得沸沸扬扬。这对曾经主播圈中的神仙眷侣在灰灰曝光炒作、卖人设后,张大仙经过几天的沉寂后选择与律师合作,将一切争端诉诸法律…
-
如何买量事半功倍?海外营销优化师教你做广告素材测试
在安卓和iOS两大平台,每个都有200万以上的应用,你的手游想要被用户看到,仅靠自然增长已经是行不通的,目前业内很多开发商都选择了买量。对于中小团队而言,资金和资源都没办法和大厂硬…
-
游戏行业竞争力分析:IP成为竞争主战场
近日,DataEye&S+发布了《2017年Q3移动游戏行业报告》,报告显示,在Q4季度,游戏厂商约有153款手游发布,其中带有IP的手游占比近六成,可见,IP依然是手游市…
-
借力布局移动电竞,网易达成中小手游厂商的探路人
日前,在鸟巢闭幕的2017年英雄联盟总决赛,点燃了中国电竞爱好者前所未有的热情,仅到现场观看赛事的观众就超过了4万名。而作为端游电竞的后继者,如今的移动电竞则大有超越之势。那么,如…
-
前车之鉴:那些先发数年的大逃杀游戏 却沦为市场培育者
在上周,又有腾讯、英雄互娱宣布加入大逃杀类游戏战局,加上已经入局的网易、小米,国内已有四家大厂抢先领跑大逃杀类领域。目前来看,这股吃鸡风十分符合玩家胃口,App Store免费榜上…
-
【小团队】:四面楚歌之下 吸量和盈利的方法还有这些
自2016年买量开始全面爆发之后,直到今日依然是游戏厂商最重要的来量方式之一。有人说买量之所以如此火爆,是因为厂商首次将流量的主动权握到了自己手上,让很多中小团队得以生存。 &nb…
-
棋牌类游戏市场悄然崛起,或成游戏行业新增长点
据外媒消息,社交和移动游戏开发商Zynga近日以1亿美元的价格收购了土耳其棋牌类手游工作室Peak Games。继在第二季度实现510万美元的盈利之后,Zynga在第三季度的净利润…
-
为何腾讯、网易、小米不惧风险接连“吃鸡”?
前几天网络上开始流传一张CHIJI.QQ.COM的概念页面,疑似腾讯入局大逃杀类手游的预告。但腾讯方面并未就产品是自研还是代理、端游还是手游做出详细解释。 在做了一番悬念营销之后,…
-
挤下《王者荣耀》成免费榜第1只因赶上风口? 复盘近2年营销全过程
导语: “实训模式内测11天实现超100万的DAU!要知道,在发布会之前,这款游戏的新模式并没经历多么轰轰烈烈的预热、100万DAU靠的竟然是靠激活码限制导量实现的”有报道如是说道…
-
中文版≠本地化,游戏汉化有多难你知道么?
不知从何时开始,一款游戏有没有中文汉化成为了一个热议性的话题,我们时常在游戏评论区中看到“没有汉化就差评”、“翻译一下很难么?”等等的言论。 但将一份充满本土气息的游戏翻译为中文内…
-
3DM挂嘴边的谎言被法律戳穿 你可知厂商曾以广告换不破解?
近日,北京知识产权法院对日本光荣特库摩公司(后文简称光荣特库摩)起诉北京三鼎梦软件服务有限公司(3DM)传播光荣特库摩旗下多款游戏的盗版一案做出判决。法院认定3DM侵犯光荣特库摩合…
