休闲游戏
-
起底Steam在中国的发展 其隐患又是什么
如果不出意外,中国将在今年年底全面超越俄罗斯,成为仅次于美国的Steam平台第二大客源地。 来自Steampy的数据显示,目前Steam平台中国区的用户数量已经超过2200万,距离…
-
日流水超千万 揭秘游戏代练灰色产业链
似乎每隔一段时间,我们总能听到关于腾讯出品的《王者荣耀》这款游戏的相关信息,比如“一款皮肤一天收入1.5个亿”、“开发团队年终奖超1个亿”等等。它的成功,也带动着其周边产业的井喷式…
-
探讨手游出海,已是中小手游公司的最后生路?
华尔街日报2016年的分析报告称全球手机游戏市场的规模将从2010年的37.7亿美金增加到2017年的296亿美金,增幅高达八倍,而根据《2016年中国游戏产业报告》的数据,201…
-
MOBA游戏浅析:DOTA、LOL、王者荣耀区别到底在哪
MOBA类型游戏这十年来风头无两,在整个游戏圈发展史中占据不容忽视的一席之地,并散发着它独特的魅力。目前市面上最成功的三款此类游戏:DOTA2、LOL、王者荣耀分别在PC端、移动端…
-
论本末倒置的国产游戏退款:只许家长退款,不许玩家点灯?
游戏退款,一直是国内游戏厂商避而不谈的话题,特别是网络游戏诞生以来,退款从未真正作为游戏售后不可或缺的组成部分被重视。甚至于说,除了为企业带去可观收益的大R以外,普通的中国游戏玩家…
-
当红主播背后的灰色产业链:人气、弹幕、订阅都能购买
近日,围绕主播与人气产生的新闻不断。斗鱼在引进前陌陌一姐阿冷并入住英雄联盟专区后,阿冷人气一度碾压冯提莫,而冯提莫在直播期间人气也较之前有很大下滑,最严重时人气从日常百万跌落至只有…
-
Steam上的国产GAL游戏:头部约10万销量 擦边球无法回避
GALGame作为日本的舶来品,在国内也有一定的玩家群体。在Steam国区崛起前,国产GAL游戏可能只能在GAL爱好者圈子里传播。现在这些游戏可以在Steam上轻松接触到各种口味的…
-
小型游戏发行商 要么“平庸”至死 要么触底反弹
提起手游发行,相信很多人马上联想到各大渠道、S级资源等。手游行业在早期的发展中,大多手游研发商不具备发行的市场能力,顾于快速上线新产品将手游交由发行商。拥有大量游戏产品的发行商得益…
-
运营:手游卖点的几点提炼技巧
一、重要性 首先谈下手游卖点的重要性。由于手游渠道平台(appstore和各安卓渠道)的特性,以及玩家的触媒习惯变化。手游玩家不再像端游时代,会关注一些17173之类的媒体平台,跟…
-
端游品质+超小包体,看益玩游戏如何破局武侠仙侠MMO市场
在2017年下半年再谈MMO手游的时候,我们发现这个市场已经陷入了一种颇为尴尬的境地,大厂手上几乎标配至少一款MMO,但真正实现突围且成绩坚挺的却寥寥无几。旧产品盘踞、新游处在夹缝…
-
市场遇冷 扎根独立内容VR开发者如何存活
值得庆幸的是,VR开发者没有赶上那个零售主导游戏行业的“最坏时代”。在本世纪的交迭之际,开发商受限于零售模式只能拿到整体收益的15%,剩下的蛋糕则被发行、门店和渠道市场所瓜分。而为…
-
为什么有些国内游戏的新手引导做得令人讨厌?
9月23日消息,国内游戏产业的发展速度越来越快,产业规模也跃居世界第一,但是游戏产品的质量却一直遭到诟病,尤其是游戏中的很多设计细节往往会遭到玩家吐槽。作为游戏给玩家的初步印象,…
-
开发者从团队角度谈构建高质量游戏的操作方法
9月23日消息,要制作一款高质量游戏,不仅仅需要依靠每个开发者的风险,还需要整个开发团队的互相配合。下面我们就从一位开发者的分享,从团队配合的角度说说构建高质量游戏的具体操作方法。…
-
大爆发的电竞教育该如何良性“供血”电竞行业
放眼全球,2016 年全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长…
-
观点:为什么鲜有影视IP游戏化的成功案例?
IP,对于行业而言,是突围利器,是流量担当。 这几年,基于游戏IP改编的手游作品获得了巨大成功,让拥有端游IP的厂商斩获颇丰,然而游戏原生IP有限,于是影视小说类IP成为后进者当仁…
-
手机「吃鸡」受追捧,它会成为《王者荣耀》们的劲敌吗?
今天你「吃鸡」了吗? 这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播,「大逃杀」游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,「大逃杀…
-
国产大逃杀手游的”武林大会”:骗子、改良、哭惨、还是来真的?
此前8月份曾报道大逃杀手游市场留有巨大空白,众多大逃杀手游蠢蠢欲动、进入发布前的最后冲刺阶段,国内大逃杀手游市场即将展开混战。…
-
《绝地求生》为什么这么火?
如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是2017年“异军突起”的最受欢迎游戏。 2017年3月23日,韩国开发商Blueho…
-
IOS上线10天内畅销榜第8获苹果推荐 是怎样的营销全案和时间推进?
摘要: 面世近一年后,将游戏名从《神仙道2》改为《灵妖记-神仙道外传》。ios上线最好成绩位列畅销榜第8名,目前依然稳定在前20,获得苹果双系统版本的“本周新游”推荐。次日留存率高…
-
二次元游戏的前景在哪?
二不起的二次元市场 2017年本应该是二次元游戏集中发力的一年,但是根据数据显示,这一年的二次元游戏市场状况并不乐观。之前有媒体做过统计,2017年将会有超过60款二次元大作…
