休闲游戏
-
国内首套电竞教材正式发布,行业各方为何都如此重视
2016年9月,教育部公布的13个增补专业中,新增“电子竞技运动与管理” 2016年12月,中国传媒大学南广学院正式成立国内全日制本科高校第一个电子竞技专业 2017年3月,WCA…
-
为什么游戏主播冒着永封的风险也要开挂?
腾讯研究院的2017年5月份的调研数据显示,直播月收入1万元以上的头部主播占比仅为5%,而月收入在1万元以下的普通主播占比却高达95%,其中月收入仅在100元以下的主播占比超过7成…
-
《绝地求生》过审稳了?! 然而还有这些游戏被关着……
今天(10月20日)中午12点,沉寂许久的魔音糯米再次出现在公众视野。被《绝地求生》官方封号后,魔音糯米宣布将奔赴韩国,寻找蓝洞公司当面澄清,随后逐渐沉寂。前不久,有网友还爆料魔音…
-
为何在消除手游市场,往往是一家独大?
今天国内市场上的消除类手游数量并不少,但相信大部分玩家能叫得上名字来的热门消除类手游一只手都能数得过来。这个游戏品类的在国内的特殊性,让它的市场呈现出一股相对古怪的态势,看似玩法简…
-
一个音乐人、一首主题曲带来了巨额流量 品牌唤醒该怎么玩?(附营销节点)
导语: 纵观《魔域手游》的推广节奏,品牌唤醒和品牌“代言人”玩的很6!一个窦唯、一首主题曲撑起了整个公测推广。 《魔域手游》产品简介及现状: 《魔域手游》是一款由西山…
-
滕林季:一位电竞老兵眼中的中国电竞十年
滕林季,中国最早的电竞解说,现任VSPN CEO,2003年加入GTV入行,之后在素有“电竞圈黄埔军校”的游戏风云担任副总,于2014年创建了VSPN前身之一的NiceTV,十几年…
-
RTS游戏能否在移动端迎来新生?
RTS游戏被称作即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另…
-
Steam国区观察:《仙剑》自毁长城 移植作品千万别偷懒
整理时间:10月16日 上午10点 整理范围:Steam国区热销排行前200名以及部分9月热销游戏 上榜国产游戏如下: 注:…
-
几乎没有观众?揭秘LPL和KPL之下的电竞次级联赛现状
随着行业影响力的扩大,各类电竞赛事的举办对观众来说已经不是新鲜事。从最初的第三方综合性赛事到现在以厂商为主的专业性赛事,从线上赛事到线下赛事,电竞赛事出现在玩家视野中的频率大大提高…
-
这家独立团队的众筹经验:KS是优质宣传平台 犹如苹果推荐
时隔三年,来自重庆的独立团队Pathea Games再度重回玩家视野。这次他们的新作《波西亚时光》(My Times At Portia)是目前少见的模拟经营类游戏,不仅在Kick…
-
成为顶级游戏策划,你必须了解的数据分析方法
集体努力的结果。数字能帮助我们判断自己的活动做得是好还是坏,我们想要下一次都把事情做好,就得发现和寻找规律。 所有的部门都为为活跃用户量而努力,提升活跃用户量三种活动方式:新进…
-
冠冕堂皇的“游戏重制”究竟是为了重生,还是炒冷饭?
今年早些时候,暴雪官方宣布将推出《星际争霸》的重制版(Remastered)。而近段时间,更有媒体透露,暴雪《暗黑破坏神II》的高清重制或已进入UI/UX设计阶段。《星际争霸》、《…
-
除了沙盒类游戏的“玩家创造”,我们如何设计随机生成类的游戏乐趣
先说本文对随机生成类游戏乐趣的理解:游戏的乐趣源自于人对游戏系统的学习。 这个理解是来自于Theory of Fun for Game Design,本文的成文基础也来自于这…
-
国外调试国内发力,顶级资源不断 你的游戏适合这样的推广方式吗?
摘要: 全球公测时,被超过140个国家和地区被首页力推;国内公测时,当天在App Store免费游戏榜冲到第7名。除了游戏本身本质,还有哪些原因呢? 产品简介与现状:…
-
腾讯10年研究专家告诉你:这样锁定游戏用户
用户研究于游戏来说,就相当瞄准镜于枪械的作用,威力再大的子弹也需要能打中目标才能发挥威力。而这个领域对于许多不了解的人来说可能往往比较机械化,认为这就等同于问卷调查、数据反馈等,但…
-
IP究竟是不是救命稻草,还得看你怎么操作
在泛娱乐化产品越来越多的今天,IP的应用也越来越广泛。毫无疑问,围绕一个现有IP所打造的产品在用户获取上可以大大降低接入的门槛,但随着用户对内容的要求的提高,一个只套着IP的皮的产…
-
《绝地求生》那群服饰倒爷:什么又跌啦?都怪腾讯要代理
不可否认《绝地求生》可能是国内眼下PC端上最火的网游。如果你有留意网吧里,现在玩《绝地求生》和《英雄联盟》人数可能是一样多的。根据SteamSpy公开的数据,《绝地求生》玩家中,国…
-
如何做好二次元IP产品?三七互娱黄小娴:做到这四点就够了
在二次元成为近年新宠的当下,如何做好二次元IP是各方资本和文化企业关注的重点。三七互娱副总裁黄小娴日前在CICF高峰论坛上就如何打造二次元IP进行了经验分享。她认为,要做好一款二次…
-
手游广告素材战(chao)争(xi)打得越来越激烈了!
问:你家这个广告图好像是《绝地求生》的截图吧,没有风险吗?某游戏公司市场总监:还好吧,就算素材抄袭被告的话有法务部搞定,拖它个几个月,就算官司输了也就赔个几十万,我们每个月买量预算…
-
游戏商务拓展手册广州篇:全广州市主要游戏企业分布图
前不久我们盘点了成都、厦门、福州地区的主要游戏公司,本期将走进广东省广州市,这一地区的游戏公司大多擅长买量且非常低调。因此,本次的盘点我们也希望让更多的小伙伴了解这些优秀的游戏公司…
