茶馆小二
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硬核分享:2022年全球手游市场的五大趋势
从Roguelite游戏和迷你游戏在手游中的崛起,到IP手游和新中重度游戏日益流行,手游市场在2022年涌现了众多发展的新趋势。但上述创新都面临一个同样的问题:由于苹果的应用追踪透…
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华为游戏中心花瓣游戏开发者服务持续升级,赋能高效研运
随着游戏产业进入存量市场,游戏正向精品化方向发展,要求游戏厂商和游戏开发者不断提升研发和运营等能力。在此行业背景下,无论是新游戏的立项、开发阶段,还是存量游戏的运营阶段,都面临着更…
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2022年中国电竞报告:产业收入约1445亿,同比下降14%
近日,中国音数协电竞工委(ESC)发布了《2022年中国电子竞技产业报告》。伽马数据作为战略合作伙伴,经过大量数据研究和企业调研,取得了阶段性成果。 报告显示: 2022年电竞产业…
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腾讯回应并未解散XR业务,相关传言不准确
今日(2月16号)有财经媒体爆料称,腾讯旗下XR(拓展现实)团队解散,其业务线不同部门分批收到了临时代管的GM和HR通知,公司宣布将会取消XR全线岗位,并给与部门内300余员工2…
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《原神》手游全球吸金超40亿美元,蝉联出海收入榜首 | 日韩出海秀
整理时间:2月13日 下午15点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国App Store畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 《原神》海外吸金最多,《弹壳特…
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马术竞技游戏即将在日本市场迎来井喷时代?
2021年,Cygames的《赛马娘》横空出世,席卷日本市场。而这股赛马风在日本并未停止,相反,同类题材的游戏则越来越多。一些赛马界的老IP游戏也借了这波人气在手机平台上开始新生。…
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一场AI引发的信任危机,正掀起新时代的猎巫行动
导语 第一个喝百草枯的人。 这两天ChatGPT很火,火到《逆水寒》都及时跟进了,可以想象这是真正的热点。而当大部分人都把目光放在ChatGPT时,早已在业界燃烧过一次的AI作画再…
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灵龙艺游
大连灵龙艺游数码科技有限公司【大连】成立于2014年。总部位于大连市高新园区。公司现有70余名技术员工。自成立以来,公司汇集人才且擅长各类风格,可以满足客户的不同需求。公司一直致力…
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深圳市臂云科技有限公司
云游戏一站式解决方案服务平台 搭建云游戏分发能力,降低发行门槛,无需下载即点即玩,跨终端随时体验 精品游戏;帮助渠道对接资源,实现流量快速变现。
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抛开粉丝滤镜,我觉得这款热销500万的年度“爆款”不太行
导语 好看但不太好玩 近几天,由华纳基于《哈利波特》IP开发的开放世界游戏《霍格沃兹之遗》,成为了今年首个现象级爆款游戏。 在游戏正式发售之前,《霍格沃兹之遗》就由官方“提前偷跑”…
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刃影狂舞,巅峰蜕变!《鬼泣-巅峰之战》2.0版本华丽再临!
各位恶魔猎人,好久不见~ 《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本继首轮测试优化之后,即将开启新一轮【觉醒】测试!全面升级后的事务所,将再度向各位恶魔猎人敞开大门,欢迎参与体验并提出宝贵的…
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英雄体育VSPO获沙特主权基金Savvy 18亿现金投资
2月16日,利雅得。全球电子竞技(以下简称:电竞)领先企业英雄体育VSPO(以下简称:英雄体育)宣布将获得沙特主权财富基金PIF旗下Savvy Games Group(以下简称:S…
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七鱼海外版正式发布,助力出海企业跨越服务鸿沟
“不出海,就出局”,这曾是游戏行业广为流传的一句话,如今,被越来越多的行业奉为圭臬。奔向海外,打开新的增长空间,不再是单一企业的选择,而是时代发展的必然趋势。 在人生地不熟的海外市…
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《放开那三国3》更新优化 游戏更舒心
“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”, 时间如此宝贵,如何减少繁琐操作,为少主节省时间,是游戏优化的重要方向。《放开那三国3》本次更新将于2月16日15:00-17:00…
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深圳普鲁斯特科技有限公司
一站式数字化增长服务商。 来自字节、腾讯、快手、百度广告技术部门的核心团队; 算法策略驱动的产品,真正提高您投放或变现的效果; 专门为中小企业提供5合1的一体化产品,引力引擎=批量…
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《原子之心》全新游戏实机视频曝光 公布国区解锁时间
由Mundfish研发的第一人称射击游戏《原子之心》(Atomic Heart)将于2023年2月21日正式发售。 除此之外,官方还宣布了全平台的中国区上线时间和游戏所需的详细 P…
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让你心跳加速的星际探险:Returnal 现已在 PC 上推出
当你在游戏世界中穿梭时,你是否曾想过能否以不同的方式重新经历你的冒险之旅?或者,你是否曾经想过能够探索一种全新的世界观,寻找新的奇遇?如果你有这样的想法,那么真的强烈推荐《Retu…
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宫崎英高的游戏又被打上了“可爱”标签
FS社新作《装甲核心6》虽未发售,但已受到广泛关注。最近有玩家为游戏打上了「可爱」「放松」「恋爱模拟」等标签,发行商万代发现后统统将其移除。 类似的情况在《黑暗之魂:重制版》发售时…
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北京奇乐创想科技有限公司
北京奇乐创想科技有限公司成立于2013年底,公司成立初期主要以代理手游及小游戏为公司主要运营业务,公司在成立的9年里,总共代理三款手机游戏,自行研发并发行两款微信小游戏,公司成功产…
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全球竞争力报告:全球移动市场规模缩减10.3%,中国游戏市场占有率稳步提升
近日,伽马数据发布了《2022全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告分析了美国、日本、韩国等海外重点关注移动游戏市场2022年的发展状况,并公布了“2022年全球移动游戏市场中…
