Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Há pouco, a secção de jogos do Bilibili divulgou o primeiro vídeo promocional de «Brilha, Lumi!», cujo estilo gráfico fresco e reconfortante, aliado à jogabilidade casual de captura de mascotes, atraiu bastante atenção.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Na verdade, este jogo não surgiu do nada. No final do mês passado, «Brilha, Lumi!» já tinha obtido a licença de publicação, e alguns curiosos, seguindo as pistas fornecidas pela conta oficial do jogo, descobriram o site oficial, que ainda não tinha sido lançado.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Na quinta-feira da semana passada (dia 11), o Game Tea House foi convidado a visitar os escritórios da Bilibili para experimentar em ante-estreia o jogo «Brilha, Lumi!».Segundo os programadores da Bilibili, «Brilha, Lumi!» aposta na ideia de «divertido sem ser cansativo», com um estilo gráfico distinto dos jogos 3D de captura de mascotes com mundos abertos atualmente disponíveis no mercado. Penso que «Brilha, Lumi!» irá certamente abrir novos caminhos, visando um mercado diferente.

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Um novo jogo de captura de mascotes com um estilo gráfico um pouco diferente

Ao dar uma primeira olhadela no vídeo promocional de «Brilha, Rumi!», não é difícil perceber que «Brilha, Rumi!» é bastante diferente dos jogos de captura de mascotes já disponíveis no mercado.

«Brilha, Lumi!» apresenta um estilo de animação desenhada à mão pouco comum, que confere à Lumi um toque único de ternura — contornos adoráveis, com cada fotograma a transbordar de fofura.Quer se trate da interface do jogo ou dos ícones, o design geral assemelha-se a um livro ilustrado, tão adorável que não consigo parar de o admirar. Isso contribuiu ainda mais para a identidade visual de «Brilha, Lumi!», dotando-a de uma textura única.

Ao entrar pela primeira vez no jogo e experimentar a modalidade de simulação de gestão, um tom suave de verde-azulado chamou-me a atenção. Campos férteis e terras cultiváveis aguardavam-me numa perspetiva aérea para eu começar a construir.Ao clicar no ícone, edifícios com um estilo rústico e autêntico erguem-se do chão; ao abrir a página de detalhes, invoco um Lumi para vir «trabalhar». O Lumi, com a sua desajeitada agitação, corre de um lado para o outro à volta do edifício, e não consigo evitar um sorriso.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Ao observar as fileiras de edifícios dispostos de forma harmoniosa, com Lumi a movimentar-se entre eles a trabalhar, e os mais variados produtos a jorrarem incessantemente como um ribeiro, formando um quadro de um paraíso fora do mundo, repleto de caminhos que se entrecruzam, não pude deixar de sentir uma sensação de bem-estar.

A jogabilidade em ecrã vertical de «Brilha, Lumi!» é muito simples: basta tocar levemente no botão «Avançar» para que a personagem corra para a frente, como se estivesse a fazer parkour. Ao longo do caminho, poderá encontrar novos amigos ou animais de estimação fofos; basta uma carta de captura para tentar adicionar o Lumi que encontrou à sua coleção.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Quanto mais elevada for a classificação da carta de captura utilizada, maior será a probabilidade de obter um Lumi. Ao experimentar o jogo, descobri que, na verdade, a captura tem um garantido mínimo, pelo que não é preciso preocupar-se com a possibilidade de não conseguir capturar um Lumi por não ter cartas de nível suficientemente elevado. Além disso, os Lumi que aparecem no final de cada fase do mapa só podem ser capturados depois de serem derrotados.

Chegamos agora à mecânica de combate do jogo. A julgar pela forma como o combate é apresentado na versão atual, a jogabilidade é bastante simples: basta, no momento que o jogador considerar adequado, colocar um escudo no seu Lumi ou ativar o seu ataque especial. Nos restantes momentos, o Lumi combate automaticamente. Assim, o que torna o combate emocionante, para além do aumento dos valores, reside na estratégia de superação de atributos.Pelo que observei, o Lumi já possui atributos como Água, Fogo, Relâmpago, Luz e Escuridão. Combinar a formação de forma razoável e fazer pequenos ajustes ao estilo de «Tian Ji nas corridas de cavalos», de acordo com os Lumi alinhados pelo adversário, poderá ser um aspeto importante do desenvolvimento na fase avançada do jogo que vale a pena explorar em profundidade.

«Brilha, Lumi!» tem um sistema de controlo simples, sendo basicamente um jogo do tipo «deixar a jogar», o que o torna descontraído e não exige muito esforço mental. Basta entrar no jogo cerca de dez minutos por dia para completar as missões diárias. Então, onde reside o prazer a longo prazo deste jogo?

Na minha opinião, colecionar todos os tipos de Lumi será a principal motivação para continuar a jogar.

Na imagem promocional de «Brilha, Lumi!», já foram revelados cerca de 20 Lumi com formas e estilos distintos: há Lumi com uma aparência adorável, mas que se adequam a trabalhos temporários;como também Lumi que, à primeira vista, parecem ter maximizado a árvore de habilidades de combate e possuem um poder de combate muito elevado. O design de alguns Lumi ainda incorpora piadas populares, o que nos faz admirar a criatividade da equipa de produção. Por exemplo, assim que vi o «Frango de Treino», lembrei-me imediatamente daquela estrela que «canta, dança e faz rap».

Tendo em conta que muitos dos Rumi, especialistas em combate, possuem formas evoluídas, não seria de estranhar que existissem formas especiais de Rumi, como as de cor diferente ou as SP. Assim, reunir todos os Rumi será, sem dúvida, um projeto grandioso e cheio de expectativa.

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Além disso, «Brilha, Lumi!» inclui um sistema de classificação PVP, que põe ainda mais à prova a capacidade dos jogadores de organizar as suas formações, o que se tornará, sem dúvida, uma fonte de diversão a longo prazo no jogo.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Ao experimentar o jogo, também detectei alguns problemas de design no «Brilha, Lumi!». Sendo um jogo que aposta num estilo descontraído e casual, com jogabilidade em ecrã vertical, a mecânica atual não parece ser tão automática, exigindo que o jogador continue a tocar no ecrã, especialmente porque ainda não é possível saltar as batalhas.É possível que, durante o período da versão promocional, os jogadores comecem a sentir algum cansaço depois de percorrerem rapidamente alguns mapas.

Por outro lado, «Brilha, Lumi!» tem uma conceção descontraída e as três primeiras fases que experimentei foram muito fáceis e divertidas. Assim, quando o jogo entrar na fase de testes públicos, como é que se pode evitar, na medida do possível, que os jogadores se cansem do jogo, garantindo ao mesmo tempo que o conteúdo não se esgote demasiado depressa?

Talvez estas questões venham a ser respondidas de forma mais madura nos próximos testes de «Brilha, Lumi!».

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Nova obra desenvolvida pela Bilibili: concorrência asimétrica

A área de jogos desenvolvidos internamente da Bilibili passou por uma ronda de reformas significativas em 2022, liderada pessoalmente pelo CEO da Bilibili, Chen Rui, que definiu a orientação estratégica de «desenvolver jogos de alta qualidade e distribuí-los a nível mundial».

Após três anos de desenvolvimento intensivo, os jogos desenvolvidos internamente pela Bilibili já alcançaram alguns resultados provisórios.

Numa recente teleconferência sobre os resultados financeiros, a administração da Bilibili afirmou que o setor dos jogos irá promover o «rejuvenescimento do catálogo», com o objetivo de identificar e satisfazer as novas necessidades dos utilizadores mais jovens em termos de jogos.

«Brilha, Lumi!» pode muito bem ser um jogo descontraído que satisfaz as necessidades dos jovens utilizadores em matéria de «cuidados com a saúde e proteção do fígado». O jogo não os pressiona

Não se trata de um vasto mundo em 3D, mas sim de um jogo que cativa os jogadores com uma arte reconfortante e minuciosa; a jogabilidade é descontraída e divertida, o que alivia em grande medida a ansiedade dos jogadores em relação ao tempo que têm de dedicar ao jogo e às compras in-game.

Num mercado saturado de jogos de captura de mascotes, a Bilibili apresenta um jogo com um estilo gráfico completamente diferente

Jogar uma partida de «Brilha, Lumi!» durante mais de dez minutos é mais adequado para momentos em que se tem pouco tempo livre, parecendo encaixar-se melhor no ritmo acelerado da vida atual.

Atualmente, os jogos desenvolvidos pela própria Bilibili ainda não têm capacidade para competir diretamente com os gigantes do setor. No entanto, ao apoiar-se na comunidade de jogadores do site principal da Bilibili e ao identificar com precisão as novas necessidades dos jogadores, a empresa consegue adotar uma estratégia de concorrência diferenciada; neste aspeto, os jogos da Bilibili têm, sem dúvida, uma enorme vantagem.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/213814

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游茶妹儿
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