逆水寒
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从玩家视角解析“开放世界游戏”能看到什么?
本文转自网易游戏内部知识管理平台,首发网易游学APP(原网易游戏学院) 写在前面:①笔者是个“伪开放世界爱好者”,玩的不多,但是非常感兴趣,因此内容均为个人观点,很多例子可能举得不…
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网易游戏大型宠粉现场!百万福利陪玩家闹元宵!
2月15日元宵节晚上,网易游戏在斗鱼直播、微信视频号进行了【网易游戏元宵福利夜】直播。 《梦幻西游》电脑版、梦幻西游手游、阴阳师、哈利波特魔法觉醒、第五人格、荒野行动、明日之后、天…
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网易游戏元宵福利夜,20款游戏连送百万福利
新年伊始,元宵佳节之际也少不了一波虎虎生威的重磅福利! 2月15日19:30,网易游戏元宵福利夜劲爆来袭!20款网易游戏轮番上阵,百万现金红包雨下不停,还有海量福利周边等你来拿! …
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网易游戏:呵护年轻群体,始终坚守未成年人保护的底线
12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”的主题展开分享。其中,网易公司副总裁王怡在会上发表了《持续创…
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9月17日Unity技术开放日成都站火热报名中,满满干货礼品等着你
成都的游戏市场十分有活力并且正在迅速扩张,向着工业化的方向发展。这里汇集了非常多的中小型游戏开发团队,对于他们来说,如何提升效率节省成本是非常重要的事情。推动创作大众化,降低开发门…
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到底多牛逼,才能靠捏脸月入十万?
怪物马戏团 | 文 历史一次次证明:要把一个大众不了解的东西,粗暴地敲进大众的视野,那它的商业价值就是最好的锤子。在它凸显出商业潜力前,不论其实际有多少价值,主流大众或许都不在乎。…
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网易游戏ChinaJoy盛景一撇:文化回响,热爱共情
中国游戏产业近年来持续快速发展,如今已成为数字文化产业发展的“新引擎”。《2020年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场去年实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71…
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CDEC高峰论坛网易副总裁王怡演讲:让游戏 焕发中国力量
7月29日,一年一度的ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海浦东嘉里大酒店如期举办。今年这场行业顶级对话的主题围绕“新变革 新理念 新格局”展开。 在会上,网易公司V…
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网易游戏
网易是中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏、搜索引擎服务,开设新闻、娱乐、体育等30多个内容频道,及博客、视频、论坛等互动交流,网聚人的力量。 网易2001年正式成立…
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网易雷火UX&仓颉GDC2021动画峰会演讲:如何让动画衔接更加自然?—— 基于人体模型的多片段动画混合系统
7月19日,游戏开发者大会(GDC)正式开幕,这是一场全球游戏开发者的盛会。开幕当天,网易雷火UX用户体验中心的交互原型开发工程师面包居与网易雷火仓颉动画中心的负责人张为一起进行了…
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网易伏羲GDC分享:语音驱动表情动画合成
7月21日,在游戏开发者大会(GDC)的分享会上,来自网易伏羲AI实验室人工智能专家, 虚拟人团队负责人丁彧分享了网易伏羲在游戏场景中动画合成方面的AI算法。 网易伏羲实验室在人工…
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网易副总裁胡志鹏:网易伏羲将为智慧文旅提供完善的赋能方案
6月25日,2021CITC 网易前沿创新大会暨网易数创品牌发布大会于成都成功举办。本次大会由成都高新技术产业区管理委员会、网易杭州研究院主办,成都高新区新经济发展局、网易数字产业…
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网易伏羲与HTC达成合作,AI+VR打造沉浸式新体验
5月12日,网易伏羲宣布与HTC达成合作,在虚拟人、沉浸活动系统等领域展开合作,联手为企业和消费者创造身临其境的 VR 体验。 当天,HTC VIVE发布两款VR 头戴设备,分别是…
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Party Go!今年520与网易游戏齐聚热爱派对
今日,网易游戏正式宣布520年度发布会即将于5月20日19:30如约而至,并延续线上发布的形式,在CC直播、Bilibili、斗鱼直播、快手等多个平台同步播出,让观看发布会的每位玩…
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《猫和老鼠》手游x《猫和老鼠》大电影联动开启 参与H5赢观影门票
正版联动,合家狂欢!由华纳兄弟影片公司出品,著名导演蒂姆·斯托瑞执导的《猫和老鼠》大电影将于2月26日元宵节全国影院上映,为这一经典IP开启全新篇章。同时,《猫和老鼠》大电影还将与…
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《猫和老鼠》官方手游x《猫和老鼠》大电影联动公布!
正版授权,欢乐追逐!由华纳兄弟互动娱乐正版授权,网易精心研发的《猫和老鼠》官方手游今日宣布,即将在2月26日元宵节全国影院上映的《猫和老鼠》大电影正式与游戏确认联动合作!玩家即将在…
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中国游戏产业品牌报告:负面报道降至14.4%&投诉量同比减5.4% 年度十大企业揭晓
近日,伽马数据发布了《2020中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户深度调研,结果显示:中国游戏产业品牌建设的走势向好。国家级主流媒体的负面报道从2019年的27.0…
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中国游戏产业品牌报告:负面报道降至14.4%&投诉量同比减5.4% 年度十大企业揭晓
近日,伽马数据发布了《2020中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户深度调研,结果显示:中国游戏产业品牌建设的走势向好。国家级主流媒体的负面报道从2019年的27.0…
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一群游戏行业老兵,却做了款「反潮流」的硬核游戏
作为从业者,我们总是爱讲趋势。 聊端游的没落,页游的死去,手游的崛起;去盯游戏榜单的上下变动,看各个品类的占比与热门程度;观察各家调研机构给出的行业大数据,准时收看上市大厂们的财…
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网易丁磊:用游戏普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能
12月17日,2020年度中国游戏产业年会在广州如期举行。 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生出席了本次年会,并在会上发表了主题致辞:《未来的游戏和游戏的未来》。丁磊表示,中国游戏产…
