游戏业界
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手游圈里的神话IP 如何神话再创造
“神话”在百科里的释义是:由人民集体口头创作,表现对超能力的崇拜、 斗争及对理想追求及文化现象的理解与想象的故事,属民间文学的范畴,具有较高的哲学性、艺术性。神话并非现实生活的科学…
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中国国际动漫节IABC:Layabox携手HTML5引擎入驻
随着互联网发展的大潮,HLML5应用而生。在游戏产业里,HLML5的诞生也 为游戏圈注入了不少新鲜血液。凭借HLML5制作出游戏作品平台覆盖面广,在任何设备及系统中都可以无缝切换。…
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【新游动态】下周4.25~4.29新游动态开测表
截止发稿前统计数据,下周开测新游46款,以下是详细信息: 厂商分布 下周开测产品的大厂商有盛大游戏、空中网、边锋网络、腾讯游戏、龙图游戏、网易游戏等。中小厂商有凯旋游戏、欢动科技等…
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【茶馆日报】游久游戏董事、副总经理刘玉梁被爆辞职
简讯 ※游久游戏(600652.SH)发布公告,宣布收到董事、副总经理刘玉梁递交的书面辞呈。 ※4月22日消息,华谊兄弟Q1营收7.67亿元,同比增长21.89%;归属于上市公司股…
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2016想做爆款手游? 360游戏绿皮书带你搞懂的3大潜规则
得益于智能终端和移动互联网用户的爆发式增长,以及行业发展初期的低门槛特性,手游市场如今在资本市场上才占比惊人。从360游戏最新发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》来看,手…
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“OSSIC X”3D耳机成众筹最成功VR产品,定价1900元
Kickstarter是海外知名的科技众筹网站,这个网站上一次的标王是Oculus Rift,它在2年半的时间里获得了9522名用户的支持,总共筹得243.7万美元。 长江后浪推前…
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中国国际动漫节IABC带你寻找尚未被挖掘的“老”IP
随着IP热潮的愈演愈烈,游戏产业也越来越多的受到冲击,近年来,凭借热门IP大发一笔的游戏层出不穷,IP改编也越来越被越来越多的游戏厂家重视,特别是二次元IP。除了传统的日美动漫外,…
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坐一趟前往手游的车 恐怖IP能开吗
早些年设计动漫的时候为了给孩童看,风格大多是人畜无害的可爱形象,故事内容也是世界上最美好最幸福的事情。随着人们的需求扩大,动漫题材也不止于描述美好的画面和事物。恐怖悬疑类题材也渐渐…
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聚焦2016ChinaJoy:泛娱乐时代下的生存和机遇
从2014年开始,“泛娱乐”被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。近两年以来,不断出现火爆的IP影视,IP游戏,IP文学,IP动漫,经过发展,IP已经成为一种国内新兴的经济模…
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TalkingData确认参展2016ChinaJoyBTOB
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其…
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虚拟现实离爆款还有多远?
2015年,中国的VR产业呈现出繁荣景象,资本热度持续走高,创业团队激增,硬件大战拉开帷幕,越来越多的开发者和内容制作商都宣布进军VR领域,VR的分发渠道和线下渠道在逐步建立,整个…
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【茶馆日报】我你也敢抄?腾讯起诉空中网抄袭《英雄联盟》
简讯 ※4月21日消息,腾讯因《超神战队》抄袭《英雄联盟》,将空中网和开发商上海大承网络技术有限公司诉至北京海淀法院,要求被告停止侵权、赔礼道歉并赔偿300万元人民币。 ※根据掌趣…
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QGC大师赛决赛阵容出炉 16支手游战队即将开始王位争夺
QGC大师赛决赛阵容出炉 16支手游战队即将开始王位争夺 近日,QGC大师赛复赛阶段战果正式公布,历经两个多月近百场厮杀,最终16支战队脱颖而出成功拿到入围决赛资格。据悉…
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狼来了让人震颤的游戏“变身术”
在市场的发展中,无论任何一个产业领域,都离不开第三方力量的助推——合作,在跨界中谋发展。尤其是在摸爬滚打中发展十年有余的游戏产业,当下寻求异业跨界合作发展的趋势愈来愈明显。而这样的…
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展望eSmart:虚拟现实内容将在下半年完全爆发
口袋巴士/路人瑶 对于科技行业而言,2016年是消费级虚拟现实硬件产品的元年,3月Oculus Rift发售,4月与Valve合作的HTC Vive虚拟现实头显上市,伴随索尼在GD…
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嘉丰永道确认参展2016ChinaJoyBTOB
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其…
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ChinaJoy2016再升级,泛娱乐浪潮连接产业新发展
近年来,我们总是能听到许多关于电影公司入股游戏公司、CP购置经典IP、明星入股游戏公司的消息。当大佬、媒体对泛娱乐概念侃侃而谈时,大部分玩家及用户们对于这个新兴概念却并不太熟悉。 …
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360游戏发布2016手游趋势绿皮书 内部核心数据首度公开+游戏研发三大机遇+电竞是蓝海 卡牌仍吸金
2015年,一款跑酷手游收入日进百万,卡牌游戏逆袭成为年度畅销网游品类,但也必须看到,超过60%的产品为2015年之前的老产品;移动游戏用户增长大幅放缓。2016年,VR、H5、移…
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【茶馆日报】第一只兔子?巨人网络《武极天下》制作人徐博被爆离职
导语 ※4月20日消息,巨人网络今日确认,该公司手游项目《武极天下》制作人徐博因个人原因辞职,公司已同意徐博辞职申请。 ※4月20日消息,《皇室战争》全球的排行榜排名前四均为中国人…
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国际游戏商务大会昨日开幕 泛娱乐领衔开启创新之旅
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),昨日(2016年4月18日)在北京国…
