游戏业界
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《轩辕剑群侠录》ios即将开测 剑侠认证平台今日上线
二十七年经典重铸,轩辕侠士共赴新约。由大宇经典IP授权,轩辕剑之父蔡明宏监制,黑桃互动代理的正版RPG手游《轩辕剑群侠录》iOS版测试即将开启。与此同时,官方剑侠认证…
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三国乱世风云再起《一骑当千2》今日公测
三国乱世风云再起《一骑当千2》今日公测 12月20日上午10点,三国千人对冲式策略手游《一骑当千2》全平台正式公测。众多三国迷“千呼万唤始出来”的公测版本中,最引人注目的变化无疑是…
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三年成就辉煌 湖北省金话筒大赛讲“斗鱼故事”
12月18日,美丽的长江江畔,律动的知音游轮,晚上19:00,由共青团湖北省委、湖北广播电视台、湖北省演讲协会、湖北省学生联合会共同主办的第十一届“琴台知音杯”湖北校园金话筒大赛在…
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NOX夜神3年1.1亿用户:细分市场、商业化前置、全球化
在过去的三年里,整个行业都在奋力向前,如何在互联网新技术集群时代(AI/大数据/VR/AR)存活,成为数以万计创业公司的梦想。NOX夜神在如何进入市场、更快溢价、业务走向敏捷上展开…
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独创圣诞玩法 全新雪景盛宴 《荒野行动》品质优秀获Google Play全球推荐
临近年底,战术竞技手游界的大战局势愈加明朗,网易旗下《荒野行动》更是一枝独秀,凭借用户过亿、DAU超2000万的实绩遥遥领先。近日,《荒野行动》官方公布消息,即将上线雪天模式和圣诞…
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元力股份1.6亿元收购手游联运平台冰鸟网络
昨日,元力股份发布公告,公司与邵汉韬、周林、樟树市瑞盈投资管理中心(瑞盈投资)和樟树市冰鸟投资管理中心(冰鸟投资)签署《股权转让协议》,公司使用自筹资金人民币1.6亿元受让邵汉韬、…
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2017中国游戏产业实际营收达2036.1亿 手游达1161.2亿元
今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行…
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横扫全球近百国家苹果谷歌榜单 《终结者2》的“吃鸡全球化”之路
什么样的出海下载榜成绩单,可以算作成功?Top10还是Top5? 其实,中国自研的许多休闲类手游产品都曾在海外多个国家成功冲击过免费榜前列,但是对于射击类硬核产品来说,这个目标遥不…
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高校成电竞必争之地 微信游戏WGC赛事体系初现雏形
“有比赛就参加,自己学校举办的电竞都会参加,成为了一种习惯吧。”12月17日下午,广东工业大学体育馆内,当被问及为什么会过来参加比赛时,一名参赛选手如是说道。就在他对面的观众席上,…
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爱奇艺总裁王世颖:明年可能会出一些爆款影游联动产品
主持人:上午第三场采访,是爱奇艺的总裁王世颖。 问:我想请问一下爱奇艺在影游联动互动方面有什么样的互动?  …
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培育产业发展新动能 开创产业发展新局面
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司…
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游龙腾总经理赵亚军:积极的角度看,市场任何时候都是蓝海
主持人:首先非常高兴大家来到2017年中国游戏产业年会,现在咱们开始今天上午的访问,第一位是游龙腾的总经理赵亚军。 …
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360游戏吴健:新时代匠心筑梦,360游戏携手业界同伴铸造精品
2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南海口隆重举行。此次大会邀请了众多行业大佬前来参与,360游戏执行副总裁吴健在会上发表了以《新时代匠心筑梦,360游戏携手业界同伴铸造…
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腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武:探索游戏未知的边界
2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南海口隆重举行。此次大会邀请了众多行业大佬前来参与,腾讯集团副总裁程武在会上发表了主题的演讲。 腾讯集团副总裁程武 以下为演讲实录 尊…
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四三九九董事长骆海坚:做好深度内容,服务好每一个精品游戏
2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南省海口市正式举办。此次大会大佬云集,四三九九网络股份有限公司董事长骆海坚也出席了此次大会并发表了主题演讲。我们也随后对骆总进行了专访…
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米哈游总裁刘伟:匠心筑梦,新时期游戏市场增长点与用户需求探索
尊敬的总局各位领导老师、各位游戏行业朋友, 首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请我们米哈游参加今天的2017年度中国游戏产业年会。今天很高兴与各位分享和交流。 &nb…
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谢斐 :坚定文化自信,以“中国匠造”辐射全球新文化产业
2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南海口隆重举行。此次大会邀请了众多行业大佬前来参与,盛大游戏CEO谢斐在会上发表了以《坚定文化自信,以“中国匠造”辐射全球新文化产业》…
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丁磊:用游戏传递美好
2017年度中国游戏产业年会于12月19日在海南海口隆重举行。此次大会邀请了众多行业大佬前来参与,网易创始人兼首席执行官丁磊在会上发表了以《用游戏传递美好》为主题的演讲。 网易丁磊…
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触动互娱CEO借《将军留步》浅谈游戏研发与发行的互补模式
自2017年以来,数据显示的中国游戏用户已达 5.34 亿人,而在诸多细分领域中,移动游戏市场成为份额最大、增速最快的细分市场,使用人数更是高达4.05亿人次,业内预计2017年手…
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腾讯程武:探索游戏未知的边界
尊敬的各位领导、业界同仁、媒体朋友们,大家上午好! 很高兴跟大家在风景宜人的海口相聚! 此时此刻在岛的另一端——三亚,腾讯棋牌盛典也在如火如荼地进行。除了专业的棋牌选手、围棋大师,…
