游戏业界
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#茶馆日报#宫本茂批游戏开发者:只顾赚钱太无聊
昨天御寒不能于是穿上大衣,结果今天就开空调了。今天小伙伴们都开始聊起《星际穿越》了,作为一个看了电影再玩了他们游戏的玩家,我觉得他们的广告,额不,他们的游戏真无聊,就是那种跑来跑去…
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#Indie观察#《Flamberge》:同步、异步对战的解决方案?
这款独立游戏的名字叫做《Flamberge(焰形刃)》,是一款像素风格的“战术RPG”游戏。游戏的开发者叫做Michael Savage-Beno…
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[透视榜单]微信游戏占比2/7 端游公司剑指腾讯|第五期
一、畅销榜前50位一周观察 时间:11月11日11点整和11月17日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 栏目解释:“榜单数据透视”…
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大图网络动作手游《征服之剑》 游族独代
11月18日消息:游族网络今日宣布,独家代理全球首款骑战动作手游《征服之剑》,这将是游族网络“+U计划”代理发行的又一款力作,也是游族网络首…
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游戏茶馆与MGAS达成合作,共同筹办移动游戏版权洽谈会
由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产…
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茶馆专访:介于艺术和商业的雷亚游戏
前言:闲暇之余,忽闻一团队赴成都交流;小编兴致勃勃地一探究竟,未曾想到是大名鼎鼎的雷亚一众人等。事发突然,虽毫无准备,但依然冒昧提出采访;游总一行人欣然接受,谈笑风生;收益良多,遂…
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#茶馆日报#中国文化娱乐行业协会正式成立
这周三,又有一位同事会回来汇报工作,大家猜猜是谁啊?猜中有奖。新的一周到了,任务像雨点一般向我打过来,这可是分分钟阵亡的感觉。大家可能和我一样,但是大家要知道只有辛辛苦苦拿下Q4才…
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11月27日,问道沙龙•手游DEMO秀-北京站即将开始
在游戏茶馆实施走出成都的战略后,我们相继到厦门、武汉、南宁、上海、深圳等地举办了手游DEMO秀。作为颇具影响力和知名度的手游产品线下对接活动,“茶馆DEMO秀&rdqu…
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伪·中国出海秀:港澳台地区产品盘点
距离上次盘点台湾市场的产品又过了大半个月,时间不长不短,又可以来看看台湾那边有些什么动向不;需要注意上面的数据只是今日(11月14日)的即时数据,所以仅供一个参考。 —…
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#茶馆日报#腾讯不代理《智龙迷城》?Gungho收购触控股份
成都的天,最近都灰蒙蒙的,但是,我听说,有一种天蓝叫APEC蓝,可是,他能否等到我们27号的北京Demo秀吗?中日手游件的博弈,内购加付费的恶果,互联网对传统行业的变革,都在今日的…
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#Indie观察#《水泥丛林》:卡牌游戏还有多少花样可玩
小游戏,大创意 《水泥丛林(Concrete Jungle)》是一个由单人开发的独立游戏,作者是英国的Cole Jefferies,这位独立开发者…
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#茶馆日报#暴雪诉蜗牛公司《太极熊猫》形象侵权
GTC(Game Teahouse Connect)项目产业倒计12天,距离GTC大会还有37天,公司时尚时尚最时尚的“倒计时”让我想到了我的高三。每次想到…
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茶话台湾:台湾视角的本地市场分析
手游代替端游页游,成为新宠 2014年算是手机游戏相当盛行的一年,而且手机游戏在今年取代了人气慢慢消减的页游市场,成为目前游戏市场的主流。手机游戏有的优势,不外乎是随时随地都能联网…
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#茶馆透视#《乱斗西游》:忘掉MOBA 这是典型的网易游戏
MOBA只是宣传概念 作为网易迄今为止最成功的一款手游,《乱斗西游》所宣传的MOBA+RPG的革命性动作手游概念的确很吸引眼球。然而在茶馆对游戏进行了实际体验和测试之…
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#茶馆日报#中美协定:视频游戏机等进口科技产品将免税
小茶我终于杀回来了,乡亲们,我想死你们了,今天阿思同学回来了,所以在编辑部齐聚开会讨论的时候,把这个任务重新交还到我的手上,好吧,惯例硬广告先来一发,成都动漫游戏节2C展位招租啊,…
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#茶馆日报#“双十一”两分钟销售额超10亿,移动端占比超50%
【“双十一”两分钟销售额超10亿,移动端占比超50%】 今天是双11,网民的狂欢购买节日,截止收盘阿里巴巴股价超过119美元,市值达到2994…
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棱镜助力《暖暖环游世界》高效解决渠道接入问题
由苏州叠纸网络科技有限公司(以下简称“叠纸网络”)研发的《暖暖环游世界》(以下简称“暖暖”)安卓版在3天内成功上线25个渠道。据了解…
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11月深圳站活动干货分享 深圳手游市场概况
深圳手游生态圈的内部自洽,体现在研发、发行、渠道、支付等产业链条的完备和高度分工。这种特殊的生态也造成了轻度休闲单机在深圳的发达,据茶馆记者在深圳的了解,当地的手游CP大概在400…
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#茶馆日报#陌陌自成立以来一直亏损
【陌陌自成立以来一直亏损】 陌陌2011年8月正式上线,2012年、2013年、2014年上半年分别出现净亏损380万美元、930万美元、830万美元。陌陌在商业化之…
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成都手游创业者生存调查 高端人才不足 缺乏推广渠道
目前成都手游行业的整体发展情况到底如何?游戏茶馆与四川日报联合通过随机走访+网上调查的形式,总共完成了对成都100家手游企业的问卷调查,具体结…
