休闲游戏
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网易游戏的2016:IP运作+生成,战略体系初现
随着产业气候的变化,游戏行业内流行“寒冬论”为时已久。事实上,从2014年开始,中国游戏产业的增长速度就开始放缓。不光是端游、页游,一度后来者居上的手游产业也能明显感受到这种变化。…
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《枪战先锋》VS《守望先锋》,国产页游逼宫暴雪?
最近,一款叫做《枪战先锋》的页游,低调的出现在了某著名小游戏平台网站上。虽然还处于封测阶段,然而其气势,缺一点也不容小觑。 开打游戏后,游戏的人物、画面和UI都让人有…
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榜单透视(国内):腾讯Top50席位缩水,网易前五占据四席
时间:1月16日10点整 数量:国内iOS畅销榜总榜前90位(含第90位) 榜单纵览 本周,排在第一位的依然是腾讯的《王者荣耀》,网易的《阴阳师》紧随其后排在第二。第…
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游戏离“美”有多远 ?——游族李博“艺术”谈游戏出海品牌打造
“充分了解你的客户是谁?他们的喜好是什么?如何迎合他们的偏好?保持这样的追问,并付之实践,才能给用户真正带来‘美’的东西。”2017年1月12日,“Think 2017 with …
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360游戏许怡然:端游“已死”纯属瞎说 17年渠道做独代发行已成趋势
360游戏许怡然:端游“已死”纯属瞎说 17年渠道做独代发行已成趋势 过去这一年里,整个游戏行业做出了怎样的成绩呢?据游戏工委发布的《2016年中国游戏产业报告》中提供的数据显示,…
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榜单透视(北美):斗争一年终于原味上架,《以撒的结合:重生》登陆iOS
时间:1月12日10点整 数量:美国iOS畅销榜总榜前20位(含第20位) 榜单纵览 本周的北美畅销榜单上,Supercell重回第一,《皇室战争》目前占据第一名,位置稳定。MZ占…
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【年终盘点】广州手游行业最值得推荐的50家公司·下
在上一期中,茶馆为大家盘点了25家广州手游行业最值得推荐的公司,而在本篇中,将为大家带来剩下25家公司的盘点,这次上榜的都有哪些公司呢?一起来看看吧! (以下排名不分前后) 研发/…
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榜单透视(国内):《街头篮球》进入前十,腾讯新游力压网易
时间:1月9日10点整 数量:国内iOS畅销榜总榜前90位(含第90位) 榜单纵览 本周的国内畅销榜单上,腾讯的《火影忍者》最近开启了周年活动,排名上升五位,目前排在…
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专访游族副总刘万芹:《狂暴之翼》如何在新兴市场脱颖而出
2016年,国内游戏市场增速放缓,手游出海浪潮再次兴起,欧美、日韩等市场的蛋糕逐渐被瓜分,国产游戏厂商在这些成熟市场上的布局初现雏形。这种情况下,新兴市场就成了游戏公司在出海时的重…
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【年终盘点】广州手游行业最值得推荐的50家公司·上
2015年,经历了市场调整期的广州手游圈稳步发展。老牌公司依靠长远的布局和稳定的渠道,一步一步踏实前行;新锐公司凭借创意与品质,也交出了一份令人欣喜的答卷。然而市场竞争永远是不停歇…
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榜单透视(国内):《Fate/Grand Order》冲入前二 腾讯大批游戏上升猛烈
时间:1月2日10点整 数量:国内iOS畅销榜总榜前90位(含第90位) 榜单纵览 2017年新年伊始,排行榜上已经开始出现了不小的变化,本周的国内畅销榜…
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榜单透视(韩国):国产游戏7款进入Top50,付费榜全面沦陷日系
时间:12月30日10点整 数量:韩国ios畅销榜总榜前20位(含第20位) 榜单纵览 本周的韩国iOS畅销榜单上,Netmrble12月刚刚上线的经典IP续作《天堂2…
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手游GM权限已逆天 为玩家私充3亿8000万被捕
这周雾霾已经彻底的攻陷了大部分都市也成功占领了大家的朋友圈和茶余话题,比如我身边就每天都有很多人上班都在讨论雾霾什么的,其实我觉得真没那么必要,这真的不…
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榜单透视(日本):巅峰之后立刻走低,《超级马里奥 Run》是否已经失败?
时间:12月22日10点整 数量:日本ios畅销榜总榜前20位(含第20位) 榜单纵览 本周的日本畅销榜单上,日本国民手游《怪物弹珠》再次登顶榜首,排在第二名的则是SQ…
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榜单透视(国内):《最终幻想》新作进入前五,腾讯Top20内席位压缩
时间:12月19日10点整 数量:国内iOS畅销榜总榜前90位(含第90位) 榜单纵览 本周的国内畅销榜单上,第一名依旧是腾讯的《王者荣耀》,网易的《阴阳师》、《梦幻…
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2016年总计500亿+的海外市场收入 移动游戏出海已是大势所趋
2016的国内手游市场是艰难的,资本热的退潮和市场得逐渐饱和让国内手游业经受了一次充满了阵痛的洗礼。退出和离去固然频繁发生,但留下来的大小公司也都在寻找定位与生存之道。国内的手游市…
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广电总局副局长孙寿山:开拓创新 打造精品推动中国游戏出版产业再上新台阶
很高兴与大家再次相聚海口,共同举办游戏产业界的年度会议。与其他会议有所不同,年会的参与者主要是会员单位,比较便于聚焦业界共同关注的话题,政府主管部门的政策信息也可以更加具有针对性。…
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最高月流水8亿!2016年月流水过千万的移动游戏分析
报告中显示2016年,中国游戏市场实际收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,相比去年增长248.7亿元。增长率相对上年有所放缓,但增量保持稳定。 …
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国际游戏商务大会一对一专场即将截止报名
由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、Uzone扬帆会与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的国际游戏商务大会韩国、俄罗斯及印度专场将于12月16日全天,在海南海口与…
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【年终盘点】上海手游行业最值得推荐的50家公司·下
上次,游戏茶馆为大家盘点了2016年内表现不俗的上海手游公司的中的25家,而在今天,剩下的25家公司也将揭晓啦,一起来看一看吧! (以下排名不分前后) 研发/发行公司 波克城市 波…
