按时间归档:2016年
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如何用一句话激怒游戏从业者
作为游戏行业资深老司机,今天教大家如何用一句话不露声色激怒游戏从业者,如果觉得表情不错,欢迎收藏!开启多图预警! 一句话激怒厂商和媒体各职位人员: 一句话激怒一群人:
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中电云(武汉)技术股份有限公司
阿里云专业服务器代运维公司,阿里云第三方金牌服务商,专注于网站建设、网络推广、服务器代维。为您提供一站式企业网络营销策划服务。 VIP服务专线:15623498431 联系QQ:2…
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向情怀致敬 8.23《口袋妖怪VS》封测燃情开启
由海牛网络自主研发的全新手游《口袋妖怪VS》安卓版将于8月23日中午11:00开启不计费删档封测,一起来重温童年经典吧! 传承大经典:真实还原游戏动漫经典剧情 神奇宝贝、皮卡丘、火…
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新浪聚耀游戏网红节收官在即TOP100榜单倒计时
由新浪微博、新浪游戏、聚耀星空、IMS联合举办的“2016中国首届游戏网红节”线上投票环节进入倒计时阶段,本届最强游戏网红TOP100名单即将锁定出炉。 2016本届“游戏网红节”…
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关于WMGC上那些你不能忽视的观点
对于不同的从业者来说,参加每年ChinaJoy的同期峰会目的各不相同。但对于绝大多数从业者来说,更多的仍然是为了公司的业务拓展能够取得一些新的进展而来参会。 世界移动…
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4分钟回顾2016ChinaJoy:带你玩转泛娱乐时代
2016ChinaJoy已于7月31日圆满落下帷幕,本届ChinaJoy以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为口号,规模扩大至前所未有的14万平方米,吸引了逾900家海内外企业参展,观展总…
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UWA发布Unity游戏性能数据分析报告
当亲打开这条微信时,请先接受UWA团队此刻最真挚的感谢!我们一岁了。 从0到1的过程太过艰难,正是你们的信任和鼓励支撑着我们在创业路上乘风破浪、披荆斩棘。为此,今天UWA团队将送上…
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实丰(深圳)网络科技有限公司
网络技术开发与咨询;计算机软硬件的技术开发与销售;游戏软件、电子商务平台的技术开发;动漫设计;广播剧、电视剧、电影、动画片专题、专栏、综艺的制作、发行;经营进出口业务。
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为何中国游戏巨头喜欢收购欧美公司?
在7月份举办的Casual Connect峰会上,笔者受邀参加了一场关于游戏行业投资与并购机遇的沙龙会议,讨论的主题是《从东方到西方——亚洲巨头如何通过并购和投资进入西方市场》。来…
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专访焦扬网络CEO莫夏芸:IP+战略将手游出海做到极致
公司简介: 焦扬网络(Uzone)是一家注册于自贸区的专注于游戏海外运营和海外发行等领域的游戏公司,总部位于上海。 游戏的海外发行和海外运营,主要产品有《Legend of Kin…
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大腕云集?不,我们只想认真做电竞!
经过一个多月的疯狂筹备,2016中国电子竞技产业峰会即将拉开帷幕。 这一次峰会可谓是大腕云集: 腾讯互娱、Riot Games Esports、完美世界,两大电竞核心赛事的官方代表…
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北京优思行传媒
优思行传媒成立于2009年,是中国移动整合营销的实践者,为各行业客户提供专业的程序化购买服务和互动营销整合服务。公司与门户、搜索、运营商等大型广告投放渠道…
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腾讯Q2手游收入96亿元 同比增长114%
腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及半年业绩。财报显示,腾讯2016年第二季度总收入为人民币356.91亿元,同比增长52%,环…
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【茶馆日报】蓝港互动副总裁离职 蓝港科技也被爆合伙人与多名创始人离职
1斧子科技合伙人及联合创始人或已离职 蓝港科技(原斧子科技)合伙人、原《游戏机实用技术》知名编辑多边形(原名杨雪飞)发布了一则朋友圈,称:这一次,是真的下班了。配图为斧子科技公司的…
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游戏行业迈入千亿级 泛娱乐IP成市场主流
中国游戏产业目前规模已经达到千亿元的收入规模,并且近两年已经向网络文学、影视、动漫、音乐、演出、衍生品等多方面发展,各类泛娱乐跨界在兴起。 据公开资料显…
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iOS榜单:《永恒之歌》成功登榜,《剑与魔法》亚洲区走高
国内畅销榜单 今天国内iOS畅销榜上,网易的《梦幻西游》保持着第一名的位置,《王者荣耀》上升三位重新回到第二名。《诛仙》被挤到了第三位,《大话西游》排在第四,《御龙在天》排在第五。…
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接棒ChinaJoy汇聚玩家所爱:2016金翎奖报名正式启动
2016第十四届ChinaJoy已圆满闭幕,现场琳琅满目的游戏产品令人目不暇接,这也成为本年度中国游戏产业高潮迭起的又一强力证明,更是ChinaJoy“游戏新时代,拥抱泛娱乐”口号…
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2016年Chinajoy纪念明信片发行,40万个礼包等你拿
自2013年发行以来,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)纪念型台历明信片套装已经连续4年受到玩家朋友的关注,在2016年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)又…
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台灣宮廷遊戲科技有限公司
2015年5月成立——宮廷遊戲科技有限公司 • 主要營業範圍為亞洲市場手機遊戲發行。 • 公司的核心團隊在遊戲產業皆有過15年以上的資歷,更是大台中地區少數的專業手機遊…
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都说渠道为王,而这款手游却胆大包天的封杀渠道!
手游年代渠道为王,只要有渠道支持,你的产品就可以活的很滋润,这是在手游年代我们最常听见的一个非常现实的说法。 其实这种说法也未尝没有道理,虽然很多人表面并不想承认渠道…
