单机游戏
-
线下巡游祭 《悬空城》参展酷玩娱乐节
《悬空城》全平台公测已经有一段时间了,在这期间,无数的指挥官加入到这个异世界大陆,进行了一场欢笑与感动并存的大冒险,而《悬空城》也感受到了各位指挥官的热情,并为此开展了线下巡游祭系…
-
【游茶圆桌会】:买量经验分享及趋势预测
导语:如何提高买量效果,有哪些经验可以互享?市场大环境竞争激烈的情况,未来买量的突破口何在?趋势如何? 数据统计发现,从2016年第三季度至今年第一季度…
-
“捉千妖,窥天道!” 胡莱&浣熊游戏首度合作原创国风RPG《妖怪正传》
近日,在国内新游层出不穷的大环境下,有一匹黑马突出重围,在taptap登陆2天内就打下了期待度满分的惊人成绩,并且分数一直居高不下,成绩优异。 这款名为《妖怪正传》的…
-
“捉千妖,窥天道!” 胡莱&浣熊游戏首度合作原创国风RPG《妖怪正传》
近日,在国内新游层出不穷的大环境下,有一匹黑马突出重围,在taptap登陆2天内就打下了期待度满分的惊人成绩,并且分数一直居高不下,成绩优异。 这款名为《妖怪正传》的…
-
【新游开测表】11月第2周40款手游开测汇总表
下周将有40款游戏开测,比上周减少3款。其中角色扮演类手游排行第一,占比57%。策略类排第二,占比17%。 厂商分布 下周即将进行测试的大厂商有腾讯、网易、盛大、英雄互娱、游族、祖…
-
最美冒险沙盒《传送门骑士》国服11月11日开售
《传送门骑士/Portal Knights》是一款画质绝美的冒险沙盒游戏,由德国知名游戏厂商505Games研发,2017年4月多益网络宣布代理《传送门…
-
B站5000万投资艾漫手握上千S级IP 能否帮助自身扭亏为盈?
近日有消息称,Bilibili向IP衍生品综合服务商艾漫完成了5000万人民币的B轮融资。据悉,此前艾漫已经获得了来自木棉花天使轮投资,耀途资本Pre-A 轮融资,火山石…
-
甲子网络《超次元大海战》签约韩国 正式布局全球化战略
近日,甲子网络自主研发的二次元手游《超次元大海战》顺利签约韩国,标志着甲子的全球化战略布局由此正式启动。 韩国Funple Works项目负责人徐东浩先生专程来到甲子,以百万美…
-
《塔罗斯的法则》开发者:只要游戏优秀,跨平台也会受欢迎
作为一款第一人称益智类解谜游戏,《塔罗斯的法则》(The Talos Principle)于2014年登陆PC平台,不过在那之前,开发团队Croteam已经在考虑将这款游戏带到移动…
-
【茶馆人脉】:整合商务合作信息 拓展游戏圈人脉
游戏行业的每家公司都需要寻求各种各样的合作,大量的商务合作需求散布在各大微信群里,研发商寻找发行商, 发行商寻找渠道商,创业公司找投资人,游戏三方服务公司需要找客户等。游戏茶馆推出…
-
H5“小年”终结,三七互娱《大天使之剑H5》公测24天流水破亿
H5游戏此前一直是个暧昧的存在。作为游戏内容,它最大的应用场景和盈利途径却在于广告营销,产品自身盈利能力的缺失,令H5游戏无法通过流水收入盘活整条上下游产业链,从产品研发到发行运营…
-
腾讯校招生的游戏创腾讯Taptap评分新高 没氪金纯免费
腾讯新发游戏拿下苹果全球推荐,这个并不稀奇。稀奇的是,这款游戏竟然是无氪金纯免费的。《三竹里》,这款Syberpunk(赛博朋克)风格的解密游戏,出自5位校招生之手,目前在Tapt…
-
苹果“天降正义”:Appstore制裁蹭热度的假吃鸡手游,集体下架!
要说近两个月来国内最火爆的游戏,不是 LOL 也不是农药,而是由韩国开发商蓝洞(Bluehole)打造的《绝地求生:大逃杀》,也就是大家俗称的“吃鸡”。 吃鸡现状 这个游戏到如今为…
-
《Beholder》移动版发行商:怎样成功地发行一款付费手游?
随着F2P模式成为移动平台的主流商业模式,付费游戏的生存空间正变得日益逼仄。但移动游戏发行商Creative Mobile在发行付费游戏《Beholder》时采用了将付费版本与免费…
-
【茶馆人脉】:这里有很多商务合作信息等待被查看!
身处游戏圈,无论位于产业链的哪个位置,都需要累积大量的人脉资源。需求实时产生,然而我们并不是随时都可以找到绝对合适的合作伙伴。游戏茶馆推出的《茶馆人脉》活动,旨在帮助游戏圈的朋友解…
-
《茶杯头》或很难有模仿者:美术成本极高 开发风险大
《茶杯头》开发商StudioMDHR宣布《茶杯头》上市两周,销量已经突破百万,其中Steam版销量占据一半左右。《茶杯头》在国内也相当受欢迎,暂不支持中文的情况下,国内玩家人数排名…
-
全球化布局再下一城,《太极熊猫3:猎龙》获App Store多国推荐
10月13日,蜗牛游戏旗下热门手游《太极熊猫3:猎龙》启动全球公测。此次公测涉及140多个国家和地区,登上包括美国、加拿大、英国、沙特、阿联酋、巴西、泰国、新加坡在内多个等国家Ap…
-
异业合作:核心目的开始转变 从品牌营销发展到线下游戏分发
摘要:手游的快速发展,使得游戏开展异业合作的目的,已经从早期主要寻求高曝光,凸显品牌营销价值,逐渐向拉新,开拓全新的游戏分发渠道方向转变。 “异业合作指跨行业、领域的…
-
9月全球移动应用收入TOP30 8款中国应用入榜手游占80%
近日,Sensor Tower商店情报平台Store Intelligence数据对外公布了,9月全球App Store和Google Play商店综合收入最多的移动应用TOP30…
-
腾讯和阿里正在如何塑造一个中国互联网的众神时代
腾讯和阿里在科技领域的寡头竞争导致它们不断通过投资发动代理人战争,而新兴科技企业利用了巨头间的博弈迅速成长。当它们的股权分散到无法被控制时,这些准巨头可能动摇腾讯和阿里对中国互联网…
