手机游戏
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开发者谈如何利用单一机制“电子玩具”在App Store取得成功
很大程度上是由于现在移动市场的可持续自主发展已经越来越难了。 用户获取成本上升,巨头公司大展拳脚,这都是很实际的问题。 但是,独立开发者们并没有放弃在这个平台上继续发布精品…
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开发者谈如何利用单一机制“电子玩具”在App Store取得成功
很大程度上是由于现在移动市场的可持续自主发展已经越来越难了。 用户获取成本上升,巨头公司大展拳脚,这都是很实际的问题。 但是,独立开发者们并没有放弃在这个平台上继续发布精品…
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开发者谈如何利用单一机制“电子玩具”在App Store取得成功
很大程度上是由于现在移动市场的可持续自主发展已经越来越难了。 用户获取成本上升,巨头公司大展拳脚,这都是很实际的问题。 但是,独立开发者们并没有放弃在这个平台上继续发布精品…
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除了情怀与冷饭之外 中国台湾游戏的印象标签还有什么
对于近几年的玩家而言,中国大陆与中国台湾地区的游戏话题交集较多体现在《英雄联盟》LPL与LMS赛区的对抗上。因为阵营不同,自然也少不了嘴炮。可在最早的PC玩家眼中,中国台湾游戏其实…
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除了情怀与冷饭之外 中国台湾游戏的印象标签还有什么
对于近几年的玩家而言,中国大陆与中国台湾地区的游戏话题交集较多体现在《英雄联盟》LPL与LMS赛区的对抗上。因为阵营不同,自然也少不了嘴炮。可在最早的PC玩家眼中,中国台湾游戏其实…
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除了情怀与冷饭之外 中国台湾游戏的印象标签还有什么
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从军武娘到刀郎到美食人形:国产拟人手游观察
赋予各种事物以人类的外形和声音,让它们变身成为讨人喜爱的虚拟人物,这就是拟人化游戏所做的事。 拟人游戏此前在日本已经很普遍,《舰队Collection》《刀剑乱舞-ONLINE-》…
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从军武娘到刀郎到美食人形:国产拟人手游观察
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欧美游戏开发者月均人力成本超1万美元,中小工作室怎么办?
在欧美,随着游戏制作成本持续上升,中型工作室的生存空间正变得越来越逼仄。Kotaku在一篇报导中称,许多欧美游戏公司平均每月为每名员工的开销达到大约1万美元,而英文游戏行业媒体Ga…
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全球首家爆款手游公司,缩水9倍上市却是“最好”结果
导语:近日,Rovio在芬兰赫尔辛基纳斯达克上市,进行首次公开募股。市值在8.96亿欧元(约10亿美元)左右,每股的发售价格为11.50欧元。公司将发售260万余新股,同时现有股东…
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影游市场仍充满诱惑 如何进行有效联动成关键
我国游戏市场巨大是毋庸置疑的事实,今年上半年移动游戏市场规模就已突破了750亿元。然而,红红火火的市场背后是人口红利的消失、巨头厂商的垄断、竞争日益的加剧等不可抗拒的现实。面对如此…
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苹果认为VR游戏钱景更广阔,传统手游是否背脊发凉
十年前端游如日中天,十年后手游风光无限,而就在端游日落西山,手游风光无限之时,VR游戏静悄悄地走进了我们的视线,一年后VR游戏会发展成什么样子?三年后VR游戏又会成什么样子?五年…
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在被MTG收购后,Kongregate收购了这间与他们合作六年的工作室
据国外媒体报道,PC和移动游戏发行商、网页游戏平台Kongregate在前不久完成了对独立工作室Synapse Games的收购。Synapase曾制作《动画对决:卡片任务》《Wa…
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游茶圆桌会:H5游戏运营经验分享
从2014年在朋友圈刷屏的《围住神经猫》,到月流水过千万的《传奇世界》,再到几个月前爆红的《原谅帽大作战》……H5游戏拥有极强的传播力和吸量能力,这在业内已经是不争的事实。加上近两…
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