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【茶馆三千问】哪些时刻让你想离开游戏业?(第33期) | 游戏茶馆
据说即使是最成功的开发者, 也曾经有过N次想离开这个行业的念头。 首先插播一下上周的获奖信息。 上一期茶馆三千问的问题是: "说说你听过的那些…
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【茶馆三千问】哪些时刻让你想离开游戏业?(第33期) | 游戏茶馆
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三消手游观察:头部产品地位稳固 还想做三消得想清楚这些问题
三个以上相同的元素碰到一起就能消除,这就是三消游戏核心玩法的全部。近年,三消已成为消除类游戏中最受欢迎的品类:海内外最火爆的消除类手游,大多都以三消玩法为核心。 玩法极其简单的三消…
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Asmodee:与Steam相比,移动平台才是桌游在未来的主战场
近年来,桌游市场迎来了复兴。在欧美知名众筹网站Kickstarter,桌游项目的成功率远远超过电子游戏,许多知名游戏也推出了桌游版本,包括《黑暗之魂》《生化奇兵》《辐射》《战争机器…
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动视暴雪是怎样做消费者产品的?
作为欧美最大的游戏发行商之一,近几年来,动视暴雪正加大对泛娱乐领域的投资力度。《斯派罗大冒险》(Skylanders)被改编成了一部Netflix网络动画,《魔兽世界》推出了同名电…
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开源服务器框架NoahFrame分享:第二章 插件与模块
最初接触插件(Plugin)是当年开发客户端的时候使用的Ogre引擎,里面的设计另当时我这个小菜鸟惊叹不己,原来还可以这样组织代码。然后时隔多年,在Ogre的影响下,又进一步在NF…
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开源服务器框架NoahFrame分享:第二章 插件与模块
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开源服务器框架NoahFrame分享:第一章 游戏服务器的进化
一说到游戏服务器,其实大部分人第一认知,估计就是网络库,在很多人眼里,网络库几乎作为服务器坚实技术的代表,但我这里想提醒的是,这些人最后几乎都走了造轮子的不归路,因为网络库虽然是组…
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开源服务器框架NoahFrame分享:第一章 游戏服务器的进化
一说到游戏服务器,其实大部分人第一认知,估计就是网络库,在很多人眼里,网络库几乎作为服务器坚实技术的代表,但我这里想提醒的是,这些人最后几乎都走了造轮子的不归路,因为网络库虽然是组…
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用Unity制作一个Siri问答软件
大家好,我是云图。 之前项目有个需求要做一个简单的siri类似的问答系统,经过一番周折,终于还是实现出来了,软件不单可以在pc上面运行,也可以打包到安卓,ios平台,真正实现一键跨…
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用Unity制作一个Siri问答软件
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国内H5游戏的现状与困惑:大厂不断入局 中小团队却很迷茫
从2014年的《围住神经猫》开始,H5游戏就一直被业内看好,却又一直被质疑着。 一方面,H5游戏创造了一个又一个吸量神话;但另一方面,在流量变现上又遭遇了一次次冷场。以至于业内出现…
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腾讯任宇昕的运营之道:甘为人才潜伏数年 以激励员工为己任
近日,有网友在某社区发布留言称,“证实了!王者荣耀年终奖100个月工资。” 在热门评论中,有腾讯员工打趣道:“哈哈,也不全是啦。我是120个月。” 这些互动的截图在网络上广泛传播,…
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