手机游戏
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TGS台北问道沙龙详细议程
导语:TGS问道沙龙台北站报名正在火爆进行中,目前已经送出了20张价值5000台币的台北国际电玩展(TGS)和亚太游戏高峰会(APGS)的B2C及B2B门票。还未报名的小伙伴们,请…
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《脑力战争》:八个月突破千万下载的益智游戏
今日(2015年1月14日),日本游戏公司Translimit发文称,旗下作品《脑力战争BrainWars》已在世界范围内突破千万下载,而该款作品上架时间为2014年…
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全球2015年十大游戏展会人气对对碰
对于玩家来说,游戏展属于自己的狂欢,通过游戏展了解最新游戏信息。对于行业人士而言,游戏展则是一个巨大的资源库,成为把控整个游戏界最新趋势的重要渠道。 2015年伊始,各大公司开始着…
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后浪袭来!2015年日本各社新游大盘点
日本手游市场一直处在激烈更替的状态;新年伊始,除了那些还奋战在畅销榜一线的作品之外,又有一大批生力军跃跃欲试,即将投身于那水深火热的竞争之中,目标当然是在畅销榜上加冕称王。接下来就…
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TGS问道沙龙台北站部分参会公司名单
导语:由游戏茶馆主办的“TGS问道沙龙台北站”将于2015年1月29日开启台湾地区移动游戏之旅。报名正在火爆进行中,目前已经送出了20张价值5000台币的台…
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问道沙龙台北站:中国研发和台湾发行面对面
导语:提前报名游戏茶馆问道沙龙台北站活动,有机会免费获取台北国际电玩展(TGS)和亚太游戏高峰会(APGS)的B2C及B2B门票。20张价值5000台币的B2B免费门票等你拿,赶紧…
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年终盘点:2014韩国市场10大中国游戏
有人说,对于国内手游界而言,2014年是最好的一年也是最坏的一年。其实何止国内手游界是这样,对于进军韩国手游界的国内游戏和企业来说,2014年又何尝不是最好又最坏的一…
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2014年越南官方及越狱渠道新游对比数量
导语:伴随CAMIA和茶馆越南之行的完美落幕,茶馆将跟进整理此次越南的拜访资料以及闭门会上的演讲PPT内容,并将以干货的形式呈现给读者。 越南总人口9151.9万,5…
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一代经典拉下帷幕 日服亚瑟王宣布年后停运
SQUARE ENIX 今日(12月26日)在官方网站上发布重要通知,宣布日本手机版本《扩散性百万亚瑟王》将于 2015 年 3 月 30 日停服。但值得注意的是停止营运的仅为手机…
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越南移动游戏分类市场份额及代表游戏
导语:伴随CAMIA和茶馆越南之行的完美落幕,茶馆将跟进整理此次越南的拜访资料以及闭门会上的演讲PPT内容,并将以干货的形式呈现给读者。 该文章阐述了廉价的智能机以及3G资费孕育了…
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MMD研究报告:近半数人一天内使用智能手机不超过一个小时
日本MMD研究所于近日公布了一项围绕日本20岁以上的人智能手机的使用情况的调查。调查时间为12月11日~13日,一共选取了562人作为调查样本。其调查结果概要如下: ■将近一半的人…
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《BRAVELY》系列手机新作《BRAVELY ARCHIVE D’s report》曝光
SQUARE ENIX 日前发表了新作游戏《BRAVELY ARCHIVE D's report》(iOS/Android),同时也开始接受玩家事先登录的申请,该作预计会…
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脑洞大开!盘点那些新奇玩法的新游
在游戏的世界中,只有想不到,没有做不到的。看惯了市面上的千篇一律,业界总是呼唤着要创新,虽然大多数时候是只喊口号,难见成效。但还是有不少的游戏厂商在创(zuo)新(si)的道路上一…
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LINE Pay于今日公布,又一移动支付加入战局
日本LINE在今日(12/17)进行的ver4.8版本更新中,宣布其搭载的新机能——移动支付《LINE Pay》将在世界范围内投入使用,当然,其中还特地标注…
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Win+ Salon越南河内及胡志明市闭门沙龙花絮
导语:茶馆再次携手 CAMIA开启了Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙龙。参加此次活动的中…
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Metaps:2014年美国应用市场回顾
如果要用一句话来总结2014年美国的AppStore和GooglePlay市场的话,可以说是“被COC霸占的一年。”回顾今年的畅销榜统计,《部落冲突》有90…
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Win+ Trip越南胡志明市拜访之所闻
导语:继茶馆泰国行后,此次茶馆再次携手CAMIA正式拉开Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙…
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Win+ Trip越南河内企业拜访之行
继茶馆泰国行后,此次茶馆再次携手CAMIA正式拉开Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙龙。参…
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近期全球手游市场的两个新趋势
近来全球有了一些新趋势,让我们一起来看看吧。 全球游戏产业聚焦儿童Coding教育 游戏产业现在已经开始就儿童Coding教育领域做实力准…
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如何让产品进军国际市场?以《史上最牛的游戏》为例
看到上面的图片,想必大家还是觉得十分眼熟。这是去年上半年曾风行一时的《史上最牛的游戏》系列,不知有多少手机屏幕因为它而惨遭毒手,在那之后,便跟着出现了各种《史上最XXX》的游戏,其…
