手机游戏
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MMD研究报告:近半数人一天内使用智能手机不超过一个小时
日本MMD研究所于近日公布了一项围绕日本20岁以上的人智能手机的使用情况的调查。调查时间为12月11日~13日,一共选取了562人作为调查样本。其调查结果概要如下: ■将近一半的人…
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《BRAVELY》系列手机新作《BRAVELY ARCHIVE D’s report》曝光
SQUARE ENIX 日前发表了新作游戏《BRAVELY ARCHIVE D's report》(iOS/Android),同时也开始接受玩家事先登录的申请,该作预计会…
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脑洞大开!盘点那些新奇玩法的新游
在游戏的世界中,只有想不到,没有做不到的。看惯了市面上的千篇一律,业界总是呼唤着要创新,虽然大多数时候是只喊口号,难见成效。但还是有不少的游戏厂商在创(zuo)新(si)的道路上一…
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LINE Pay于今日公布,又一移动支付加入战局
日本LINE在今日(12/17)进行的ver4.8版本更新中,宣布其搭载的新机能——移动支付《LINE Pay》将在世界范围内投入使用,当然,其中还特地标注…
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Win+ Salon越南河内及胡志明市闭门沙龙花絮
导语:茶馆再次携手 CAMIA开启了Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙龙。参加此次活动的中…
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Metaps:2014年美国应用市场回顾
如果要用一句话来总结2014年美国的AppStore和GooglePlay市场的话,可以说是“被COC霸占的一年。”回顾今年的畅销榜统计,《部落冲突》有90…
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Win+ Trip越南胡志明市拜访之所闻
导语:继茶馆泰国行后,此次茶馆再次携手CAMIA正式拉开Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙…
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Win+ Trip越南河内企业拜访之行
继茶馆泰国行后,此次茶馆再次携手CAMIA正式拉开Win+ Trip移动游戏越南之旅。此次Win+Trip主要分为胡志明市和河内两个城市的代表企业拜访,以及当地两场高端闭门沙龙。参…
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近期全球手游市场的两个新趋势
近来全球有了一些新趋势,让我们一起来看看吧。 全球游戏产业聚焦儿童Coding教育 游戏产业现在已经开始就儿童Coding教育领域做实力准…
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如何让产品进军国际市场?以《史上最牛的游戏》为例
看到上面的图片,想必大家还是觉得十分眼熟。这是去年上半年曾风行一时的《史上最牛的游戏》系列,不知有多少手机屏幕因为它而惨遭毒手,在那之后,便跟着出现了各种《史上最XXX》的游戏,其…
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[透视榜单]0推广却日入30万 苹果扶持的“神话平民”|第六期
一、畅销榜前50位一周观察 时间:11月17日10点整和11月25日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 栏目解释:“榜单数据透视”…
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获得苹果中国区推荐的七个要点
导语:根据茶馆每周栏目【榜单透视】总结分析了解,在苹果商店中国新游推荐区和首页滚动大图中,鲜有纯国内研发游戏,这是苹果中国区的常象。而来自游久时代的《君临天下》同时获得新游推荐和首…
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Facebook游戏推广的数据和案例
今天,在游戏茶馆协办的“香港品众携手Facebook共议手游成功出海之道[北京站]”分享活动上,Facebook 营销方案解决经理 Hugo,香港品众Fac…
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[第三期]苹果畅销榜前50位7天动态解析
时间:10月27日17点整和11月4日10点整 范围:iPhone畅销榜单前50款 栏目解释:“榜单数据透视”为游戏茶馆推出的一档固定栏目,分为iOS榜单和…
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#New Game秀#每周精品手游推荐第18期-下篇
神话联盟 公司团队:慈文动画有限公司 程序平台:IOS正版、Android 需求目标:找发行商、出售/收编 游戏介绍 《神话联盟》融入了东西方各国神话故…
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#New Game秀#每周精品手游推荐第18期-上篇
旷世英雄 公司团队:福建沃动计算机技术有限公司 程序平台:IOS正版、Android、IOS 越狱 需求目标:找发行商 游戏介绍 《旷世英雄》是由福建沃动计算机技术有限公司着重策划…
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手游中的世俗文化与英雄情结
如果把手游说成是一种文化,那么它应该属于大俗文化中的一种,因为手机游戏的市场定位无需置疑是以消费为特征。手游市场其主体用户是年青人和中年人,他们从最初对游戏的追求最酷的外表和感官刺…
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图解日本推广(1):整体思路及预注册相关
凡事都有个套路,运营推广也不例外。今天就由小编Simy来给大家详细扒一扒在日本推广时的那些固定套路。 首先当然是主体思路,下面两幅图足够说明一切,话不多说,看图吧。 …
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2014下半年手游瞻望:谁会是真正的赢家?
手游其实火了很久了,从去年开始业内人士逮谁都会传达一个信息:2014是手游重度年。中国手游的蛋糕高达几百亿!进军手游行业已然成为一种不可阻挡的趋势。盛大、网易组建了自己的手游团队,…
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2014游茶GGS实记:开拓海外市场 如何让产品本地化
2014年5月5日,由长城会和游戏茶馆联合举办的全球移动游戏峰会分论坛——全球移动游戏开发者大会在北京国家会议中心310拉开帷幕,在此次会议中,国内外各大知…
