游戏业界
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偃月青龙光耀冬日《放开那三国3》全新时装锋芒毕露
放不开的三国卡牌王者《放开那三国3》冬日回馈庆典活动将于11月20日华丽开启!令人瞩目的全新时装「偃月青龙」傲然亮相,武圣宝刀气势如虹,霸气华美兼具的铠甲宛如神龙经天!庆典活动期间…
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《战地风云2042》全球正式发行!三大多人模式体验2042的世界
《战地风云》系列最新作品《战地风云2042》在无数粉丝玩家的期待下终于在今日(11月19日)迎来全球正式发行。现在开始,购买了任意版本游戏的玩家均可前往Steam平台加入战局,体验…
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手握巨量IP的迪士尼也要打造自己的元宇宙了
据外媒VR Scout报道,迪士尼公司近日宣布,他们计划围绕公司旗下IP将物理和数字世界连接起来,从而创造一个属于自己的品牌元宇宙。这些IP既包括巴斯光年、艾莎公主等具有标志性的角…
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不是女性向,叠纸首款战术潜行游戏《逆光潜入》正式曝光
前段时间,我们曾在《架空世界+文明毁灭?》这篇文章里提到了《逆光潜入》这款游戏的消息。这款游戏在9月份发布了一条微博,有一个悬念官网,根据茶馆的分析这是叠纸网络旗下空塔工作室的新游…
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官宣!金茶奖盛典定档2022年1月12日(上海万豪虹桥大酒店)
定了!第九届游戏茶馆CEO年会暨金茶奖颁奖典礼将于2022年1月12日在上海万豪虹桥大酒店举行。 作为一年一度的游戏行业盛典,金茶奖已经陪伴游戏人度过了八个年头,在过去的八年时间里…
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网易发布Q3财报:爆款新品驱动显著增长,海外影响力持续提升
2021年11月16日,网易公司发布2021年第三季度未经审计的财务报告。三季度,网易公司净收入为222亿元人民币,同比增长19%。其中,在线游戏服务净收入为159亿元,同比增长1…
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Xbox主管斯宾塞呼吁开放游戏合法模拟化权限
近期,微软更新了最新一批的向下兼容游戏库存。这些游戏由于年代久远,除了使用模拟器进行模拟运行之外几乎无法游玩。而Xbox主管菲尔斯宾塞在近期的访谈中也提到了这一点。 他在采访中表示…
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《枪火重生》畅销全球 多益网络开辟全新赛道助力文化出海
又一国产自研游戏在海外收获亮眼表现。由多益网络开发的国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》,近日宣布全球销量突破200万份,在Steam上更是收获超过四万的好评量、94%的好评率。 在…
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说漏嘴了? 高通CEO称Quest 2销量已经达到1000万台
据外媒Upload VR报道,高通首席执行官克里斯蒂亚诺·阿蒙(Cristiano Amon)在投资者日的一次直播中称:“Oculus Quest 2的销量已经达到了1000万台”…
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文明之巅!《战争与文明》灭世级武器首亮相
战争策略手游《战争与文明》全新活动上线,重走石油之路、领略埃及苏丹王朝的魅力以及丰富的联盟礼物。即刻登录游戏,一起看看具体有哪些活动吧! 文明的冲突 压制任何敢于挑战的对手,普通的…
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古墓丽影系列25周年 为什么这个IP黯淡了?
最近,古墓丽影这个著名的经典IP迎来了25周年的纪念日,自从1996年该系列首款游戏诞生在SS平台上之后,主角劳拉就逐渐成为了全球最有名的游戏女主角之一,并且此后影响力不断提升,再…
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为什么爆款游戏都找上了抖音?
我们过去写过很多关于游戏品牌价值的文章,我们不止一次强调过抖音平台已经成为当下游戏拥抱品牌、打造精品内容的绝佳阵地,不管是有潜力的新品还是久经沙场的老将都能够在抖音平台上看到不一样…
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育碧官方宣布在舍布鲁克成立全新游戏工作室
育碧官方于今日(11月17日)宣布在加拿大魁北克省舍布鲁克市成立一家全新的游戏工作室,同时计划在魁北克省投资9.5亿美元。舍布鲁克市位于蒙特利尔与魁北克市之间,新工作室的领导人为N…
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日本社交VR公司Hikky融资5700万美元,NTT Docomo领投
据外媒Road to VR报道,日本社交VR初创公司HIKKY今天宣布完成了总额达65亿日元(约合5700万美元)的A轮融资,领投方是日本移动网络运营商 NTT Docomo。Hi…
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六款棋牌游戏登榜,《死亡突围:僵尸战争》跻身TOP10 | 休闲新游周报
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到行业同侪帮助…
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TGA 2021各奖项提名公布 6款游戏角逐年度游戏
今天(11月17日),The Game Awards官方网站上线了2021年游戏大奖典礼的全部奖项提名,TGA2021中提名的游戏发售日均在2021年11月19日之前。本届TGA将…
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《战地2042》抢先体验! 网易UU加速器助你畅玩史诗战场
年度必玩FPS大作《战地2042》已在11月12日开放抢先体验,购买了黄金版或终极版的玩家现在即可进入游戏,在128人的超大战场中,使用各种尖端武器和载具,与对手展开激战。在此过程…
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正因我们都愿意分享游戏的趣味,所以你我皆是玩家
就在前不久的一场游戏开发比赛。四位00后的大学生临时组队,第一次开发游戏作品,仅仅用时一个月就获得3万的总下载量,对新手开发团队来说,是一个很不错的数字。他们给自己起名「有趣计划」…
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开发者谈《殡葬师的故事》是如何在游戏中诠释死亡的
原作者:John Harris 死亡在游戏中是非常普遍的, 但是很多游戏的死亡都是虚幻的,不会让我们联想到现实世界的死亡,更不会让我们想到人终有一死。从街机时代开始,游戏中就有了复…
