游戏业界
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网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴,为开发者提供一站式游戏安全解决方案
近日,新一代数字内容风控领军者网易易盾宣布其反外挂服务已通过 Unity 认证,正式成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(后文简称 VSP)。 网易易盾游戏安全解决方案,提供一站…
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Azure PlayFab,弹指间创建全球可达的游戏运维平台
一款游戏,尤其是非常重视社交属性的游戏,并不是开发成功后就万事无忧了,后续的长期运维才是决定能否打造出“爆款大作”并成功吸引和维系海量玩家的关键。 爆款游戏,更需要好运维作为支撑 …
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全国冠军,雄起!深圳企鹅MD获得第四届王者荣耀全国大赛总冠军
12月26日,为期三个月的第四届王者荣耀全国大赛正式落下了帷幕。从12月22日开始,经过5天的线下淘汰赛,深圳企鹅MD战队在成都市高新区体育中心捧起了本届王者荣耀全国大赛的总冠军奖…
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网易入股猫之日 幻塔上线一周稳居Top3 | 二次元周报
欢迎收看本周的二次元周报,接下来让我们一起回顾过去一周海外内二次元产业的相关信息吧。 次元大事件 网易入股成都猫之日 近日,成都猫之日发生股权变更,新增股东杭州网易雷火科技有限公司…
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华为VR Glass 6DoF:把VR“进化成”眼镜
对于大多数玩家来说,VR这个概念既熟悉又陌生。早在四五年前,主打虚拟现实游戏概念,让VR产品快速进入大众视野。在很多人看来,VR的诞生无疑是向未来游戏模式跨出了大一步,在PC,主机…
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《高能手办团》联合时尚潮牌INK CHEN,推出定制系列产品
近日,国内首款手办主题潮酷手游《高能手办团》与时尚潮牌INKCHEN达成合作,共同推出《高能手办团》定制款系列产品。 《高能手办团》定位于潮酷收集游戏,经过匠心打造,通过3D游戏画…
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盘点游戏行业2021:风云变局中谁握底牌?
在2021年监管指导加强大背景下,国内游戏市场风云变幻。决战精品化时代,产品布局冲击全赛道,已经成为今年游戏厂商的必争之地。同时,游戏并不是孤立的产业,必须积极融入数字经济发展新浪…
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Fami通新一周销量榜出炉 《宝可梦》新作五连冠
Fami通公开了最新一周(12月13日~12月19日)日本游戏软硬件销量榜,软件方面,宝可梦系列新作《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》仍然霸占榜首,完成了五连冠的成就,而剩下的游戏和上…
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日式RPG《剑之梦语》明年1月发布EA版本,开发商曾众筹1.9万美元
据外媒Upload VR报道,独立工作室Isekai Entertainment近日宣布,日式RPG游戏《剑之梦语》(Sword Reverie)将于2022年1月21日在Stea…
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国内主机游戏情怀玩家多,全球爆款的精髓是打动人心
12月15日,2021中国游戏产业年会主机论坛在广州顺利举行。今年,首次作为中国游戏产业年会分论坛独立举行的主机论坛亮点颇多——不仅邀请了大量游戏厂商共话中国主机游戏市场的发展与展…
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抖音正在颠覆你对传统游戏分发的认知
游戏联运曾是游戏内容分发的重要依仗。今天,从选择上看依旧如此,但地位已经远没有前几年那么必要。 有人把游戏联运走向衰弱的原因归结于游戏行业发展的必然,产品对渠道的依赖…
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IGN统计玩家最期待虚幻5游戏 《黑神话》登顶
近日,IGN于官网上线了全新投票活动,玩家可以投票出一款自己期待的、采用虚幻5引擎开发的新游戏,其中包括国产神话题材动作游戏《黑神话:悟空》、生存射击游戏《潜行者2》、DQ系列最新…
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People Can Fly收购《Green Hell VR》开发团队,《Outriders》会出VR版本吗?
据国外媒体报道,波兰游戏公司、科幻题材FPS游戏《Outriders》的开发商People Can Fly近期收购了《Green Hell VR》的研发工作室Incuvo。 Inc…
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网易入股《泡沫冬景》开发商成都猫之日
近日,成都猫之日发生股权变更,新增股东杭州网易雷火科技有限公司,占股16.27999%。 成都猫之日的代表作为国产AVG游戏《泡沫冬景》,截止至今年6月份《泡沫冬景》在全平台销量超…
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《默途》开发商梦匠互娱获吉比特、腾讯等合伙企业投资
近日,深圳市梦匠互娱科技有限公司(简称“梦匠互娱”)发生工商变更,新增股东“厦门诺惟合悦创业投资合伙企业”(占股20%),后者为业内多家游戏公司参与的合伙企业,吉比特、腾讯均持有大…
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网易易盾亮相 Cocos 沙龙,多方携手为游戏安全护航
12月18号,由 Cocos 引擎、网易易盾、亚马逊云科技联合主办的Cocos 开发者沙龙·厦门站圆满落幕。本次沙龙 Cocos 引擎向现场的超200名开发者们介绍了最新上线的 C…
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爆款云集,第九届金茶奖获奖名单来了!
由游戏茶馆主办的第九届CEO年会暨金茶奖颁奖典礼将于2022年1月12日在上海万豪虹桥大酒店举行。随着年尾的逼近,与游戏人如期相约的一年一度的“金茶奖”评选活动也逐渐迎来了尾声。本…
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长文探讨:开发者从留存角度谈为什么休闲游戏需要剧情
对任何一个手游来说,玩家留存率是决定它是否能够在市场上生存下来的关键因素,更不用说留存率跟成功的之间的密切联系。 有很多方法都可以提高留存率——比如定期发布新内容、有趣的升级系统等…
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UGC平台持续火爆:Rec Room一年两次融资,总额近2.5亿美元
据英文科技媒体VentureBeat报道,社交游戏平台Rec Room近期完成了一轮1.45亿美元的融资,公司估值达到了35亿美元。就在九个月前,Rec Room融资1亿美元,当时…
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《刺客信条:英灵殿》:稳中求变,恢弘神话三部曲的收官之作
作为一名育碧的老粉,《刺客信条》一直是我认为有史以来最伟大的游戏IP之一。从早期的潜行暗杀,到中期的开放世界大地图,再到后期的RPG数值化,《刺客信条》几乎是一路在蜕变进化,唯一未…
