游戏业界
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Distimo年度移动游戏报告总结
2013年是被称为手机元年,Distimo在年末回顾总结了本年度,移动应用商店中的畅销应用,发行商和一些重要的发展趋势。即使今年还未结束,但是主要趋势和表现优异的应用已经显而易见。…
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#海外嗅觉# 英国、荷兰、意大利游戏市场特点
英国 IAP消费占游戏总消费90% 英国71%玩家,约2450万人,都为主机游戏玩家,这一玩家比例全球排名第二(法国72%,排名第一)。付费玩家比例为62%,欧洲排名第二,距离排…
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手游发行商眼中的另一个成都手游
随着成都手游团队的不断增加,产品不断的增多越来越多的手游发行公司开始蹲点成都看产品和寻团队。已经在成都扎根落脚的手游手发行公司有成都触控、中手游、成都掌娱天下等等。成都已经成为手游…
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#海外嗅觉# 拉丁美洲手机普及率53% 巴西占市场三分之一
今年拉丁美洲手机普及率53% 根据GSMA11月最新数据统计,移动通讯发展今年持续在拉丁美洲蔓延,普及率达53.5%,约3.28亿人使用手机。同时,移动连接活跃SIM卡,今年6月达…
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美国玩家吐槽《智龙迷城》三宗罪
如今,在美国任何角落,你都会看见各个年龄阶层的人们都在移动设备上面玩《糖果粉碎传奇》。偶尔你还会看见《植物大战僵尸2》《神庙逃亡》或者是《愤怒的小鸟》,毫无疑问今年最大的赢家是Ki…
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#海外嗅觉# 手游玩家首日充值比例63.4%
最新来自数据分析公司Playnomics的玩家粘性报告显示,移动社交游戏对个体玩家而言,更容易快速、平均地进行消费,对于网页端的社交游戏,产生的更多收入都来自于玩家群中非常小部分的…
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AppAnnie11月游戏下载量以及收入排行榜
从11月AppAnnie的游戏下载数据可以看出,全球手游市场呈动态发展。 然而这场战争仍然是“三巨头”瓜分天下。这三款游戏已经霸占榜单长达一年:GungHo的《智龙迷城》,King…
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日本游戏开发公司现状堪忧
跟日本其他竞争对手Konami,SE和Namco相比,Capcom是日本为数不多在游戏机和手持设备保持盈利的公司。Capcom不仅开发了次世代游戏,例如《丧尸围城3》(Dead R…
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三星新品GamePad昨日正式发售:移动游戏的未来
专用便携式游戏机类似于任天堂的3DS和索尼的PSV给玩家提供的游戏体验,目前在智能手机和平板电脑中丧未得到开发。智能手机和平板电脑的渗透率将持续增长,但是提到移动游戏,仅屏幕简单操…
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Reliance Games CEO谈公司全球业务及印度机遇
根据好莱坞大片内容许可改编的手游,让Reliance Games今年迅速抢占全球手游市场,Reliance Games曾先后“改编”了《重返地球》《环太平洋》两部科幻大片。上个月又…
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2013全球收入过亿美元的9大手游公司
导读:上周外媒Business Insider《财经内幕》对全球9大手游收入过亿美元的游戏公司,做了年度盘点,同时对2013年度各公司总收入做出预估。内容如下: &n…
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#海外嗅觉# 全球前20名游戏和发行商排位变动
根据11月Playstore排行榜,COC已经成为全球最畅销游戏。尽管COC只有《糖果粉碎传奇》下载量的五分之一,但是这款游戏的总收入已远超《糖果粉碎传奇》。GooglePlay目…
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#游戏茶馆年终盘点之四# 十大海外新兴市场概况
导读:经过上周“2013年全球手游十大重磅数字”回顾后,各位客官想必仍意犹未尽,深知手游全球化运营已成大势所趋。打造一款类似于COC又或者是Candy Crush这样的全球皆宜的游…
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日本移动应用收入全球第一秘诀:研究玩家付费心理
导读:今日App Annie的最新报告显示,日本已经取代美国,成为应用商店收入最高的国家。截至今年10月份为止,日本消费者在移动应用上的花费要比美国消费者高出10%,韩国消费者和英…
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跨国手游发行公司游道易获1100万美元B轮投资
Yodo1(游道易),一家北京的游戏发行商,逐渐建立形成自己的商业模式,将西方游戏带进中国,反之亦然。最近获得了GGV Capital 1100万美元投资。 这是游道易第二轮投资,…
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#海外嗅觉# 史上第一款气味手游
手游品牌化已经成为现在各个领域竞相追逐的常见营销策略。Poptopia游戏也不例外,与Pop Secret联合推出了一款名为Pop Dongle,能够产生爆米花香味的手机适配器。 …
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专访《割绳子》创始人:免费模式是浮云 自身品牌才是硬道理
2010年《割绳子》取得了巨大成功。游戏被下载了4亿次以上,游戏内角色Om Nom已经成为全球知名卡通形象。 现在这家拥有75名员工的公司Zeptolab在首席执行官Misha L…
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King推迟上市计划至明年 声称将不会重蹈Zynga覆辙
《糖果粉碎传奇》开发商King,今日宣布其上市计划(IPO)将延期至明年。英国《电讯报》写到:延期的主要原因是英国公司King担心公司这款旗舰游戏的成功仅仅是“昙花一现”。 报告中…
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#海外嗅觉# 俄罗斯、澳大利亚、加拿大细分市场对比
以下信息图基于Newzoo数据资源管理器,2013全球游戏市场报告,以及来自合作伙伴Distimo的移动数据。 俄罗斯是全球最大的PC游戏国家 就全球游戏收入而言,俄罗斯目前排名第…
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#游戏茶馆年终盘点之二# 2013全球十大重磅数字回顾
今天游戏茶馆小编将为各位客官细细盘点2013年,手游行业震惊全球的十大数字。本文将从日流水、下载量、生命周期、公司成长速度、全球市场规模、手游用户数、投资、收购、代理十个方面为读者…
