游戏业界
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茶馆日报 | 游族网络发布公告副总经理方师恩离职·美国App Store游戏板块变动
说到苹果以前的字母排序就想到了大学也用过这种治标不治本的东西来整理文件,出现了很多AAA、111、A01这样开头的文件和文件夹,后面发现自己使用关键词的树状整理排序方法能使自己和别…
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游戏鸟与热云数据就手游生态健康发展达成战略合作
近日,国内重度移动游戏垂直门户游戏鸟手游网与国内首家专注于移动游戏市场的数据服务提供商北京热云科技有限公司,就“打造手游圈‘生态·健康’的发展模式”达成战略合作,将围绕“移动游戏厂…
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手游推广与变现沙龙福州站已开启报名
由InMobi与笨手机游戏网联合主办的手游推广与变现沙龙福州站将于2015年6月13日举办,目前已经正式开启报名了。 联合主办:InMobi 笨手机游戏网活动时间:20…
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说说三四月的app审核中的几个坑
坑一:app在itunes中的名字和安装后显示的名字不符 说起这个不得不说这几天撕逼的喜马拉雅和荔枝FM,谁的版权问题先不管,其中有一个很好玩的就是荔枝FM被下架之后,在app…
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App Store游戏版块改变推荐方式 加入编辑推荐内容
根据 TechCrunch 报告,苹果开始在 App Store 游戏版块增加了编辑推荐的子分类内容。新列表替代了原来的“新品推荐”和“时下热门”版块。新品推荐和时下热门是根据算法…
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手机游戏开发者进入日本市场需要掌握的3个窍门
当我们在美国浏览着新闻的时候,日本人正在玩游戏。 典型的美国通勤者会在搭乘公车或地铁的时候浏览社交媒体上有关朋友,家人和社区的最新消息。但是在日本,人们在上下班的路程中都是在玩…
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探讨:90%的人不知道什么是用户
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,…
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Indieplay之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量
“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为IndiePlay中国独立游戏嘉年华(以下简称IndiePlay)中的大赛部分线上征集已经全面开放。本次活动为中…
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【倒计时100天】第11届TFC大会升级智能娱乐展 打造移动游戏产业矩阵
2015年9月10-11日,由上方汇主办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心开幕。大会将围绕“跨界 整合 泛娱乐”的主题,打造以移动游戏…
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第二届中国国际IP大会 为你解读游戏IP时效性
近两年游戏产业尤其是手游领域的蓬勃发展,使得热门IP之争愈演愈烈。2015年是一个原创精品IP崛起与跨界释放势能的大时代,给中国游戏产业发展与创新提供了重要的资源积累。游戏企业无论…
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《不良人》手游发布会暨小旭音乐巡演 终极游玩攻略!
2015年6月2日,由掌趣科技与小旭音乐联合举办的《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会(北京站),已经进入读秒倒计时。为了让各位嘉宾和粉丝们更加愉快地玩耍,避免错过…
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茶馆日报 | 淘米宣布收到私有化要约·苹果公布软性荧屏专利
填空题:今天公司来了几位工人,几分钟后,一只横幅被竖起来了“2015年平台产品冲破5000款,据此目标还差______款。”这浓浓的______风格瞬间就把我______了。(答案…
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定制容器减小 Unity 游戏在 iOS 上二进制文件大小
过年在家闲来无事,写了点对 Unity 游戏在 iOS 上二进制文件大小优化的东西,源码在 github,在这简单写一下思路。 .NET 泛型相关的一些研究赵百万写过很多,包括机制…
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怎样解决应用提交App Store后的Invalid Signature错误
两天前我正打算提交一个版本更新到App Store。这种archiving -> validating -> distributing的流程我已经很熟悉了,所以这次一切…
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对 Viking’s Journey 的不满
最近把 Viking’s Journey (以下简称 Viking)翻出来玩,我并不同意国内某网(转载隐去了网站名)之前对它的一篇评论,它的问题很明显,如果说 2048…
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儿童应用开发中的八大注意事项
六一来临,小伙伴们终于迎来了最无忧无虑的节日——儿童节。而在所有儿童欢呼,家长忙准备礼物的同时,还有一批开发者,在奔向儿童应用开发的路上而奋斗不息。他们,就是专注于儿童应用的开发者…
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每部补贴1美元 谷歌欲从预装打入国内市场
6月1日消息,据科技资讯网站CNET报道,谷歌正在寻求让国内手机厂商预装谷歌商店应用Google Play,如果手机厂商愿意预装该应用,谷歌每部手机会补贴1美元。 手机市场竞争日趋…
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全球金顶奖ChinaJoy火热来袭 致敬巅峰手游作品
据艾瑞调查统计,截止2014年9月,国内的手游产品数量约为12742款。时过半年,据搞趣网了解,这个数字已超过15000。2014中国手游市场收入约为274.9亿,但这么大个盘子其…
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游戏大讲堂:CP如何玩转IP及游戏发行不受伤
由游戏日报和游品会联合举办的游戏大讲堂将于6月5日在上海正式启动。本期我们邀请游品会法律顾问现场讲解CP规避游戏IP的法律风险和防范游戏发行的法律风险等问题。同时《奇迹暖暖》研发公…
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腾讯大数据发布六一儿童节特别数据报告
今日,六一儿童节,腾讯大数据发布留意儿童节特别数据,内容抓哟为崛起的新势力00后人群。 从报告中可以看出,1/3以上14岁以下儿童已经拥有智能手机,其中男孩占比65%。 具体报告内…
