叠纸成立仿生机器人公司

据企查查显示,10月16日,叠纸相关主体注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元人民币。工商信息显示,公司法定代表人为钱钟琴,姚润昊直接持股60%。其经营范围中,出现了智能机器人研发、智能机器人销售、服务消费机器人制造与销售、玩具制造与销售、人工智能硬件销售等条目。

叠纸成立仿生机器人公司

股权结构上,公司共有6名股东。其中姚润昊直接持股60%,上海火伞科技合伙企业(有限合伙)、上海甘渊科技合伙企业(有限合伙)各持股10%。主要人员中,钱钟琴任董事,王伟杰任财务负责人。

叠纸成立仿生机器人公司

3月已在招硬件团队

这次注册并非没有前置动作。

今年3月,有玩家在招聘平台上发现,叠纸挂出了一批硬件相关岗位,包括“AI机器人结构负责人”“硬件工程师”“产品经理(硬件供应链方向)”等,薪资多为30-60K·16薪,工作地点在上海杨浦。彼时“叠纸要做AI陪伴机器人”的说法,在社交平台上引发过一轮讨论。

从岗位描述看,这批招聘指向的是完整的硬件开发流程:负责SOC/MCU及关键器件选型,平衡功能、功耗与BOM成本;负责高密度、多层PCB设计及狭小空间内的硬件堆叠;集成语音、视觉、触觉、IMU、电机驱动、显示与通信模组;主导EVT/DVT/PVT各阶段;对接板厂、贴片厂与模具厂。

叠纸成立仿生机器人公司

同期还有一个名为“AI陪伴玩具原型专家”的岗位,职责是“拥抱不完美但能跑的原则,利用开源方案和AI工具,短时间内开发验证机”,要求独立完成器件选型、电路设计调试、嵌入式软件开发、结构设计与3D打印验证,并熟悉ESP32、STM32或树莓派等开发平台。

叠纸成立仿生机器人公司

从3月招聘到10月完成公司注册,中间相隔约7个月。

为何是叠纸

在玩家讨论里,这件事引起的关注远高于一条普通的工商变更,原因在于

叠纸的产品结构,叠纸两条知名产品路线都有着一群情感细腻的玩家。

一条是“恋与”系列。2017年12月上线的《恋与制作人》,把短信、电话、朋友圈等手机功能直接做进了游戏,男主会给玩家打电话。该产品上线首月流水接近3亿元,日活跃用户稳定在200万以上,成了许多人的国乙白月光。

2024年1月18日,《恋与深空》全球同步公测,把角色从2D变为可触碰的3D形象。2024年内,《恋与深空》四次登顶iOS畅销总榜。

另一条是暖暖系列,五代产品玩家涵盖了青年的玩家,很多人将暖暖视作最好的朋友。

从这个角度看,一家以“让虚拟角色占据玩家真实情感位置”为主业的公司,去做实体硬件,难免不让人期待。

从VR到Vision Pro:此前的一次尝试

事实上,叠纸此前已经做过一次“让角色走出屏幕”的尝试。

2023年5月,CP29展会上,《恋与深空》还在内测阶段,叠纸就提供过一套VR体验版本,主角为沈星回。

2024年2月4日,苹果Vision Pro发售第三天,叠纸宣布《恋与深空》Vision Pro版正式立项。叠纸当时的表述是,称该项目有望成为一款“真正AI-Native的游戏”。同年3月,苹果CEO库克到访叠纸上海总部,并在社交媒体提到“将游戏引入Mac和Apple Vision Pro的计划”。

叠纸成立仿生机器人公司

2024年10月末,叠纸技术开放周,《恋与深空》VR试玩版面向玩家开放,时长约五分钟,场景为咖啡馆或餐厅的约会,玩家以第一视角与角色互动。

不过,截至目前,原生的Vision Pro版本仍未正式上线,VR体验也仍停留在展会与开放周的限定场景中。

期待之外

消息传出后,小红书、微博等平台上玩家讨论热烈。一条《叠纸成立仿生机器人公司》的小红书笔记,发布一小时内点赞即超过2600,评论区讨论度不低。从内容来看,玩家的反应大致可分为三类。

期待者占了多数。有玩家在小红书评论区写道:“我是希望能开发出来,这样摸得到,看得到,难过的时候抱得到,不会再隔着屏幕隔空想念。”

但也有玩家明确表达了不适。一位玩家写道:“其实我个人是不希望男主以机器人的形式出现的,那会让我感觉很奇怪,很割裂。在我心中他就是在另一个世界有血有肉的人,可以是投影、可以是大屏幕,而不是需要充电的机器人。”

更有人表达了技术上的担忧。她们指出技术难点,说:“如果仿生机器人自然顺滑和春晚的蔡蔡子机器人一样,会不会有点太难了”。

叠纸成立仿生机器人公司

注册一家公司,距离产品落地确实还有相当长的距离。

首先是成本与定价。日本GROOVE X的陪伴机器人LOVOT售价在3万至6万元人民币,宇树科技消费级人形机器人9.9万元起。玩家是否能为此卖单还是一大难题。

其次是拟真度。2026年3月,首形科技一段仿生机器人演示视频在B站获得467万播放,弹幕中“好美”与“害怕”“恐怖谷”几乎同时出现。越接近真人,越难避免负面情绪反馈。

此外,内容与硬件的开发节奏并不一致。游戏可以两周更新一个版本,硬件一次开模通常意味着数月周期与较高成本。而在合规层面,拟人化外观、语音交互、用户数据以及未成年人保护,都属于需要谨慎处理的领域。

从目前公开的信息看,女娲仿生更像是一个承接3月起那批硬件团队、独立运作的法人主体。它最终会做出什么形态的产品,还要等待更多信息放出。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/213474

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游茶妹儿
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