独立游戏
-
沉沦抑或自救:中国独立游戏的漫漫前行路
对于所有游戏创作者,尤其是PC端独立游戏创作者来说,如今都是一个充满了困难与挑战的年代。过去的数年中,不少独立游戏工作室先后遭遇版号寒冬与资本退潮的打击, 黯然离场。在这个市场风向…
-
顶级独立游戏开发者谈独立游戏在当前环境下的生存机会
如果上礼拜你有在IOS的APP Store上稍微瞄一眼,你会注意到里面有个醒目的标题“聚焦独立游戏”,除此之外还有99美分下载“精品独立游戏”的活动。终于在今天,独立游戏开发群体出…
-
谁来为国产独立游戏买单?知名单机三国游戏打骨折只剩1杯奶茶钱
日前,成都龙游天下发布了永降公告,宣布将《三国志汉末霸业》PC端永久降价至18元,并且此价格包含DLC。 这是一款国产单机三国策略游戏,曾是国产独立游戏荣光,在最初上线steam时…
-
独立游戏的必然演进之路:希望-泡沫-过剩-绝望
“我们的游戏叫做Mystik Spiral. 那是一个交互式侵略型独立游戏,主题是墨守成规的企业文化的弊端。在Steam上发行,支持Windows和Mac系统,游戏平台仅支持Xbo…
-
上线首日销量超10万的独立游戏,也许正在被“某些国产”毁掉
导语 我来只为一件事:公平,公平,还是XX公平 在Rogue游戏《吸血鬼幸存者》大火之后,游戏茶馆就预感到会有一批“类吸血鬼”游戏即将出现。一方面,简易的玩法尽管趋于成熟,不过依旧…
-
开发者探讨:独立游戏如何衡量和定义成功
成功对于不同的人来说意味着不同的事情,有些人可能认为活过了今天就是成功,但其他人可能需要跳进现金池里才会觉得快乐。 有人可能会觉得独立开发者的目标是前者,可是存活下来就真的成功了吗…
-
魂系+塞尔达 这也许是款拿年度最佳的独立游戏了
最近这段时间可谓是相当热闹,尤其是在年度最佳游戏上面的讨论,那可真是热火朝天。前有《艾尔登法环》发售后剑锋直指年度最佳,后有《旷野之息2》宣布跳票,引起玩家一众讨论,甚至有玩家传言…
-
西山居独立游戏新作《东方:平野孤鸿》曝光
由西山居研发的国风模拟建造独立游戏《东方:平野孤鸿》的首支宣传视频今日曝光,游戏目前已经在海外及港澳台地区上架steam商店页面,并将于近期在海外及港澳台地区开启首次小范围的招募测…
-
2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到
3月21日,由腾讯游戏学堂发起的2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式开启报名。本届大赛将聚焦独立游戏领域,发掘并呈现优质的游戏产品与团队,帮助有情怀的开发者获得成功。同时,赛事也…
-
独立游戏设计流程:从概念到写码的13个步骤
《Archmage Rises》是一个模拟真实的、活生生的世界的神奇模拟游戏。在这里,时间的流逝、人物随着年龄的增长走向死亡,怪物肆虐。由于它是一个真实模拟游戏,世界和游戏人物会对…
-
家乡互动投资独立游戏《巴别号漫游指南》开发商,持股20%
根据天眼查信息显示,家乡互动于近日投资了独立游戏《巴别号漫游指南》的开发商上海阑星网络,持股比例20%,目前为该公司的第二大股东。 据了解,《巴别号漫游指南》是一款以蝴蝶效应为核心…
-
独立游戏头匹黑马,让我最 “上头” 的一款游戏。
在最近Steam新品节中,涌入了太多让人眼花缭乱的精品游戏DEMO,而其中不仅有如同《边境(Boundary)》这样的画面效果出色的射击游戏,也有不少例如《HELL PIE》别具风…
-
参加华为游戏中心专题沙龙后,我发现独立游戏春天真的到了
过去独立游戏囿于创意与商业化兼容的困境,即便拿下百万版权金也依然难以有更大的突破。而近年来,开始陆续出现《太吾绘卷》等一流作品;刚过去的2021年,更是涌现出数百万销量的《鬼谷八荒…
-
论道独立游戏,华为游戏中心助力开发者获量增长
1月14日,华为游戏行业沙龙·独立游戏专场在上海举办。本场沙龙邀请凉屋游戏联合创始人曹侃、东极六感创始人田海博、胖布丁游戏CEO郭亮等嘉宾,与众多独立游戏开发者一起就独立游戏的创新…
-
2021年国产独立游戏总结:佳作频出 真正的爆发之年
毫无疑问,2021年是国产独立游戏非常精彩的一年。无论是题材还是玩法都实现了很多的突破,从年初的《戴森球计划》和《鬼谷八荒》刷屏,再到年末的《暗影火炬城》、《风来之国》、《山海旅人…
-
研发预算越来越高,欧美独立游戏也卷起来了
2006年,丽贝卡·萨尔茨曼(RebekahSaltsman)和丈夫亚当·萨尔茨曼创办了游戏工作室Finji。经过这些年的发展,如今Finji不但自己开发游戏,还拥有发行业务,会面…
-
国产哈迪斯?这款独立游戏“我看行”
最近,由B站代理烂泥工作室开发的暗黑Roguelike游戏《暖雪》开启了测试,本来我对这款独立游戏并没有多大的兴趣。不过在某论坛闲逛的时候,竟然发现有网友将这款游戏比作“国产版的《…
-
2021 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项公布!
12月11日下午4点,2021 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼如期而至。今年是indiePlay举办的第7个年头,由于疫情的原因今年WePlay文化展5周年不得不延期举…
-
Gamera Game启动“叶绿素计划” 旨在扶持国产独立游戏团队
国内独立游戏发行商Gamera Game于今日宣布,将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划——叶绿素计划。 作为发行过《戴森球计划》…
-
热门独立游戏开发者谈为何成功难以复制
当Mike Bithell开始研究他的第一部个人游戏《孤独的托马斯》(Thomas Was Alone)时,他设想了自己可能取得的三种成功。他的最低期望是游戏能赚到足够的钱,因为他…
