按时间归档:2017年03月
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蓝港互动发布2016全年报:总营收6.58亿元 同比增长21.7%
3月21日,蓝港互动集团(08267.HK)发布了2016年度全年财报。报告显示,截止2016年12月31日,蓝港互动集团总营收约为人民币6.58亿元,2015年总营收约为人民币5…
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上线第二年收入反超第一年,这款模拟经营手游是怎样做到的?
与实体盒装游戏不同,在移动平台,F2P游戏作品往往需要开发商连续运营多年。通过持续的内容更新和线上活动,开发商既能够让游戏吸引新玩家,同时也可以长期留存老玩家。 Ink…
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《皇室战争》是怎样调整卡牌平衡性的?
为了确保一款多人联网游戏的平衡性,指标和数据的重要性不言而喻,但在全世界最畅销的移动游戏之一《皇室战争》中,设计师平衡卡牌时的很多决定来源于直觉。 “这真的可以归结为直觉,观看玩家…
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杭州德绚
优质渠道
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移动电竞:赛事很丰满,续航待考量
本周五,《王者荣耀》2017KPL春季赛即将拉开序幕。随着《王者荣耀》火遍全国,与游戏相关的产业链也在进一步深化挖掘,其中就少不了与MOBA游戏息息相关的电竞赛事。作为《王者荣耀》…
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《崩坏学园》研发商上海米哈游申请上市:游戏流水总计超12亿
3月17日,上海米哈游网络科技股份有限公司(米哈游miHoYo)对首次公开发行股票招股说明书(申报稿)进行了预披露。根据申报稿,米哈游本次拟发行不超过2,222.2222万股,不低…
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依旧辉煌还是销声匿迹?五年前现象级手游大作盘点
还记得5年前的手游市场吗? 2012年,正是中国手游开始起步,全球市场迅速扩张的一年。那一年,全球手游市场收入达到了90亿美元,“F2P”模式席卷整个手游业,人们真正意识了到“手游…
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空中网20.6亿私有化协议获批 将从纳斯达克退市
3月20日,网络游戏研发商和运营商空中网宣布,在周一的特别股东大会上,公司股东投票批准了公司在去年12月1日签订的私有化协议。私有化协议的获批意味着,空中网将成为一家私人控股企业,…
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恺英年报:2016年净利润6.82亿 《全民奇迹》累计流水破62亿
3月21日,深交所上市公司恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英网络”)公布2016年年度报告。报告期内,公司实现营业收入27.20亿元,同比增长16.29%;利润总额为6.86亿元…
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几维移动将在2017 WMGC再续精彩
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy品牌矩阵的重要组成部分与移动游戏产业功能平台,由移动游戏企业家联盟(MGE…
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做有温度的VR,第二届eSmart开辟产业新思路
2016年,随着全球智能化产业的大力发展,虚拟现实和增强现实已经被全球越来越多的公司开发并推向市场。放眼全球,VR的关注度也日趋明显,这一年,我们把它称之为“VR元年”。国外,索尼…
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在生存中挣扎 白金工作室是否失去了格调?
对于那些曾经的创意天才的陨落总是让人看的揪心。这就好比班上的天才学霸或公司的优等员工突然连续搞砸,或者你精心照顾许久的子女突然在高中变得水深火热一样。去年游戏社区的玩家们也看到了这…
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空中网股东批准公司私有化协议 将从纳斯达克摘牌
空中网20日宣布,在召开的特别股东大会上,公司股东投票批准了公司在去年12月1日签订的私有化协议。 按照私有化协议规定,由母公司Linkedsee Limited及其全资控股子公司…
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20 岁创业,曾荣登《福布斯》《财富》榜单,这位 28 岁创业者分享了他的“出海经”
12 岁只身留学德国,16 岁赚取人生的第一桶金,20 岁创办广告投放公司 Avazu Inc.,24 岁入选《福布斯》中文版 “中国 30 位 30 岁以下创业者”…
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育碧副总裁:VR游戏早期赔钱没什么大不了
法国游戏发行商育碧在新主机和平台方面一向都是比较早入场的,在VR领域也不例外。尽管很多发行商还在试水这个新领域,但育碧已经投入了相当大的努力,已经发布了《WereWolves Wi…
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经验:手游开发者最常犯的四大错误
随着手游市场的成熟,越来越多的开发者意识到,游戏的成功并没有一个可以适合所有人的法则。不过,对于尝过失败的大多数开发者而言,不少失误是很多人都犯过的,芬兰资深游戏业营销人士和企业家…
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进军影视业 [糖果粉碎传奇]将推真人秀节目
如今在游戏界里,对于游戏转影视的做法已经是司空见惯,有推出电影的,也有推出影视剧的,如今 King 就为其得意之作《糖果粉碎传奇》打造了一档真人游戏电视节目,在节目中观众会看到两支…
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昆仑万维发布2017年股票激励计划,97人获价值4.7亿元股票
近日,昆仑万维发布2017年限制性股票激励计划,计划显示,激励计划拟授予的限制性股票数量 2103 万股,占公司股本总额的1.87%。对象总人数为 9…
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韩国手游厂商Netmarble将开启24亿美元IPO,腾讯占股22.2%
全球第三大手游厂商、韩国境内最大游戏厂商Netmarble(网石)宣布,将开启规模高达24亿美元的IPO。网石方面表示,这笔资金将用于部署“更为激进的全球扩张方式”,以应对如今竞争…
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金刚游戏发行股票767.22万股,募资1.38亿元
近日,金刚游戏科技股份有限公司在新三板公开发行762.22万股无限售条件股份,募集资金1.38亿元。公告称,本次募集资金将主要用于补充公司流动资金,具体用于预付游戏代理分成款等公司…
