按时间归档:2017年03月
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快手宣布获得3.5亿美元战略投资
3月23日消息,中国生活分享平台快手宣布完成新一轮3.5亿美元的融资。此次融资由腾讯领投,快手方面并未透露以百度为代表的老股东是否跟投。 据快手方面介绍,除了资本层面,快手也将在产…
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Facebook全面支持桌面直播 进入游戏直播领域
视频直播在过去一年内已经成为网络视频行业的热点领域,视频领域大举投资的Facebook,正在扩大直播业务的覆盖面。日前,Facebook宣布视频直播将全面支持桌面电脑,这意味着将会…
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上海朗韵信息科技有限公司
游戏兜H5渠道隶属Innotech 全资子公司,Innotech 是一家全球化集团公司,美国总部在旧金山,国内总部在上海,在北京和广州都有分公司。公司团队大多都…
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超级马里奥Run登陆安卓 任天堂最担心的可能是…
随着全新主机Nintendo Switch以及塞尔达最新作《塞尔达传说:荒野之息》的发售,全世界游戏玩家们都在为“任天堂”这三个字疯狂。“买不到Switch”,成为了近来最火的关键…
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手游市场洞察:中国公司在北美市场的份额仅3%-4%
2016年底,Google和NewZoo合作发布了全球游戏市场报告,小编精选十张图为你深入解析亚洲、北美、西欧三个地区移动游戏市场。赶紧跟上老司机开启你的全球化征途。 移动游戏增长…
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阿里游戏砸10亿布局IP 手游发行全球启航
成立不过两年,略嫌不愠不火的阿里游戏终于要全力进击了。阿里游戏总裁史仓健日前宣布,2017年阿里游戏将正式、全面进军游戏发行领域,将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、…
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2017年最期待VR游戏《行者》强势登陆索尼“中国之星计划”
3月22日,索尼互动娱乐在北京召开了“中国之星计划”的阶段性成果发布会,并于会上针对中国游戏开发者推出了“中国之星计划”(China Hero Project)。该项目是索尼互动娱…
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硬件铺路、内容聚焦,VR的交互时代即将来临!
2016年被称作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起势,三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的发售赚足了人们的眼球。特别是下半年索尼…
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VR游戏大作尽在HTC Vive展区,2017eSmart等你现场“签到”!
近期,GDC(游戏开发者大会)公布了2017全球游戏产业报告。报告中显示,39%的与会开发者正在开发VR/AR游戏,其中24%的开发者选择了HTC Vive作为开发平台,使其领先于…
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地方棋牌:政策边缘,暗中发育
从去年年末开始,地方棋牌游戏逐渐被众人所知。这一板块业务在过去一直处于低调发展中,暗中填补着市场空白。随着2016年12月闲徕互娱20亿被昆仑收购,地方特色棋牌产业逐渐浮现在了公众…
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成都极娱网络科技有限公司
QuickSDK是一套解决手游快速接入渠道SDK的方案,我们的初衷是最大程度为市场上的开发商减少对接市场渠道的研发成本。目前QuickSD…
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蓝港互动2016年财报:手游收入6.36亿元 亏损1.24亿元
3月21日,蓝港互动集团发布了2016年全年财报。报告显示,截止2016年12月31日,蓝港互动营收6.58亿元,同比2015年(5.41亿元)增长21.7%,毛利为2.91万元,…
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中国出海秀:国产游戏在中东崛起
2017年已经到来,国产手游出海的热潮依旧在升温,在过去的两年内,国产游戏已经逐渐在海外市场闯出了自己的一片天地。本期中国出海秀,我们将聚焦中东,盘点在中东表现优异的中国手游和厂商…
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金山软件2016营收82.82亿元,游戏营收占三成
3月21日晚间,金山软件发布2016年全年及第四季度财报,报告显示,截至2016年12月31日,金山软件全年营收82.82亿元,同比增长46%。母公司拥有人应占净亏损约2.71亿元…
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AdSeeData Insight|经典SLG手游广告文案角度盘点
当我们进行用户获取投放广告时,由于市场的不断变化,受众定位跟创意在成效方面起着决定性的因素。在这里,创意可分为文案跟广告素材(图片/视频/轮播等等)。在广告投放的过程中,我们注意到…
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3月22日助力等级冲刺《生死狙击》手游枪械经验拿不停
《生死狙击》是由浙江无端科技研发的一款AR技术3D动作射击手游。该产品一经推出,便席卷FPS市场,吸引了众多FPS爱好者关注。开春之际,《生死狙击》手游版福利经验送不停,助力于小伙…
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卧龙地产拟收购天津卡乐100%股权 利润对赌14.6亿
3月21日晚,卧龙地产集团股份有限公司发布公告称,拟以发行股份及支付现金购买天津卡乐互动科技有限公司100%股权。天津卡乐100%股权预估值为53.56亿元,交易对价初步确定为53…
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游族网络推进全球化立项 休闲游戏成焦点
国内游戏发行市场的全球化已成常态,但是像《皇室战争》这类的移动游戏,从立项之初就已经确立的玩法全球化游戏,对国内众多厂商而言仍是一项巨大的挑战。以全球化为核心优势的游族网络近期集中…
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恺英网络2016年报:营收27.2亿元 同比增长16.3%
3月21日,深交所上市公司恺英网络股份有限公司(以下简称“恺英网络”)公布2016年年度报告。报告显示,公司实现营收27.20亿元,同比增长16.29%;利润总额为6.86亿元,同…
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盘点玩家“最讨厌的”活动奖励,游戏营销到底该送啥?
整天扑在游戏下载量和用户数据里,想尽办法在卷帙浩繁的营销策划案里寻求冲刺首发和大留存的真谛,你真的考虑过游戏玩家的感受吗?他们更喜欢怎样的活动,什么样的奖品能够刺激他们参与,可能只…
