游茶原创
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答题驱鬼!日本光荣首推手游!
日本老牌游戏公司光荣在今天(4月4日)宣布,将在2014年初夏时在智能手机平台上发布一款谜题RPG《QuizBattle讨鬼传》。 这部作品是以W-Force开发的狩…
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安卓系统调查:Jelly Bean占有率最高,KitKat呈上升趋势
4月1日,Google在安卓应用开发者官网上发布了一些关于Android OS的版本利用状况的调查结果。在这次的调查中,收集的数据是来自于4月1日前七天内登陆Google…
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LINE用户突破4亿,全球日注册高达170万
今日,LINE公司宣布,截止于4月1日,旗下运营的以免费通话、贴图邮件为特点的智能手机程序——LINE,登陆用户数(iPhone/Android/Windo…
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3月GooglePlay排行:GungHo等获Google顶级开发商称号
■三月GooglePlay游戏销售排行榜日变化情况(1—5位) (译注:以3月1日的点为例,从上到下依次为 智龙迷城、LINE POKOPan…
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茶馆专访上海游狐与日本HorizonLink:粥多僧少的日本市场
3月28日,上海游狐信息技术有限公司与日本HorizonLink株式会社在上海瑞安广场举行了《魔女战争》日本地区独代签约仪式。 ↑签约仪式海报 …
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带你品味5468亿日元的市场蛋糕
3月25日,CyberZ 发布了关于智能手机游戏市场动向的调查报告。在报告中称,2013年日本国内整个智能手机游戏市场的规模为5468亿日圆(折合人民币约为333亿),增…
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我们的目标是全世界:KLab推出新作,内马尔任形象大使
日本游戏公司KLab于今日(3月20日)宣布在日本国内的App Store和Google Play上架职业足球队养成类网络游戏《幻想十一人》。游戏采取本体免费,部分道具付费的方式。…
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GDC Day2 日报
今年GDC,成都Tap4Fun 12人集体出行,让小编羡慕不已,小编能做的就是天天卖萌向各位身在GDC现场的大神们打听大会进展和最新消息。虽然可能做不到最快,但是茶馆希望以最简单高…
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全球开发者大会GDC Day1日报
2014年GDC全球开发者大会于旧金山当地时间17日上午在Moscone中心开幕,在为期五天的时间里,全球知名游戏开发者以及独立游戏制作者将齐聚一堂,共同探索时下热门和高瞻远瞩的行…
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直触灵魂:日本热销手游玩法盘点
(本文为游戏茶馆Simy原创,转载请注明作者和出处) 导语:日本的手游无疑是极为出色的,它的手游市场也是极为诱人的,但同时也是极为严酷的。今天就让我们通过日本国内的App …
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俄罗斯手游发行Game Insight闷声赚大钱 全球用户1.57亿
Game Insight是一家总部位于莫斯科,业务触角横跨俄罗斯和东欧的游戏研发和发行商,面向移动和社交平台发行游戏。在俄罗斯和东欧以及全球拥有多个办事处,旗下17家工作室、约10…
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日本国内平板专项调查:约1/4持有平板,其中多数为iPad
2014年2月17年至2月19日期间,日本MMD研究所开展了一场名为《2014年2月平板终端相关的专项调查》的问卷调查。 这次调查对象是二十岁以上、持有平板终端的用户,共1…
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Pocket Gems开发者分享如何延长手游生命周期
手游公司Pocket Gems根据自身产品Tap Paradise Cove(《天堂港湾》)向读者,从五个方面阐述如何最大程度扩大一款产品的生命周期。《天堂港湾》于2012年上架。…
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Gala欲实施资本政策 扶植手游子公司
背景简介:Gala集团公司于1993年成立,是一家手游与网游的开发运营商,同时也是一家ASP服务提供商。其在日本内有三家公司,在韩国和日本各有一家子公司。该集团公司曾致力于欧洲的网…
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强强联合:Unity Technologies 收购Applifier
今日,Unity Technologies宣布收购世界上最大的手机游戏服务提供商Applifier公司。 通过这次对Applifier公司的收购,今后UnityTechno…
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专访CygamesCTO:以技术支撑社交游戏的魅力
日本公司Cygames主要从事移动游戏、社交应用、智能手机应用的开发。 2011年5月,由曾经开发了日本超人气游戏的几位资深开发人员组成建立了Cygames。作为第一波主打…
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《YEBIS 2》Demo上架Google Play:画质赶超PC的节奏!?
3月12日,SiliconStdio在GooglePlay上发布了应用OpenGL ES 3.0技术的Demo应用《YEBIS OpenGL ES 3.0Tech Demo》,该D…
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#快讯#360、UC等协力:日本《黑暗迷城》将进军中国
今日,日本游戏公司Ateam和发行商ACCESSPORT联合发表声明,由Ateam开发运营的智能手机平台上的3D地牢RPG游戏《Dark Labyrinth》(茶馆注:黑…
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致力打破日本手游海外业务瓶颈:FanIMo进军华语圈
2014年3月11日,日本手机游戏服务商FanIMo宣布为日本手机游戏开发公司扩展海外业务方面(台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚)提供服务。 海外业务拓展时所遇见的一些瓶…
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解读GooglePlay:智龙势不可挡、LINE卷土重来
■最强王者《智龙迷城》连续73周蝉联首位宝座 在2013年12月、2014年1月、2014年2月这三个月中,《智龙迷城》在GooglePl…
