游茶原创

  • App Annie6月全球游戏指数报告

      全球6月游戏下载和收入排行榜(iOS&Google Play)   游戏下载排行前三的发行商分别是:King、EA和Gameloft。值得注意的是《…

    2014年7月23日
  • #茶馆日报#阿里数娱获两款Gameloft游戏授权

      今天小茶来聊聊我们在上周日的推出的语音版《佳伦说》第一期,首先,墙裂欢迎大家和我们互动,文中有一句话:“你的观点就是我们的话题”,你听到了么?…

    2014年7月22日
  • 日系IP的五大“坑”

    今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地,日本。 众所周知,无论从研发还…

    游茶原创 2014年7月22日
  • 进军越南市场的八条建议

    众所周知,在其他国家的市场,iTunes和Google Play通常占据大量的市场份额,因此在这些市场首次推出产品也相对容易。然而越南市场却更加复杂,60-90%的iOS用户都持有…

    2014年7月18日
  • 佳伦说:还原一个真实的成都手游

        本期佳伦说又延误了,本计划是每周一发布,但是种种原因反而成了随性所为。不过想想这样也好,本身这就是一个感性的栏目,有感觉才会有想说的,索性就把他定义为每…

    游茶原创 2014年7月18日
  • 《投食时间》里的UI设计艺术

    《投食时间》界面的演变 投食时间的界面是我们游戏中随着游戏发展持续改进的一个部分。游戏总的主题是围绕着周游世界,给饥饿动物投食这么一个过程展开的,但是它所表现的风格已经经过我们数次…

    2014年7月16日
  • 佳伦说:游戏茶馆的“另类”价值观

        上一周我们游戏茶馆召集几家成都本土的手游相关公司去泰国参加中国-东盟技术转移中心和CAMIA中国东盟移动互联网技术转移联盟举办的中泰移动游戏对接会, 除…

    2014年7月10日
  • 泰国手游行业观察

    由中国东盟移动互联网技术转移联盟(CAMIA)组织的泰国手游行业考察观摩行动,让中国游戏公司深入接触到泰国本地行业的真实情况。通过五天的实地接触,让一些中国游戏公司印证了部分市场猜…

    2014年7月8日
  • #茶馆泰国Day4# 欢乐的拜访之行(多图)

    泰国市场的实地考察今日正式落下帷幕。游戏茶馆在此感谢CAMIA为中国游戏公司提供的沟通桥梁。CAMIA是中国东盟移动互联网技术转移联盟,在科技部和CATTC的指导下,致力中国与东盟…

    游茶原创 2014年7月4日
  • #泰国行Day3# 本地公司拜访之行(多图)

    昨日中泰移动游戏与应用洽谈会正式落幕, 主办方CATTC与NSTDA搭建的桥梁,让中泰两国的游戏公司在合作沟通上变得更加便利与高效。   两天会议过后,主办方贴心组织安排…

    游茶原创 2014年7月3日
  • 专访MOL CEO Preecha:泰国八大支付方式

    众所周知泰国市场的手游产品中,支付渠道交易量占比最高的是MOLPoints。在泰国,Pre-Payment(预付费机制)是手游中较为常见和主要的支付方式之一。泰国当地像Tesco …

    游茶原创 2014年7月2日
  • #茶馆泰国行#Day1:8400万移动预付费用户

    由中国-东盟技术转移中心(CATTC)与泰国国家科学技术开发署(NSTDA)共同主办的首届中泰移动游戏与应用洽谈会于今日在曼谷软件园正式拉开帷幕。游戏茶馆作为移动手游行业协办媒体,…

    游茶原创 2014年7月1日
  • 茶馆带着你的产品来泰国

    首届中泰移动游戏与应用对接洽谈明日将在泰国曼谷正式拉开帷幕。此次对接洽谈会由中国—东盟技术转移中心(CATTC)与泰国国家科学技术开发署(NSTDA)共同主办,游戏茶馆…

    游茶原创 2014年6月30日
  • 佳伦说:全球化,进击的成都手游

       “手机游戏是个天然的全球化市场”,这是我在每次跟手游行业朋友聊天常说的一句话。言外之意就是游戏茶馆虽然是扎根在成都的手游行业媒体平…

    2014年6月30日
  • 东南亚出海之印尼游戏市场

    在2013年手游全球化浪潮中,印尼市场显现出了它强劲的生命力,成为东南亚移动游戏主力国之一。对于中国的手游厂商来说,东南亚是迈出海外的第一步,而印尼则是东南亚最具发展潜力并充满诱惑…

    2014年6月27日
  • 佳伦说:游戏茶馆的268天

      游戏茶馆网站的第一篇文章发布日期是2013年9月28日,到今天算起正好是268天。在这8个月里我们一门心思做内容,做活动,帮CP宣传产品提升知名度,帮发行商找好产品,…

    游茶原创 2014年6月23日
  • 跟着茶馆去泰国

    2014年7月1—4日,首届中泰移动游戏与移动应用对接洽谈会将在泰国曼谷金郁金香元首大酒店举办。此次对接洽谈会由中国—东盟技术转移中心(CATTC)与泰国国…

    2014年6月20日
  • 成功手游的十七种“坑”

    现在一款手游动不动就月流水过千万,而支持这些明晃晃的数据背后,却需要大量的游戏内运营技巧和手段。本文章将讲述目前市场上较为流行的17种游戏内货币系统的促销方式,希望能给游戏设计开发…

    2014年6月18日
  • 安卓开发者们:是时候放弃休闲游戏了

    尽管休闲游戏更容易冲进热门排行榜,但是无论是停留在榜单上的生命周期,还是面向受众的范围,都无法与动作冒险类的游戏相提并论。在密切关注Google Play热门排行榜近6个月后,我们…

    2014年6月16日
  • 另类恋爱游戏《要回覆我喔!》获台综合榜首位

    由日本开发商 Basic 所製作的智能手机游戏《要回覆我喔!(日文版名称:返信ください)》繁体中文版于6月4日正式登陆台湾 App Store/Google Play,游戏采取免费…

    2014年6月13日