游戏业界
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DOTA2将推出卡牌游戏新作《Artifact》:跟炉石死磕
小组赛结束后,抓住所有DOTA2玩家眼球的TI7赛程进入淘汰赛阶段。北京时间8月9日,淘汰赛开打次日,“不可战胜的”LGD掉落败者组,中国队破除“奇数年不能夺冠的魔咒”期望走远一步…
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外媒:电竞有望成2024年奥运会比赛项目
随着MOBA游戏的兴起,官方举办的大型赛事成功吸引了全球上千万玩家观看,而根据GameSpot报道,2024年法国巴黎夏季奥运会或许将把电子竞技作为正式的比赛项目。 巴黎奥运申请委…
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【刻不容缓!】四川7级地震发生后 游戏行业在行动
昨天21时19分在四川阿坝州九寨沟县(北纬33.20度,东经103.82度)发生7.0级地震,震源深度20千米,兰州、成都、重庆、绵阳、西安等地均有强烈震感。截止发稿前,九寨沟地震…
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大环境竞争日渐激烈下 Facebook游戏出海3大解决方案
近日,Facebook对外发布了《2017Facebook游戏行业海外营销手册》,手册分析了游戏行业的市场趋势,详细介绍了Facebook平台和基于Facebook的海外市场营销等…
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张大仙百倍签约金跳槽斗鱼 企鹅电竞表示理解但仍会追究责任
导语:近日,“王者直播界一哥”张大仙跳槽斗鱼,离开原东家企鹅电竞。企鹅电竞发布违约公告,张大仙则表示将直面所有后果。 8月3日,原企鹅电竞平台主播张大仙突然单方面在个…
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《大唐荣耀》手游大数据揭秘 结婚玩家竟然这么多!
《大唐荣耀》全民寻缘手游自7月28日真爱公测以来已近两周。这段时间里,数十万玩家登录大唐世界,他们之中有的用心重温了广平王夫妇动人肺腑的情感历程、有的与心爱之人在此邂…
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[三生三世]版权纠纷:游戏公司告作者毁约
8月7日,北京春天互娱科技有限公司(以下简称北京春天)因《三生三世十里桃花》游戏改编权将唐七(作者吉某,笔名唐七)及北京中联百文投资管理有限公司(以下简称中联白文)诉至法院,要求索…
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诸神的黄昏《神域之战》今日震撼公测
众神降临 谱写史诗传奇,全新魔幻大作降临!《神域之战》今日首发。游戏以恢宏的世界观、精美的欧美式场景、上古世纪的希腊魔幻风格为基础,为你带来史诗级的魔幻体验!BOSS爆装、自由交易…
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不抢太亏福利爆棚 《影武者》8.11内测十一大活动助阵
冰川旗下次世代·超级动作网游《影武者》8月11日14:00即将开启首次不限号内测,十一大活动热闹开启,官方百万回收极品装备、冲级大赛天道酬勤,各类会员,极品装备,神级萌宠随你挑!还…
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《梦幻七雄》开测在即,锦囊妙计助你快速升级
在这个英雄辈出的年代,你想要成为站在顶峰傲视群雄的第一人吗?来《梦幻七雄》帮你实现!在《梦幻七雄》这个竞争激烈的世界中,各路英雄不断涌现。想要独树一帜,首先要努力提升…
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数据:2020年游戏收入将增至1235亿美元
据业内分析公司SuperData Research最新的报告显示,全球游戏业相关内容的收入将在2017年达到1050亿美元,除了游戏本身收入之外,该公司表示这个预测数据还包括一系列…
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短视频元年来临 大禹爆款短视频崛起之路
2017年,移动视频迎来流量和资本的全面爆发,仅秒拍日播放量峰值已逾30亿次,超过了中国现有长视频网站日均播放量的总和。不可否认,短视频正带来巨大的娱乐社交红利可能性。 2016年…
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中国团队出海征战 — 杭州点力网络作品《基因雨》独创‘8+1.5’主机VR新模式
2017年7月,Sony发布会如期举行,这位国际娱乐巨头的发布会自然少不了炫目的海外大作,但是本次发布会上出现了几个脱颖而出的中国团队,杭州‘点力网络’的产品《基因雨…
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游密CEO白宁:手游社交全球化是大势所趋
对于游戏行业的大潮来说,每一次市场风向的改变往往是倏然而至。前浪尚未平息,后浪已然发力。同样,在人口红利尚未完全消退的今天,下一个时代的先潮已经来临。 随着90后甚至00后逐渐成为…
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韩国游戏巨头NCSoft:第二季度手机游戏销售额占比36%
近日,韩国游戏巨头NCSoft公布了2017年第二季度财报,报告显示移动游戏收入增长迅猛,但PC游戏收入显著下降。 韩国游戏巨头NCSoft公布了2017年第二季度财报,报告显示移…
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《波克捕鱼》最新freestyle:花式痛扁疯狂博士
波克城市旗下精品休闲手游《波克捕鱼》最新资料片“机械迷城”强势上线,在争先恐后尝鲜之余,不少玩家败在了疯狂博士的变态反击下,只能望着机械迷城的巨额宝藏兴叹。今天就给各位来一招最新的…
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《怪物弹珠》表现趋稳 mixi一季度净赚8.3亿
《怪物弹珠》开发商mixi财年第一季度销售额482亿日元,营业利润为202亿日元,最终利润为137亿日元(约合人民币8.3亿)。 日本mixi公司今天公布了2018年3月期第1四半…
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2017年中国网民达7.51亿 网游用户4.22亿
中国互联网络信息中心(CNNIC)8月4日发布第40次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告由基础资源、个人应用两篇构成,基础资源篇主要介绍中国互联网基础资源发展情况;个人应用篇主…
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游戏厂商做公益:既要把钱赚 又要承担相应社会责任
虽然经历手游蓬勃发展,扩大了游戏人口,但是目前游戏在社会认可度依然不高。游戏产品中的暴力元素、娱乐元素常常受到非议,不少上年纪的人士依然抱着“游戏就是玩物丧志”的陈旧观念。 &nb…
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天舟文化上半年利润1.1亿元 手游营收2.34亿元 已并购三家游戏公司
导语:年中报显示:天舟文化收购初见科技12%股权,后续拟继续收购初见科技剩余73%股权,获取优质游戏发行渠道,加速布局游戏全产业链。 今日,天舟文化股份有限公司发布了…
