游戏业界
-
腾讯投资,微软索尼争夺,Discord到底什么来头?
与微软谈判失败几周后,Discord与索尼结成了合作关系。 近日,在与微软进行收购谈判的几周后,Discord与索尼结成了合作伙伴关系,并从索尼公司获得了一笔小额投资。与索尼合作关…
-
鬼灭之刃再创纪录,票房夺冠后进入北美日本动画影史TOP3
据外媒5月5日报道,刷新本土影史纪录的日本动画电影《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》登陆北美后继续发威。最新票房显示,《鬼灭之刃剧场版:无限列车篇》在上映第二周成功登顶当地电影市场,同…
-
《漫威复仇者》&《黑寡妇》映前联动!带你揭秘“红房”真相
虽然在《复仇者联盟:终局之战》中钢铁侠、美国队长、黑寡妇初代六巨头已去其三,但诀别之战最后以复联全成员大战灭霸结束让漫威粉丝们都看得热血沸腾!而在最终大决战里面被响指消灭的超级英雄…
-
广州趣丸网络(TT语音)最快今年下半年赴美上市,募资3亿美元
据IPO早知道消息,游戏社交平台「TT语音」(趣丸网络)日前已与投行接洽,最快今年下半年赴美上市,募资规模预计为2亿至3亿美元。 趣丸网络于2014年在广州成立,是一家集即时语音、…
-
对话白俄罗斯最大移动游戏开发商:如何拿下消除类游戏市场 | 游茶访
Belka Games位于明斯克,是白俄罗斯最大的社交和移动游戏开发商之一,曾于2019年接受了AppLovin的投资,目前在全球拥有超过5000万名游戏玩家。多平台发行的消除游戏…
-
两片面包夹芝士,位卑未敢忘忧国
B站UP主一只大哈鱼怎么也不会想到,自己一段15分钟的酒后醉话,可以在B站获得超过700万的播放,并在五四期间强势顶掉B站官方精心准备的五四演讲,全站排名第一。直到现在,仍是第一。…
-
《全面战争:竞技场》西方阵营介绍
《斯巴达三百勇士》想必大家都看过,在兵戈四起的冷兵器战争时代,唯有刀光与剑影才是英雄们的归宿。遥远的地中海罗马、希腊群雄并起,这个被称之为文明之海的神秘土地,古希腊与古罗马之间的战…
-
2021PCL春季赛第三周常规赛落下帷幕:棋逢对手难相胜,将遇良才不敢骄
【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】信者恒强,扬帆起航!2021年绝地求生冠军联赛(PUBG CHAMPIONS LEAGUE,简称“PCL”)春季赛第三周常规赛在激烈战…
-
华为应用市场AGC持续赋能游戏开发者,助力游戏商业成功
当前的移动游戏市场,游戏开发者要想获得更好的市场表现,需要从产品创意到开发,从分发到运营和分析来通盘考虑、全流程优化。 华为应用市场AppGallery Connect(简称AGC…
-
华为游戏中心惊喜亮相萤火虫动漫游戏嘉年华,集结无尽想象
5月3日,萤火虫动漫游戏嘉年华在广州圆满落幕。作为本届漫展的战略合作伙伴,华为游戏中心凭借精彩的互动舞台与游戏体验区,给用户玩家留下了深刻印象。漫展期间,华为游戏中心携手《航海王:…
-
少前线下嘉年华圆满举办 IP化探索成果初显
近年来,随着各种爆款游戏的不断涌现,诸多游戏厂商已经开始聚焦于旗下核心游戏IP生态的打造。作为中国二次元手游非常有代表性的IP,已经走过五年时光的《少女前线》很早就已经开启了IP探…
-
托雷斯全球代言!《最佳11人》手游重磅迭代
近期,足坛传奇巨星费尔南多·托雷斯官宣重磅代言国产3D足球策略手游《最佳11人》,该游戏由国内知名体育游戏厂商望尘科技发行,自去年4月10日在国内公测后,一直以震撼真实的3D美术画…
-
心动上市首个完整财年,黄一孟谈TapTap、自研和生产效率
心动CEO黄一孟又发“致股东信”了。去年那封致股东信中,黄一孟诚恳地谈了心动2020年战略,并娓娓道来他理解的长期价值。 今年的致股东信中,黄一孟继续详述新一年的发展战略,包括Ta…
-
《明日方舟》这个讲了两年的故事,为何依然引人入胜?
4月24日晚,随着版本信息的逐渐放出,保持在热门榜第一的《明日方舟》的直播间人气突破一千万,刷新了自己曾经在一周年创下的二次元游戏直播记录。 伴随着满屏扑面而来的难掩狂喜之情的弹幕…
-
《热血街篮》周年庆——在细分品类中做推陈出新的引领者
体育竞技类游戏在手游市场很长一段时间都被认为是“蛮荒之地”,很大一部分原因在于游戏题材较为小众。尽管足球和篮球在国内的受众群体非常可观,然而大部分用户却更愿意把时间花费在观看相关赛…
-
霸榜一周后,冲进畅销TOP3,朝夕光年在中重度战场打下了楔子
上线一周,在推出第一个全新SS角色鹰眼后,《航海王热血航线》在今日一举冲上了iOS畅销第3位,并且同时入选了App Store 4月最佳游戏,获得了苹果多篇Today推荐。这款由朝…
-
《少女前线》迈入五周年 官方披露新作消息!
《少女前线》即将迎来属于它的五岁生日,而在此之际,机核网通过电话专访了《少女前线》制作人羽中,对少前四款衍生作品《云图计划》、《少前2:追放》、《逆向坍塌:面包房行动》以及《少前:…
-
游戏陪练行业悄然兴起,陌耳致力打造游戏社交平台
自中国接入互联网以来,对于陌生人社交领域的探索一直层出不穷。 在陌生人社交的网络中,个体的行动具有体验性、沉浸性、交互性、社会性、场景性和匿名性,使用陌生人社交软件能锻炼或完成一种…
-
开放专业积累,共谋行业发展|2021N.GAEM 网易游戏开发者峰会圆满收官
4 月 28 日晚,由网易游戏学院举办的 2021 N.GAEM 网易游戏开发者峰会正式落下帷幕,在为期三天的分享中,Quantic Dream CEO:David Cage(代表…
-
创量CEO张健受邀在巨量引擎2021Marketing API实战分享会发表演讲
2021年4月22日巨量引擎渠道销售管理中心-营销生态组在北京举办了一场专门聚焦在代理商场景的Marketing-API技术能力分享会,希望可解决代理商在“人效”、“素材”、“团队…
