游戏业界
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日本游戏音乐人来华获赞——我们的路到底还有多远?
“《最终幻想水晶编年史:星月夜》纯净、清澈,钢琴声如流水潺潺,心已飘到外太空。”“我不懂全场为何这么多尖叫和鼓掌,我只知道我全身像触电般颤抖!&…
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同步游戏中心正式接入微信支付
2015年1月21日,同步游戏中心正式接入微信支付,成为与微信支付合作的第一家应用商店,也是首家接入微信支付的手游渠道。同时,同步游戏中心也完善了其支付服务,将所有主流支付囊括怀中…
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第四届金鹏奖原创Android手游评选完美落幕 各大奖揭晓
2015年1月16日,中国电信爱游戏与人民网、环球网联合主办的第四届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京圆满落幕,备受行业瞩目的…
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2015 Global GameJam北京即将开启,一场游戏开发的盛宴
1月23日本周五2015 Global GameJam 北京站将正式开始,地点为北京市朝阳区望京湖光北街南湖中园一区211号楼4层上方花园,由游戏文化及经验分享+48小时极限游戏开…
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[榜单透视]本周回归本质:看图说话|第14期
时间:2015年1月13日10点整和2015年1月20日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 固定每周 2⃣ 推出。现已推出13期,本周为第14…
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#茶馆日报#昆仑万维明日深交所上市 骅威股份入股数为互动
距离年会还有5天了,今天小茶收到一个现场视频直播的邀约,已经正在积极商讨中,尽量让不能来参加的朋友们也能观看我们的节目,节目里面可是有女神大赛哦,你懂的,据说经过XX技术视频不怎么…
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KTplay内测覆盖玩家过亿,今天开放免费注册无审核
超1亿个手游玩家的覆盖量、超100万的手游内社区玩家的发帖量、超1000万的社区总讨论量……这是国内知名的KTplay游戏社交引擎取得的内测成绩,基于这…
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游戏茶馆CEO年会议程及首批嘉宾名单曝光
一年一度的成都游戏行业大联欢游戏茶馆CEO年会即将于1月25日在成都举行,本届年会由游戏茶馆主办,明宇豪雅、华视传媒与分众传媒联合协办,酷狗、中手游和阿里云特别支持。…
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#茶馆日报#小米获金山软件2.98%股份 15年全球手游达三百亿美元
要是每周一打开电脑都能看到这么多新的女神照片就好了~可是除了看妹纸的欢乐之外,每周一也是一个让编辑部“难产”的日子。所以,以后周六的非时效性的文章还是留到周…
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#茶馆透视#《艾伦战纪》:地域性很强的日韩风作品
不同地区评价两极分化 《艾伦战纪》在韩国的成绩非常不错,上线不久便在iOS畅销榜上进入了前10的位置,在一个多月后,还能维持在100名以上,而在日本也曾经登上过免费榜…
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#女神大赛# 一封茶馆的来信
最亲爱的各位女神和众多茶粉们: 宣传很久的游戏茶馆女神大赛,终于在今天揭开了她神秘的面纱(鼓掌、撒花、放礼炮)。这次大赛是茶馆首次面向全国举办的膜拜女神活动(上一届只…
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#茶馆日报#北纬通信终止收购杭州掌盟 deltaDNA旧金山设办事处
从今天凌晨起,我们的女神大赛就进入了投票期,但是这中间发生了一系列的小插曲,在全公司的齐心合力下大家成功的克服了一系列困难,维持了女神大赛投票的活动秩序,看着大家票数的变化小茶感觉…
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《纪念碑谷》数据:成本140万刀,收入585万刀!
《纪念碑谷(Monument Valley)》开发商 ustwogames 近日公开了一份游戏销售的统计数据,内容详载了游戏在 iOS 及 Android 平台的销量,以及开发成本…
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手游市场细分深化 赛车领跑2015
中国移动游戏市场正逐步进入相对稳定期,智能移动设备出货量和保有量增速放缓,用户市场趋于饱和。根据腾讯发布的手游用户数据分析,赛车/竞速类手游付费年轻群体占比最高,月在线时长最长,其…
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创新益智塔防大作《天魔战琴》16日全国首发
创新益智塔防手游大作《天魔战琴》今日起正式登陆中国市场,继一站式推广服务平台指易推抢先首发后,该款游戏更是联合:360手机助手、百度移动游戏、4399、UC、豌豆荚、安智、优酷土豆…
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天玩大讲堂第一期-h5游戏,下一个风口上的猪
天玩大讲堂由天玩浏览器和南翔天敏文化产业园联合推出,以游戏相关为主。 2014年一款名叫围住神经猫的h5游戏表现出了3日pv达2亿的现象及数据,开始引爆h5游戏市场。…
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“金茶奖”为手游行业的草根创业者代言
由游戏茶馆主办的中国手机游戏行业年度评选“金茶奖”已经拉开帷幕,获奖名单即将于1月25日游戏茶馆CEO年会上正式公布…
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来Global GameJam 北京体验多重文化交融
如果你曾经看过Extra Credit(额外加分)游戏开发系列视频的经典话题《你想成为游戏策划对吧》,你可能会惊叹于对于游戏策划这一角色及其丰富以及跨领域的知识要求,天文地理、文化…
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#茶馆日报#今年游戏市场将达1500亿 谷歌商店应用数量首超苹果
有时候小茶会因为一上午憋出一两段话,有时也会因为主题出错删掉半篇文章,但有的时候也能够一两个小时完成一篇文章。今天正是由于请教了某位前辈,理清了思路,茅塞顿开,下笔如神,过不了多久…
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#Indie观察#《Overture》:AI对游戏性的决定作用
游戏的开发团队Black Shell Media LLC曾经开发了大名鼎鼎的《SanctuaryRPG: Black Edition》,在玩家和专业媒体上大获好评。这次的《Over…
