游茶妹儿
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当篮球遇上少女,养成赛道重塑前夜?
不知道各位发现没有,二次元品类,在不知不觉中好像离“日常”越来越远了,现在,二次元产品的世界观架构中,都市奇幻、末世拓荒、太空歌剧……“架空元素”,好像成为了某种必选项。 从产品维…
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音游×幸存者!《节奏魔女》重大更新,新史低仅需14.7元
音乐节奏类幸存者游戏《节奏魔女》今日迎来重大更新!新增“自订曲目模式”,玩家现在可以储存4组自定义曲目在关卡中播放,彻底告别系统随机换碟——在你的 BGM 里,没有人可以挑战你的权…
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《盛世天下》女帝篇现已全球多平台上线
6月9日,专注打造高品质创新型互动体验作品的独立创作团队——New One Studio,公布真人宫廷生存互动影视作品《盛世天下》女帝篇,在全球(包含移动端、Steam、WeGam…
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《2025游戏安全白皮书》发布,游戏黑产超100亿元AI攻防受关注
游戏安全的故事,正在被重新书写。6月8日,第八届游戏安全行业峰会在深圳举办。本届峰会由腾讯游戏安全与腾讯云联合主办,广东省游戏产业协会担任指导单位,汇聚来自中国、美国、英国、韩国的…
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游戏资产生产智能体的工业级理解:腾讯光子Light AI首次亮相
AI工具在过去两年里井喷式增长,但游戏研发的工业化管线并未同步升级,AI生成游戏资产的实践仍然受限于“单点生成”:概念图生成得很漂亮,3D模型也能出,但中间的生产链路仍然断裂,游戏…
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讲谈社新作《Children’s Garden》《刷宝神兽》将参展SNF,且将于近期推出体验版!
一个轮回转生受到管理的社会,以“赛之河原”为主题的解谜冒险游戏《Children’s Garden》 以无数战术挑战强敌,怪物部队编成刷宝游戏《刷宝神兽》 讲谈社游戏实…
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叙事冒险游戏《异兽发廊》发布新预告片
曾推出《OPUS:龙脉常歌》《OPUS:心相吾山》的独立游戏团队 SIGONO 今日宣布,由慢走游戏研发、SIGONO 协助开发与发行的叙事冒险游戏《异兽发廊》,在由 Geoff …
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最市井的玉林路上,我与米哈游原美术一起,做怪猎like
五年前,Koi(王梓霖)在一张A4纸上,用近乎小学生涂鸦的笔触,向我画出了他构思中的游戏雏形。我尚不以为意。 但一位看过该原型的重量级大佬不这么想。他鼓励Koi:”方向…
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磁带妖怪 2002 宣布推出
Raw Fury 正式公布《磁带妖怪 2002》 这部备受喜爱的系列续作将带领玩家再次踏上冒险、战斗与变身的旅程! Steam:https://st…
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机车美少女心跳RPG《追逐卡蕾多》国服今日正式首曝!
由腾讯飞驰蛤蜊工作室(Fizzglee Studio)研发的全新产品,机车美少女心跳RPG ——《追逐卡蕾多》于6月8日正式开启首曝,同步公开两支PV,带领玩家全方位领略《追逐卡蕾…
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美数科技确认参展 2026 ChinaJoy,与广告主&开发者共探AI驱动营销增长新机遇!
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(2026 ChinaJoy)将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在上海新国际博览中心隆重举办。其中,面向专业人士开放的 ChinaJoy …
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MECHTRON 机甲宇宙确认参展 2026 ChinaJoy!



2026年7月31日-8月3日,第二十三届ChinaJoy将在上海新国际博览中心举办。今年ChinaJoy的全新口号是“与AI同行!”,作为一年一度的数字娱乐与潮流科技盛会,这里不…
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宝石角将参展 2026 ChinaJoy 潮·生活展区,解锁科技文创新体验!
2026 年 7 月 31 日至 8 月 3 日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(2026 ChinaJoy)将在上海新国际博览中心举办。 深圳宝石角科技有限公司确认参展潮・…
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【游・见】专访 MOONSCAPE 荒月游戏:小房间装下大梦想,用像素治愈每一位玩家



“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享…
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群英荟萃《FC ONLINE》,世界之巅加冕时刻正式开启
时值世界杯赛事进入开赛倒计时,全球足坛迎来四年一度的足球大年,关于足坛历史荣耀、巅峰对决以及冠军归属的讨论,已然在各大社交媒体与街头巷尾达到了顶峰。 《FC ONLIN…
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《遗忘之海》三测体验:拨开晨雾,破晓号即将起航
或许是儿时受到了《海贼王》的影响,我对大海总是有一种近乎狂热的执念与向往——开上一艘船乘风破浪,抱着十分的热忱与期待,感受旅途中的见闻,迎接充满未知的彼岸。尽管现实中一直没有什么能…
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起猛了!我提前看到了一款腾讯的3A单机射击大作
在刚刚结束的夏日游戏节(Summer Game Fest)上,由腾讯发行的3A单机叙事买断游戏《穿越火线:潜伏》终于迎来首曝。 从已经披露的信息来看,《穿越火线:潜伏》由新晋工作室…
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网易这款八年老游,居然还在出新活
游戏行业常常陷入一种迷思:拉新比留存更重要,扩张比守成更舒适。 然而过去两年,随着流量红利见顶、买量成本飙升,越来越多的厂商开始意识到,保护好既有用户基本盘,或许比盲目追逐下一个爆…
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夏日游戏节背后,是腾讯和网易的同场竞技
今日凌晨(6月6日),2026年夏日游戏节(Summer Game Fest)在洛杉矶杜比剧院结束了长达两小时的高强度发布会。卡普空、Square Enix、EA、育碧等一众海外大…
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做游戏,和自己和解有多重要?
理想情况下,优秀的创作者无外乎两点:无穷尽的创意,强大的执行力。 但现实往往复杂得多。曾经有一位制作人告诉我,他有一本自己从中学时代就开始维护的游戏策划案,至今已经攒到几十万字。而…
