天美工作室
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游戏厂商做公益:既要把钱赚 又要承担相应社会责任
虽然经历手游蓬勃发展,扩大了游戏人口,但是目前游戏在社会认可度依然不高。游戏产品中的暴力元素、娱乐元素常常受到非议,不少上年纪的人士依然抱着“游戏就是玩物丧志”的陈旧观念。 &nb…
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腾讯公益发布长城保护计划,《王者荣耀》认捐1000米长城修缮
7月31日,由腾讯公益领衔并联合腾讯集团其他业务部门共同发起的以“长城你造不造”为主题的发布会在北京怀柔举行。 长城是我国首批入选的世界遗产之一,作为奇观,更是中国的符号,如今巍然…
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《王者荣耀》将认捐千米长城修复费用 推长城守卫精神
图说:腾讯公司天美工作室群副总裁纪泽锋表示,《王者荣耀》将认捐1000米长城的修复费用。 腾讯公司天美工作室群副总裁纪泽锋表示,非常高兴能以一个游戏人的身份,参与到这样的公益活动中…
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DataEye2017中国移动游戏半年报:新游超11000款
2017年上半年移动游戏行业发展概况 网游仍是手游市场主流,重度游戏火爆 2017年上半年共上线新游超过11000款,其中网游占62%;网游付费手段的多样化、各级渠道分成比例的灵活…
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DataEye&S+:2017年中国移动游戏行业半年报
2017年上半年,如果用一个关键词来总结,你会用哪个词?小编的关键词:王者荣耀,理由嘛,大家都懂的!对于游戏行业从业人员来说,可能关键词会更多:酝酿、告别、突破、挣扎……等等,总而…
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腾讯GAD上海站活动座无虚席 独立游戏开发者谈生存之道
【中国·深圳】如何控制成本?选择哪种商业模式更好?版号问题如何解决?中小型游戏开发者团队正面临着各种生存难题。5月21日,腾讯GAD游戏开发者平台(以下简称“腾讯GAD”)在上海举…
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人民网批”王者荣耀”释放负能量,腾讯一度暴跌5%
7月4日,腾讯控股临近午盘暴跌超4%,人民网昨日发布题为“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”的观点文章称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。…
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腾讯GAD游戏开发者扶持计划显成效 上海站活动报名火爆
日前,为助力中小型游戏团队的茁壮发展,腾讯GAD游戏开发者平台推出的“游戏开发者扶持计划”从线上走到了线下,在北京举办了城市沙龙活动。参与北京站活动的《孤星大冒险》、《原始旅程》、…
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腾讯互娱2017年度产品发布会:28款游戏亮相,进军细分市场
今日,腾讯互娱举行了2017年度产品发布会。发布会上,腾讯互娱回顾了2016年以来在动漫、文学、游戏等领域方面的成绩与感悟。在移动游戏方面,腾讯公布了2017“英雄联盟”手游体系下…
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天美工作室导师王晓明:“天美系”手游的成功方法论
3月23日,腾讯众创空间(成都)创新创业沙龙 从《天天爱消除》到《天天连萌》《天天酷跑》,再到如今火遍全国的《王者荣耀》,这些手游从业者们耳熟能详的明星产品背后,都有一个共同的名字…
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【茶馆胡扯】你知道曾经的游戏工作室和现在的游戏工作室区别是什么吗?
前天我独自在街上徘徊,一个卖花小萝莉走到我跟前说:“大哥哥,给女朋友买束花吧。” “我没有女朋友。” 转身要走,看到小萝莉失落的眼神,我摸了摸她的头说:“…
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逆战页游技术首测启动 腾讯游戏布局精品页游
今日,由腾讯游戏打造的《逆战》页游版开启首次技术测试,并引发了业界对于《逆战》这个腾讯游戏旗下最负盛名的自研射击类游戏IP的又一次集中讨论。业界普遍认为,这样一款既有着经典IP传承…
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【茶馆日报】别把用户当傻子!腾讯第一手游工作室掌门姚晓光爆料研发秘籍
导语 ※社交游戏大厂Zynga创始人马克•平卡斯(Mark Pincus)宣布卸去CEO职务,公司聘请到原EA高管弗兰克•吉比鲁(Frank Gibeau)担任CEO。在宣布了CE…
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#茶馆台湾周报# 2015年台湾重点线上游戏公司营收表报告
2015年台湾重点线上游戏公司营收表报告 2015年营收成长 (新台币) NO.1 弘煜科技(兴柜) 2014年营收0.82亿,2015年营收2.53亿,年增长206.49% NO…
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手游时代MMO的觉悟:与MOBA合二为一
GameLook报道/移动电竞,说白了就是手游厂商希望复制PC电竞用户高活跃度的特性,做大自家游戏的用户群,形成更广泛的传播效应。在PC平台,传统MMO游戏增长放缓,其中一个因素就…
