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腾讯《三角洲行动》移动端上线海外,登顶超160国下载榜
今(22)日,腾讯天美旗下《三角洲行动》移动端在海外上线。在预下载阶段,《三角洲行动》移动端在全球超160个国家免费榜登顶。 《三角洲行动》由腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发,是一…
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品质跃迁!和平精英PC模拟器重磅更新腾讯游戏发布会首曝
技术“拉满”,重新定义“满配”战场 在4月22日SPARK2025腾讯游戏发布会上,《和平精英》以“为你拉满一切”为主题,公布了全维度革新计划。此次革新计划涵盖PC模拟器革新、暑期…
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腾讯游戏今天亮的招,给我看傻了
01 没那么常规的游戏 确定性,是大厂做游戏的共识。你想立项,得先把这三件事说明白:有无对标?盘子有没有潜力做大?有没有基础做长青?毕竟你终归要烧钱,得把账算明白才行。 所以我是真…
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正式开启预约!《王者荣耀世界》首登腾讯游戏发布会,最新实机释出!
4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会上,由腾讯天美工作室群研发的王者世界多人冒险游戏《王者荣耀世界》公布了游戏的最新进展,并正式宣布开启预约。 除了发布会的实机视频,后续释…
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SPARK2025腾讯游戏发布会:制作、发行、投资三大篇章发布46款游戏最新进展
亲爱的玩家朋友们,4月22日,SPARK2025腾讯游戏发布会已在线上举行。 发布会上,腾讯游戏首次分“制作”“发行”“投资”三大篇章,发布了共计46款海内外游戏的最新动态,其中包…
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4月118款版号下发,腾讯、网易均有作品,灵犀新品拿到版号
今日,2025年4月版号过审名单发布,共118款国产产品过审,9款进口游戏。 在过审的国产游戏中,包含78款移动端产品,5款客户端产品,35款移动-休闲益智类产品,3款产品同时拿到…
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IDC报告:腾讯游戏云持续领跑市场,用量规模连续四年第一
近日,国际数据公司(IDC)发布了最新的《中国游戏云市场跟踪研究,2024H2》报告(以下简称“《IDC 报告》”)。IDC报告显示,2024年H2中国游戏云市场规模中,腾讯云表现…
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内测期间砍掉核心玩法,这款腾讯新游“疯了吗”
上周,腾讯天美J3工作室琳琅天上团队开发的《逆战:未来》迎来了新一轮的重启测试。 按理来说,作为一款运营了13年的老IP,再加上开发团队琳琅天上刚刚推出了《三角洲行动》这个超级爆款…
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第一视角带你看,腾讯端游大作《暗区突围:无限》到底玩起来什么样?
01 昨天,《暗区突围:无限》终于宣布定档,于4月29日开启全平台公测。茶馆也被邀请到位于上海的发布会现场,与来自天南海北的媒体、主播、以及军事博主等爱好者共同试玩,提前一睹其芳容…
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刹不住!育碧与腾讯交易官宣后,股价已暴跌18%
上周五,育碧宣布将《刺客信条》《彩虹六号》和《孤岛惊魂》三个IP拆分成立一家新子公司,其中腾讯投资11.6亿欧元,持股25%。育碧表示此次交易有助于改善公司资产负债表。 一些投行也…
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腾讯的大型单机买断3A游戏,爆了
上周,由DNF开发商Neople制作的单机类魂游戏《第一狂战士:卡赞》正式发售。尽管只是《DNF》IP的衍生单机游戏,不过《卡赞》的首日表现相当亮眼,不仅斩获高达94%的特别好评,…
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Omdia最新报告:腾讯云获评亚太及大洋洲地区“游戏云平台领导者”
近日,全球权威市场调研机构Omdia发布的《Omdia市场雷达:2025年亚太及大洋洲游戏云平台》(以下简称“报告”)显示,腾讯云凭借在全球游戏行业的前沿技术能力与市场领导力,获评…
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3月134款版号下发,腾讯《雪中悍刀行》,网易灵犀西山居均有产品
今日,2025年3月版号过审名单发布,共134款产品过审,129款国产游戏,5款进口游戏。除此之外,还有5款产品变更审批信息,《黑神话:悟空》在其列。 在过审的国产游戏中,包含73…
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腾讯去年收获两长青游戏外,还花了95亿增持游戏公司
今(19)日盘后,腾讯发布2024年年报。年报显示,去年腾讯总营收6602.57亿元,同比增长8%;经调整后归母净利润2227.03亿元,同比增长41%。 其中游戏业务收入1977…
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俩月关服,日服炸完国服炸,集齐腾讯网易拳头支持的厂商怎么了?
去年10月,由犬酱组开发、网易发行的《开放空间》(Over Field)首先在日本上线。然而这款精致的二次元箱庭RPG,上线初期就遭遇“炸服”难题,不断地停服维护,再加上游戏不合理…
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索尼之后,腾讯增持角川股份至7.97%
日本经济新闻3月3日报道,腾讯已通过额外收购的形式,增持日本角川公司1.11%的股份,此次收购后,腾讯对角川的持股比例达7.97%。 角川是《艾尔登法环》开发商FromSoftwa…
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DNF手游Q4营收环比下降约65%,Nexon将与腾讯合作推动回暖
近日,Nexon公布了2024财年Q4及全年业绩报告。 报告显示,2024全年,Nexon收入创历史新高,达4462亿日元,同比增长5%,主要得益于《地下城与勇士》手游在中国市场的…
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整合部门、两月两度变更,腾讯游戏正在急速变革
近日,一则关于“IEG发行线架构调整“的内部发文,再次拉开了腾讯游戏的变革帷幕。 新建五大产业产品,裁撤合作产品部、P1、P3、P8,这也是自2021年代理发行侧的重建后,腾讯互动…
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时隔多年,腾讯再度披露未成年人游戏数据
2021年,游戏主管部门发布了830防沉迷新规,严格限制未成年人游戏时间。一时间,各家游戏厂商都将未成年人防沉迷保护作为头等大事来抓,并在财报中披露未成年人游戏时长、付费等情况。 …
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腾讯游戏全面升级未成年人保护体系,探索“技术+服务+公益”新模式
2021年830防沉迷新规后,未成年人游戏沉迷问题基本解决。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内。 这背后…
