西山居
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科隆游戏展开幕之夜,中国厂商身影频现
昨日(21日)凌晨,德国2024科隆游戏展开幕之夜(ONL)拉开帷幕。 作为正式展览开始的一道必备“前菜”,科隆游戏展开幕之夜上一般都会集中展示各大厂商的新动作,今年的科隆游戏展吸…
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陈星汉和郭炜炜两大制作人首次同台,鸿蒙原生游戏“后发先至”
这几天,华为游戏中心内容栏目上线了《策划不设防:对话金牌制作人》,引发行业和玩家相当高的关注。 这则视频源于今年ChinaJoy期间华为游戏中心邀请众多一线策划举办的开放日,随后制…
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永劫光遇等40+鸿蒙原生游戏首次亮相CJ 2024 技术赋能精品游戏体验
近日,第21届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,联合30多家合作伙伴共同打造鸿蒙原生游戏展区,《永劫无间手游…
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“芯之所向,皆精彩” 2024 ChinaJoy骁龙主题馆盛大开启
7月26日,2024中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕,高通公司第五次携手运营商、手机及笔记本厂商、顶尖游戏工作室、电商、汽车厂商等数十…
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聚焦当下 探寻未来| CDEC高峰论坛圆满召开
2024年7月25日,第二十一届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东新区嘉里大酒店三层上海大宴会厅2召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举…
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IP解码,以游破界 | ChinaJoy IP大会今日在沪召开
7月25日,ChinaJoy IP大会在上海浦东嘉里大酒店三层举办,大会主题为“IP解码,以游破界”,分为“向心探索 释放 IP 元力潜能”和“价值破圈 潮流聚势而生”两个板块,邀…
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拓宽全球视野探讨游戏出海新趋势 2024年度游戏商务大会圆满举办
在数字化时代,游戏产业已成为全球娱乐市场的重要组成部分,游戏出海也成为越来越多中国游戏企业的战略选择。7月24日,由中国音像与数字出版协会、上海虹桥国际中央商务区管理委员会共同指导…
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BW是否背离了二次元?
在被成都异于往年的连天阴雨折磨得苦不堪言数日后,我本想借着出差BW的机会追逐许久未见的太阳,却未曾想到跨越一千九百公里的旅途,换来的依然是阴郁的天空。前往BW的前一晚,不好的预感驱…
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为啥玩家要在电脑上玩手游?是没有手机吗?
众所周知,在游戏行业工作会有一个谈不上“福利”的好处:上班打游戏。毕竟不论是上游厂商还是游戏媒体,从业者一点不玩游戏说不过去,而且有时候就和看专业书差不多,打游戏是可以光明正大地和…
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第二十一届 ChinaJoy 新闻发布会在沪召开,2024 年展会精彩内容大剧
6月21日,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会在上海浦东嘉里大酒店召开,宣布本届ChinaJoy将于7月26日至7月29日,在上海新国际博…
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深耕精品,再获认可!西山居亮相河南卫视,《剑网3》以舞传承诉忠肠
6月9日晚,河南卫视2024端午奇妙游在河南卫视、新华社、人民日报等多家媒体直播。河南卫视与西山居剑网3联动节目《雷霆振山河》压轴登场。 节目承载着振奋向上的精神力量,传递着长枪独…
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西山居迎来29周年:武侠以外大力突破 将发展全球化
5月27日,西山居29周年庆暨第二届荣誉成就体系个人奖颁奖典礼圆满落幕。 1995年,西山居正式成立。2024年,西山居已发展成一家成熟的游戏公司,并走向新阶段。当天,金山软件执行…
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西山居的首款机甲游戏,让我知道了什么叫“懂行”
导语 我将以机兵形态出击! 近些年,各家游戏厂商都开始绞尽脑汁抠细节、想玩法、摸喜好,厂商之间互相拼工业化、拼营销的例子比比皆是,总之就是使出浑身解数,抢量抢玩家。 为啥都这么拼命…
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3月版号下发107款,《解限机》《诡秘之主》在列
今日(3月29号),国家版署下发了3月份版号,共计107款,其中包含客户端产品4款,游戏机产品2款,移动端产品105款。 其中值得关注的产品有:西山居的《解限机》、快手的《诡秘之主…
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西山居GDC演讲,《解限机》运用VG突破游戏渲染效率难题
随着科技的飞速发展和游戏产业的不断壮大,用户们对于游戏体验的需求也在逐渐提高。玩家越来越专业,越来越“挑剔”,他们不再满足于简单的消遣和娱乐,而更追求在精品游戏中实现沉浸式体验和精…
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聚焦GDC:国内厂商荟萃
3月22日,全球游戏开发者的盛会GDC在旧金山落下帷幕,人工智能技术可谓本届当之无愧的关键词,有相当多的头部开发商都分享了AI在游戏开发、叙事建构以及网络游戏运营方面的应用。 同时…
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手握经典后,还要一个无限的未来?西山居的雄心有多大?
关于西山居,这家在武侠品类中的佼佼者,这些年一直没停止对多元化方向的探索。但,更确切的路在何方? 在日前与新华网的独家访谈节目中,谈及西山居的独有企业发展道路问题上,郭炜炜有了更多…
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游戏产业步入新阶段,西山居以原创精品游戏助力发展
30年前,国内第一本游戏期刊《电子游戏软件》面世,吹响中国游戏行业的第一声号角。2024年,在经历了从无到有、从弱到强的发展历程后,中国游戏产业正式步入而立之年,从追求高速增长转向…
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12月国产版号:总量破记录,腾讯王炸产品过审,二次元还在C!
今早,国家新闻出版总署发布了2023年12月国产游戏版号的过审信息,共105款游戏过审,创下了最近几年单月国产游戏版号数量下发的历史记录,腾讯,网易,西山居,益世界,雷霆,西山居,…
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游戏新政下发旨在推动行业发展,精品化游戏该如何打磨?
12月22日,国家新闻出版署网站的一份《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),让游戏股跌损超过了4500亿元。不少游戏从业者都觉得寒冬已至。但换一个角度来看,《…
