地下城与勇士
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从财报看,各家是怎么赚大钱的
近期,财报风波一浪接一浪,看着报告上密密麻麻的数字和各式各样的图标,谁是赢家,谁是输家,这可是很重要的评判标准之一。中青宝、淘米、网秦厂商的半年报告就像是近期股市一样,一片绿油油(…
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第二届中国移动互联网创业者大会暨第六届重庆互联网大会6月26日在渝召开
据悉,第二届中国移动互联网创业者大会暨第六届重庆互联网大会将于6月26日在重庆召开。本次大会的指导单位为重庆市经济和信息化委员会,主办单位是重庆话语科技有限公司和重庆赛伯乐科技有限…
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#茶话韩国#韩游戏企业第一季度收益“富愈富,贫愈贫”,中国成为重要市场
近期韩国各大拥有手游业务的游戏公司纷纷公布财报,结合近来的时事可以得出两个结论。一是游戏公司收入差距扩大,一是韩游戏界越来越依赖中国市场。 从第一季度收入情况来看,不仅很多中小公司…
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#茶馆透视#苍翼之刃:强IP动作格斗的一次大胆尝试
《苍翼之刃》是有成都格斗科技研发,37手游独代的2D横版格斗手游,自从亮相以来业界的关注度就一直很高。该产品也参加了游戏茶馆2014年在成都的手游Demo秀,正是在那次路演后获得了…
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#New Game秀#每周精品手游推荐第33期
游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。我们将通过每周的精品手游推荐,为CP们提供深入的产品曝光,是茶馆为手游研发与发行、渠道、投资之间的建立的纽带。 …
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#茶话韩国#韩国内容振兴院:中国游戏行业分析&“进军中国”方案
在韩国业界一直认为网游时代中国网游在质量方面比不上韩国网游,除了2007年《完美世界》在韩国市场取得一定成功外,中国网游在韩国并没有产生很大影响。与中国游戏发展从网游…
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谷乐科技(北京)有限公司
.核心研发团队以国内顶级研发团队为主,有十余年网络游戏研发经验,曾经开发过著名MUD游戏《侠客行》、2.5DMMORPG《侠客天下》、3DMMORPG《神雕》等,并外包制作过《地下…
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#茶馆日报#抱团取暖:Aeria收购游戏橘子
今天有三位小伙伴去了北京,这个北京就凑齐了四位小伙伴就可以打麻将了准备明天的Demo秀活动了。小茶最近整理了一份超强干货,明后天就准备放出来,到时候大家快点载到自己的盘里,因为最近…
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#茶馆话榜#11月第2周冒险岛制霸,触控KOREA发力
纵观上周畅销榜,我们可以发现以下两点: 1.益智类游戏近来表现比较稳定。益智游戏锻炼眼力脑力和手的灵活度,需要玩家越来越心灵手巧眼快。在繁重的工作学习之…
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[第二期]苹果新游推荐分析和畅销榜观察
“榜单数据透视”为游戏茶馆推出的一档固定栏目,分为iOS榜单和安卓榜单观察。iOS榜单观察每周推出一次,主要分为App Store首页新游推荐…
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茶话财报:图说Nexon干货槽点俱全的475亿
■475亿日元的开头 5月13日,NEXON发表了2014年第一季度财报。财报显示NEXON总收益上涨7%,达到了474.91亿日元,营业利润211亿日元,税前利润217亿日元,纯…
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#游戏茶馆日报#外媒评2014全球50大手游开发商 前十无中国公司
这周北京的两场会议吸引了全国手游人,基本各公司的老大都飞往帝都,希望了解到第一手的手游信息。希望这次会议能为中国手游打一剂强心针,促进中国手游在2014…
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传腾讯游戏副总经理党勇过亿转会费跳槽北京游久时代
今日一则消息在游戏圈内迅速传播开来,茶友爆料,腾讯游戏副总经理党勇以惊人的转会费跳槽北京游久时代出任COO一职,传言转会费为5000万现金+5000万股票…
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#问道沙龙# Nexon张有利:RPG游戏韩国市场的空白
近日,成都好玩123的RPG游戏《凡仙》刚在韩上线,就跃居kakao第一。韩国,这个全球第二的Andriod市场,无线网普及最高、智能机跟新周期最快的国家,成为国内手游…
