地下城与勇士
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国外游戏大厂最新财报解析:收入强劲增长 市值水涨船高
每个季度都有数十家游戏公司发布其财务报告,本文挑选了动视暴雪、EA、育碧、Take-two等6家欧美公司以及任天堂、Nexon、科乐美等7家日本游戏厂商,根据相应的市值高低,用简单…
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腾讯第三季度营收652.1亿,盈利180.04亿元
11月15日晚间,腾讯披露了截止9月30日的2017年第三季财报,报告显示,第三季度腾讯总营收652.1亿元,比去年同期增长61%,盈利180.47亿元,比去年同期增长67%。 &…
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如果电竞成为奥运项目,谁家的游戏有望上场?
关于电竞申奥的消息,近年来每过一段时间就会冒几条出来。电竞爱好者与职业选手肯定最希望电竞能成为奥运项目,这能为自己带来更好的声誉形象,摆脱多年来大众舆论和传统观念的偏见。 2017…
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腾讯任宇昕的运营之道:甘为人才潜伏数年 以激励员工为己任
近日,有网友在某社区发布留言称,“证实了!王者荣耀年终奖100个月工资。” 在热门评论中,有腾讯员工打趣道:“哈哈,也不全是啦。我是120个月。” 这些互动的截图在网络上广泛传播,…
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手游红海之际,PC市场回暖?这些巨头们都做了哪些准备
唱衰论 对PC游戏市场的唱衰,一直没有停止过。从数据上看,根据中国音数字协游戏工委《2016年中国游戏产业报告》公布的数据,中国单机游戏市场占比仅为0.1%,是份额垫底的细分市场;…
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全球前20游戏公司收入近400亿美元,腾讯、网易、完美世界凭什么入围?
最近,Newzoo更新了2017年上半年的全球游戏收入前20的企业排名情况。 这20家企业的游戏收入在2017年上半年达到393.43亿美元。Newzoo在其报告中称:“前10家企…
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腾讯10年研究专家告诉你:这样锁定游戏用户
用户研究于游戏来说,就相当瞄准镜于枪械的作用,威力再大的子弹也需要能打中目标才能发挥威力。而这个领域对于许多不了解的人来说可能往往比较机械化,认为这就等同于问卷调查、数据反馈等,但…
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《王者荣耀》等“爆款”游戏是如何诞生的?
注册用户超2亿,成为全球用户数最多的MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游,腾讯的现象级手游《王者荣耀》成绩辉煌。 作为腾讯互娱娱乐事业群游戏业务领军人物,2017年9月17日,在青…
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腾讯游戏家年度特别人物评选,白鲨、鱼头等知名玩家参选
“2017腾讯游戏家盛典”将于10月15日下午在海南三亚举办,当前年度特别人物评选活动已经开启,网友可通过评选链接或扫描二维码支持你喜爱的“游戏家”。评选活动将取赞数最…
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腾讯Q2收入超566亿:游戏依赖度降低 马化腾说加大云业务和AI的投资
8月16日下午,腾讯对外发布了截至2017年6月30日的第二季度及中期综合业绩。财报显示腾讯2017年第二季度总收入为566.06亿,相比去年同期增长59%;经营盈利为225.6亿…
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网易游戏PK腾讯游戏:《王者荣耀》风头碾压《阴阳师》
腾讯16日发布财报,财报显示,腾讯2017年第二季营收566.06亿元(83.56亿美元),比上年同期增长59%,期内盈利为182.54亿元(26.95亿美元),比上年同期增长68…
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腾讯2017年上半年总收入1061.58亿元 同比增长57%
8月16日,腾讯公布截至2017年6月30日未经审核的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长…
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LOL力压王者荣耀收入全球最高 17上半年游戏趋势报告发布
欧美市场调研机构Superdata发布2017上半年全球游戏市场趋势,Superdata预估全球游戏市场1050亿美元(含游戏直播、电竞等市场规模,折合人民币7054亿元),增长1…
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游戏与互动媒体规模年内突破7千亿 2020年超过1万亿
根据市场分析公司SuperData Research的最新报告,2017年游戏以及游戏相关内容将在全球创造1046亿美元的收入。SuperData将游戏相关内容归类为互动媒体(in…
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上半年全球PC游戏收入榜:腾讯包揽前3
据国外统计网站SuperData发布的报告显示,今年上半年,《英雄联盟》(LOL)、《地下城与勇士》(DNF)、《穿越火线》(CF)成为了全球收入前三名的PC端游戏。 作为目前全世…
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创下34万人次纪录的ChinaJoy 有哪些变与不变?
历时4天的2017ChinaJoy已经落下帷幕,无论是高温还是暴雨都无法阻挡游戏玩家的热情,据官方数据统计,展会4天累计入场人数达34.27万人次,超过去年的32.54万人次,成历…
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ChinaJoy2017今日开幕 腾讯互娱泛娱乐体验再升级
2017年第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(通称:ChinaJoy),于7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举办。腾讯互动娱乐(以下简称:腾讯互娱)携游戏、动漫、文学、影视…
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6月数字游戏收入增长12% 王者荣耀赚10亿称霸手游
市场研究公司SuperData近日发布了2017年6月全球数字游戏市场收入排行榜,榜单依旧分为PC、主机和移动三大类。根据SuperData的这份报告,6月全球数字游戏市场总收入同…
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腾讯入局 单机游戏复苏?
根据中国音数字协游戏工委、伽马数据《2016年中国游戏产业报告》公布的数据,中国游戏用户规模达到5.66亿人,游戏产业规模为1655.7亿元,其中单机游戏市场占比仅为0.1%,…
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半年再来回看国内端游市场:优质海外网游引进 新游屈指可数
6月21日,蜗牛宣布代理在韩国非常火的网游《黑色沙漠》。目前《黑色沙漠》国服官网已经上线,玩家可以前往预约测试资格。这不是蜗牛今年将推出的唯一端游,除了老游戏《九阴真经》新版本外,…
