按时间归档:2016年04月
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广州奥瑟姆网络科技有限公司
广州奥瑟姆网络拥有实力强劲的运营团队与一流的研发团队,注册资金1000万元,专注于移动互联网游戏产品的代理和运营,致力于打造国内外手机发行第一平台,为众多手机用户提供一…
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上海大米网络科技有限公司
上海大米网络科技有限公司(简称大米游戏)专注于手机游戏的发行与运营,致力于成为最专业的手机游戏发行商。 大米游戏总部位于上海,并在美国旧金山设有专属商务中心。发行范围遍布全球。自成…
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佳伦说:行业遇冷时的机会
清明小长假,估计大家都在各个旅游景点晒照片吧!茶叔也是跟家人一起在成都周边游玩,人虽然多,但是孩子玩的开心就够了!不过佳伦说照常。移动时代,随时随地都可以办公。今天聊聊手游行业趋冷…
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YEE TRAN
Yee Tran是一家全球領先的專業本地化公司,包括:本地化翻譯、配音&LQA測評等。Yee Tran秉承“項目有大小,服務無輕重”的服務理念和“為客戶創造價值,使我們的服…
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【新游动态】下周4.5~8新游动态开测表
截止发稿前统计数据,下周开测新游45款,以下是详细信息: 厂商分布 下周开测产品的大厂商有盖娅科技、完美世界和网易游戏。中小厂商比较多,比如云荣天尚、乐逗游戏等等。 …
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胸围越大越容易成功!揭秘影游联动的成败关键
今日,游戏茶馆产业研究组发布国内首个泛娱乐类产业指数——“胸围指数”。长久以来,业界一直认为,女主角的颜值高低对影视剧改编手游的人气影响最大。但根据游戏茶馆长期的观察和缜密的分析发…
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游戏策划怎样玩转办公室政治?
游戏策划日常工作有哪些?这个问题看似简单,但在海外设计师Alvaro Vazquez de la Torre看来,除了设计游戏内容之外,游戏策划还需要掌握办公室政治斗争的技巧。在刊…
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【茶馆日报】体育总局认定斗地主为正式比赛项目
导语 ※奥飞动漫发布了2015年度报告。报告显示,奥飞动漫2015年营业收入25.89亿元,同比增长6.56%,游戏营收2.91亿元。 ※国家体育总局棋牌运动管理中心发布了趣味棋牌…
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“捕鱼” 也能成电竞 移动电竞已经被玩坏了
最近一段时间关于移动电竞的新闻可谓又一次占领了所有媒体的头条! 以腾讯阿里为首的大厂入局,为移动电竞打出了“互联网体育”,“电子体育”等全新的产业口号,使的本来还处在风雨飘摇中的移…
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传日本人气二次元游戏《刀剑乱舞》已签约国内
A站、B站、二次元春晚……国内的二次元亚文化就像弹幕一样逐渐走向了主流。作为ACGN中十分重要的二次元游戏,在国内的市场潜力正在进一步挖掘。近日,有爆料称日本当红二次元游戏《刀剑乱…
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国际游戏商务大会VR主题论坛嘉宾公布 虚拟现实相对论即将上演
2016年,“VR”一词炙手可热,甚至被科技圈称为“VR产业元年”。显然,这个“眼见为‘虚’”的产业正走向现实,一个关于“虚拟”的产业红红火火地发展起来。有人说这是互联网公司寻找题…
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游戏进化 回忆不变
小时候,老爹给买了整个院子里的第一台红白机,院子里的好友,都来我家玩。 小学的时候,家里旁边开了一台游戏厅。我们成了游戏厅的常客,从此走上了午饭啃馒头,剩下钱去打游戏的道路。 初中…
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DCC致敬这些年的游戏盛会
DCC致敬这些年的游戏盛会 自2004年开办至今,ChinaJoy俨然已成为整个泛娱乐行业和玩家们的狂欢嘉年华,从青涩到卓越,历经13载岁月的洗礼,见证了游戏产业从稚嫩到黄金时…
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Tapjoy与行业领先平台达成聚合(Mediation)合作,提供精细的用户细分和预测性分析服务
MoPub, Fyber 和AerServ是首批通过Tapjoy营销自动化&流量变现平台获取优质广告资源的广告聚合(Mediation)方。 Tapjoy,移动行业领先的效…
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分享经验凝聚智慧:2016中国游戏开发者大会(CGDC)议题征集全球开启
据伽马数据所公布的《2015中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。中国游戏市场实际销售收入1407.0亿元,同比增长22.9%。中国自主研发网络游…
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北京焰火工坊科技有限公司将于2016年eSmart展会大放异彩
由ChinaJoy主办方汉威公司与中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威公司、微软、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业等十余家国际知名VRAR…
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在泛娱乐的海洋里 如何用好IP这张网
3月25日,全球同步上映的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》上映首日国内票房便达到了1.19亿,又是一个热门大IP!什么是IP?在没有IP词以前,它叫知识产权。而当下所热议的IP如果脱离…
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成都小杉音乐文化有限公司
成都小杉音乐文化有限公司 作为国内音乐3D的引领者,致力于音乐3D的研究. 小杉音乐是国内规模最大、品质最优秀的专业音乐制作公司,专注于游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音、歌曲制…
