游茶原创
-
#海外嗅觉#Asiasoft是如何做到从教育游戏的开发到跻身SEA的最大发行商之一
Asiasoft是东南亚地区最成功的游戏公司之一。作为在线游戏发行商,它拥有上百个游戏产品系列,注册用户达到1.2亿!它的品牌能与《劲舞团》、在新加坡和马来…
-
茶话财报:Mixi:目标是全年千亿!纯利率29%!
2Q财报综述 Mixi于日前在东京召开第二季度(7-9月期)财报说明会。会上首先由董事荻野泰弘氏来说明财务方面的状况 在该季度中,Mixi的销售额为222亿日元(同比增长74.8%…
-
茶话财报:扭转颓势的DeNA,突破口在中国
日本游戏公司DeNA于近日开展了第二季度的财报说明会。根据财报显示,该季度销售额为360亿日元,同比增长1%;营业利润为80亿日元,同比增长15%。随着手游作品畅销,DeNA也慢慢…
-
#海外嗅觉#Pincus做创业导师 建立Superlabs公司
过去的辉煌 作为Zynga的创始人,Mark Pincus从未停止创立公司的步伐。他曾经扬言要把公司开到每个地方去!在Zynga成立以前,他就曾经成立了三家公司:推送服务…
-
#茶话韩国#喵乐无敌!专访《喵乐园》COO Michael Han
还记得不久前韩国的大人气新作《고로캣for Kakao(中文名暂译“喵乐园”)》吗?喵喵们的魅力是如此之大,不仅猫奴们,就连不是猫奴的小编我,…
-
跟着茶馆去越南 移动游戏 胡志明市还是河内?
如果你住在胡志明市,作为越南最大的城市和商业中心,也许你可能会对越南的首都以及政治中心河内有所抱怨。尽管河内湖泊潋滟、文化丰富,但大多数的当地人较为排外,缺乏胡志明市的友好与开放,…
-
#茶话韩国#《Cookie Run》:走进Devsisters 和它的世界梦
在2010年,一部以姜饼人为主角的游戏《姜饼人大逃亡》在美国市场初次触电。用手指操作姜饼人移动跳跃来获取分数的这款游戏,在20多个国家获得了2000万的下载量并在美国…
-
#茶馆话榜#10月第5周韩游榜
出人意料:休闲恶搞小游戏崛起 上周有一款名为《课堂爵士偷偷跳舞》的恶搞小游戏取得了免费榜14的好成绩,觉着游戏题材挺新颖又熟悉,也试着完了一下,果不其然…
-
新加坡游戏大会命运多舛并非特例
近期一场面向玩家的游戏大会Gamestart Asia在新加坡拉开序幕。参会人员达12000人,参展商24家。许多的游戏Demo版本从未走出过媒体举办的对接会,更不要说走出国门。然…
-
跑酷+RPG+FF7!冷饭原来还可以这样炒?
SQUARE ENIX 于10月30日上架《Final Fantasy VII G-Bike》,该作是以人气十足的《Final Fantasy VII》为世界观,操作主角克劳德骑乘…
-
佳伦说:游戏行业沙龙活动的探索之路
茶馆的老用户都知道游戏茶馆就是依靠线下活动起家的,2013年一整年我们大概组织了20多场线下活动,从嘉宾分享、企业拜访团到产品路演以及户外登山各种形式,…
-
茶话台湾:《神魔之塔》的土豪地推
■台湾国民游戏——《神魔之塔》 《神魔之塔》是由香港游戏公司MadHead开发的一款游戏,核心玩法类似GungHo的《智龙迷城》。该作于2013年1月上架,…
-
中国出海秀:韩国市场中的那些中国产品
韩国手游市场一向对产品要求严格,逼格高。但是近来,中国手机游戏纷纷在韩国开疆拓土,不少甚至已崭露头角,成为威胁韩国企业地位的强大竞争者。 小编总结了在韩…
-
韩国厂商Gamevil 在台成立办公室 剑指港澳台市场
韩国游戏厂商Gamevil 今日发布新闻稿,宣布正式在台成立办公室,未来除了将强化旗下手机游戏如《钓鱼大师》、《KRITIKA:海盗王的愤怒》等作在台湾、香港与澳门的营运工作之外,…
-
茶话日本:近期各大公司财报汇总
GungHo 29日,日本Gungho发表了公司今年Q3的财报。财报显示,其销售额达1328亿日元(比去年同期增涨14.3%),营业利润734亿日元(+7.2%),经常利润725亿…
-
俄罗斯9月移动游戏公司收入及游戏下载排行榜
俄罗斯作为全球第九大人口国,拥有1.44亿人口,2013年该国数字游戏市场年收入11亿美元,移动市场游戏规模3.3亿美元,手游玩家已超过3千万。俄罗斯在手游领域发展良好,目前位于全…
-
#茶话韩国#近期韩手游市场上出类拔萃的中国产品
近期在韩国手游市场上,中国出品的游戏让人眼前一亮。让我们来看看都有哪些游戏吧。 首先是《女神骑士团》,4399于2012年进军韩国市场。13年开始在韩国…
-
#茶馆话榜#10月第4周韩游榜
借势联赛,入位十强 近期韩国职业棒球联赛半决赛中,LG双子以3:1力压NC恐龙取得胜利。同一时期,在手游市场,棒球类游戏成为热门。其中的最为瞩目的是《大…
-
台湾9 月Google Play尽详分析:角色扮演最受青眯
数据分析网站Metaps 日前发布了关于台湾9 月Google Play的分析报告。报告中指出由于日本手机游戏研发商透过直营或代理等途径往海外发展的情形日益增多,最近更…
-
荒漠中的顽强生长:缅甸首批游戏开发公司介绍
东南亚市场就游戏总收入而言,排名前三的国家分别是越南、泰国和印尼。而就ARPPU值而言,新马地区当之不让,因此这五个地区对于想要在东南亚分一杯羹的投资者绝对是无法错过的主要市场。而…
