手机游戏
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发展社区是越南游戏行业的正确步骤
全球游戏行业正在迅速发展。跟随着这个势头,越南游戏行业也经了令人瞩目的增长,市场上出现了多样化和创新的游戏。电子竞技也蓬勃发展,多款游戏也举办了一系列备受瞩目的比赛。 图:2023…
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TikTok for Business 联合伽马数据发布《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》,发掘市场潜力
对于游戏行业来说,2023年无疑是“回暖”的一年,作为全球最大的移动游戏品类,RPG 游戏同样迎来复苏。聚焦到游戏出海赛道,尽管在过去的一年中米哈游的《崩坏:星穹铁道》、深蓝互动的…
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RPG全球营销白皮书:超2000亿市场遇瓶颈 如何破局?
近日,伽马数据与TikTok for Business联合发布了《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》。报告针对全球多个市场展开深入调研,选取美国、日本、韩国、德国、英国、越南、…
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《少女前线2:追放》今日开测 下载即领30连抽!
由老牌二次元厂商散爆网络研发的全新3D角色扮演策略游戏《少女前线2:追放》于今日10点正式开启公测!这款作品在广大二次元玩家群体中始终保持着极高的关注度。这段时间随着开测日期临近,…
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创梦天地与华为达成鸿蒙合作
近日,创梦天地与华为达成鸿蒙生态合作,宣布旗下知名游戏《梦幻花园》等将基于HarmonyOS NEXT进行鸿蒙原生应用开发,标志着两家公司在技术创新和游戏体验提升方面展开更深入合作…
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草花互动携手智明星通大整新活,新作《荒野迷城》12月21日开启首次测试!
由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的大型末世生存手游《荒野迷城》,于12月21日上午10:00开启首次付费测试。《荒野迷城》是由历时4年海外验证、拥有数百万玩家体量的作品、经历数…
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外挂零容忍,《元梦之星》大力整治违规游戏账号
最近,大热的派对手游《元梦之星》闹出了一场外挂风波。作为一款存在pvp属性的游戏,外挂的存在本质上是难以避免的,越是热门的游戏越是如此,关键在于官方的态度和处理方式。 而《元梦之星…
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人工智能加持内容导向型功能,助力广告活动绩效大幅提升
根据相关统计机构数据显示,全球移动广告的市场规模预计在2024年,将增至3270亿美元。而不断增长的移动广告市场离不开技术和数据的支持,在相关技术和数据分析能力的加持下,广告主可以…
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Apex英雄五周年特别庆典「Apex英雄亚洲尖峰嘉年华冬季赛即将开启!」
将于2024年2月24日(周六)和 25 日(周日)在幕张国际会展中心举行! 早鸟预售票于 2023 年 12 月 25 日(周一)20:00 起发售。 为庆祝《Apex英雄》上线…
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精品游戏在抖音,为什么更要做好阵地经营?
作为众乐乐游戏的标杆,网易游戏推出的《蛋仔派对》自上线以来就保持着超高的游戏热度,这都得益于《蛋仔派对》的「长线」经营策略。 在抖音上,蛋仔派对的官方抖音账号粉丝突破500万,收获…
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中手游全面启动鸿蒙原生应用开发,为游戏产业发展注入新活力
12月15日,中手游董事长兼CEO肖健出席参加鸿蒙原生游戏合作仪式,并宣布《仙剑世界》游戏已启动鸿蒙原生游戏开发。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,华为互动媒体军团C…
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中国游戏出海百人会回顾:掌慧科技助力中国游戏出海“品效合一”
回首过往,在被称为“游戏出海元年”的2018年,中国游戏出海大潮正式开启,本土自研游戏在海外市场的实际销售收入在随后数年间屡创新高,至2021年,中国游戏出海收入达到创纪录的180…
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游戏出海支付报告:海外收入降5.6%遇挑战 支付助力降本增效
近日,伽马数据与全球金融科技平台Adyen合作,围绕中国游戏出海的支付环节展开深入研究,发布了《中国游戏出海支付研究报告》。聚焦于支付层面,《报告》结合中国游戏产业出海的整体状况展…
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超休闲游戏《Going Balls》开发团队分享持续“霸榜”的幕后故事
自超休闲游戏《Going Balls》的发布已经过去两年,但该游戏仍然频繁出现在前十榜单之上。data.ai 2023 年 11 月的数据显示,该款游戏已成为下载量第二高的超休闲游…
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螃蟹游戏服务成都AIG漫展完美收官,创意与实力共舞!
2023年12月17日,成都AIG环球动漫游戏暨数码互动娱乐产业博览会(简称“成都AIG漫展”)圆满落幕。在为期三天的活动中,螃蟹游戏服务以精心策划的展台和丰富多彩的活动,吸引了无…
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《星铁》的1.6新版本,都为玩家带来了哪些惊喜?
经历了度日如年般的等待之后,《崩坏:星穹铁道》(以下简称《星铁》)的1.6版本「庸与神的冠冕」总算是揭开了它神秘的面纱。在刚刚结束的1.6版本前瞻特别节目中,官方也是发布了不少新内…
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趋势及潜力报告:国内收入创新高,但明年挑战更大
趋势及潜力报告:国内收入创新高,但明年挑战更大 近日,伽马数据发布了《2024中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,经过大量数据研究和用户调研,本次报告重点关注的问题及部分成果如下: …
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趋势论坛:4000+亿市场如何挖掘增量?小游戏、出海等领域有机会
2023年12月14日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,伽马数据、数数科技联合主办,企鹅有调特别支持的中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开。 活动现场 本次论…
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2023未保进展报告:游戏偏好位居第六,未成年消费进一步降低
2023年12月14日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在中国游戏产业年会上,发布了由中国音像与数字协会游戏工委、中国游戏产业研究院、伽马数据共同编制的《…
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23游戏产业详细数据:收入升至3029亿 移动游戏创新高
近日,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在2023年度中国游戏产业年会大会正式对外发布《2023年中国游戏产业报告》,报告由中国音数协游戏工委(GPC)与中…
