游戏业界
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王者荣耀周边官方旗舰店快手0粉首播 超值正版好物吸引近50万人观看
在《王者荣耀》的超高热度之下,“王者荣耀”已成为游戏界的超级IP,游戏玩家对手办、模型、盲盒等IP衍生品的需求与日俱增。近日,王者荣耀周边官方旗舰店在快手电商0粉首播,连续8小时以…
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5个月收入仅4000美元,他呼吁媒体停止“美化”独立游戏开发
在游戏行业,人们已经习惯了传诵成功故事,但了解一些失败案例,并从中总结经验教训同样重要。近日,独立开发者马特·夏普(Matt Sharp)就在社交媒体上,分享了RPG游戏《电子游戏…
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腾讯已获得《NIKKE》开发商20%股权,成第二大股东
根据韩国综合新闻电视台的消息,腾讯已经在近期完成了对《天命之子》《胜利女神:NIKKE》等游戏的研发公司Shift Up投资,占股20%。投资完成后,腾讯成为仅次于创始人金亨泰的第…
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《杜拉拉升职记》手游全平台公测定档1月12日!
作为友谊时光旗下首款踏足现代都市题材的职场养成时尚手游,《杜拉拉升职记》一经面世便以自由精美的捏脸、时尚多样的服装、丰富逼真的场景、跌宕起伏的剧情,以及轻松休闲的玩法为玩家带来了不…
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我们编辑部只剩三人还有生产力,今天头条我来代班
导语 大家多保重 我们亲爱的黑猫老师因为感染新冠而发烧,已经回家修生养息,今日头条由我来代班。游戏茶馆编辑部现在也是重灾区,目前包括我在内只有三位编辑还坚持在岗位上。 今日办公室基…
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ZeptoLab谈C.A.T.S.:Crash Arena Turbo Stars的开发过程
战车组装战斗手游《C.A.T.S.》的设计独具匠心,有创意但不至于烧脑的对抗玩法使得它在应用程序商店中一枝独秀。 游戏中的小猫们需要利用搜集到的不同部件来打造自己的专属战车,然后在…
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一文窥见『游戏数值』规划步骤
引言 本文简单讲讲数值规划的流程和方法,算是一篇简单的教学文章。 做数值规划,是设计流程中的第四步目标规划的一部分,是核心机制已经确定之后的事。或者说需要结合核心机制互相调整,确定…
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《原神》日韩双料第一,《Archeland》《云图计划》年底冲击日韩榜单 | 日韩出海秀
整理时间:12月12日 下午16点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 《原神》月吸金1.7亿美元 多款二…
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这年头,做款现实向打工模拟器怎么就这么难?
导语 生活太苦,需要点甜? 现实向打工人题材火了。12月月初,又一款由凉屋游戏开发的打工模拟新手游上线,名为《荣誉打工人》,新游上线后也迅速冲上新品榜前列。 独特的2.5D黑白漫画…
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《自在西游》官宣王心凌重磅加盟!12月29日一起甜蜜西游!
游卡自主研发的国民级自由策略卡牌《自在西游》即将在12月29日上线,今日迎来了万众期待的品牌代言人——王心凌! 本次,在《自在西游》中,心凌将延续往日的甜蜜形象,化身“甜心许愿官”…
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恺英网络《蓝月传奇》携手非遗木构技艺 用榫卯还原经典龙城
12月14日,恺英网络经典自研IP《蓝月传奇》与世界非物质文化遗产“中国传统木结构营造技艺”实现跨界联动,用榫卯技艺还原经典龙城,将中华千年古艺与经典蓝月元素精妙融合,助力非遗艺术…
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主机FPS变身RTS手游:《泰坦陨落:突袭》
《Titanfall(泰坦陨落)》是个科幻类第一人称射击(FPS)系列游戏,该系列包含大量的战斗、流畅的动作以及复杂的多人对战。然而正是这些出色的性能,使得该游戏的移植变得更加困难…
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佛系游戏戏(cozy games)的过去、现在和未来
“佛系”游戏(cozy games)并非新鲜事物,不过近年来,此类游戏经历了蓬勃发展,许多开发者正努力拓宽这一品类的边界。那么,究竟什么是佛系游戏?这个细分品类究竟是个死胡同,亦或…
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积累超百万玩家,一年3款高口碑新游,他们认为当下算好的创业时间点?
导语 另类赛道 当一副世界名画展现在你面前时,除了用“卧槽”去赞叹外,还有哪些鉴赏姿势呢? 乾隆皇帝的鉴赏手段就很简单:盖章 我想如果没有经过系统地了解美术史,经过艺术批评的训练,…
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《Puzzles & Survival》总收入近6亿美元,月营收比肩《部落冲突》
根据data.ai数据显示,三七互娱发行的僵尸三消策略手游《Puzzles & Survival》总收入即将达到6亿美元,该游戏的全球下载量已经超过了3270万次,并吸金5…
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《Puzzles & Survival》总收入近6亿美元,月营收比肩《部落冲突》
根据data.ai数据显示,三七互娱发行的僵尸三消策略手游《Puzzles & Survival》总收入即将达到6亿美元,该游戏的全球下载量已经超过了3270万次,并吸金5…
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《砰砰法师》冲进TOP10,本土化模拟经营游戏受欢迎 | 休闲新游周报
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款,并按照分类制作表格,将游戏排名情况等信息公布,希望给到…
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开发者谈设计《我的战争(This War Of Mine)》所学到的7件事
过去两年的时间里,我的生活都和《我的战争》这个伟大项目融为了一体。我从一开始就以游戏设计师为主作家为辅的身份参与到项目的开发当中了。而今我与11bit工作室在《我的战争》开发项目的…
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千呼万唤始出来!2022年第十届游戏茶馆“金茶奖”获奖名单正式公布
“金茶奖盛典”是每年度游戏茶馆都会举办的年终行业盛会,“第十届金茶奖盛典”及“GTA游戏出海峰会(Game Overseas Summit)”将于2022年12月28日,在上海万豪…
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开发者谈设计游戏时需要注意的7个关键点
在开发游戏的过程中,有许多需要注意的事情你会希望自己能从一开始就知道,比如可以帮助你避免陷阱的关键点。本文将阐述设计游戏时需要注意的7个关键点。 第一:快速失败,不然就永远不失败。…
