休闲游戏
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天润数娱2018上半年营收2.88亿元 同比增长214.95%
8月29日,天润数娱发布2018上半年财报,报告期内,天润数娱实现营业收入2.88亿元,同比增长214.95%;归属于上市公司股东的净利润3004.70万元,同比增长75.16%。…
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上半年手游营销总结:腾讯网易强势,抖音异军突起,明星营销走下神坛
自三月份游戏版号审批通道关闭以来,整个上半年的中国手游市场持续低迷,Q2财报的陆续公布,大部分上市游戏公司Q2季度的营收和净利润都呈现出下滑的趋势,整个中国手游市场上半年并不好过,…
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360股票涨停 上半年营收60.25亿元 同比增长13.95%
8月28日晚,奇虎360发布了2018年上半年财报,报告期内,360总营业收入60.25亿元,同比增长13.95%,其中互联网广告及服务收入47.52亿元,同比增长24.16%,互…
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天神娱乐2018年上半年营收12.34亿元 同比下降22.34%
8月28日晚,天神娱乐发布了2018年半年财报,报告期内,天神娱乐实现营业收入12.34亿元,同比下降22.34%;利润总额为3.29亿元,同比下降46.14%,归属于母公司所有者…
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上线半月最高免费榜第二,这可能是暑期档最后影游联动案例 | 游茶研究院
(封面画师:花影月) 产品介绍 《武动乾坤》是由阿里游戏和蜗牛游戏联合制作的玄幻MMORPG手游。《武动乾坤》手游于8月15上线ios,23日正式全平台不删档付费测试,最高曾冲入i…
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哔哩哔哩Q2营收10.26亿元 仍亏损7030万元
8月28日早,哔哩哔哩发布了截至6月30日的2018财年第二季度财报,报告期内,哔哩哔哩总营收10.265亿元,相比去年同期增长了76%;净亏损人民币7030万元,高于去年同期亏损…
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冒雨前行的中国电子竞技
在26日结束的雅加达亚运会AOV(中文名《王者荣耀》)决赛中,中国电子竞技王者荣耀代表队获得了雅加达亚运会电子竞技项目的首枚金牌,这是近期中国电竞队伍在世界舞台上代表国家征战并且获…
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【茶馆三千问】如何根治盗版游戏?(74期)
感谢继续关注三千问~ 上期我们的问题是: 2018过半,你有什么话想说给现在的中国游戏?(73期) 中奖的同学是:汤润之-战斗力游戏 &n…
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半年盗版维权路最终5小时能解决 游戏CP走了哪些弯路
《波西亚时光》的开发商Pathea Games(帕斯亚科技)在淘宝上申诉盗版大半年后,终于有了可喜的结果:通过阿里巴巴知识产权保护平台,Pathea Games成功让9个出售盗版游…
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阿里巴巴2019财年Q1营收809.2亿元 163.78亿用于员工股权奖励
8月23日晚,阿里巴巴发布了2019财年第一季度财报(2018.4.1—2018.6.30)。报告期内,阿里巴巴总营收达到809.2亿元,同比增长率达到61%与上季度持平,已经连续…
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“人格测试”刷爆朋友圈,其他游戏想复制应该怎样去做?
相信你已经注意到了,近期两个有意思的玩意儿分别霸占了你的微信朋友圈以及微博热搜,前者是今年上半年最优秀的游戏营销案例之一,相关讨论曾位居知乎日话题讨论榜第一位,而后者也与游戏有着千…
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不买量不刷榜,这款末日题材独立游戏如何在半个月狂揽300万用户?
导语:《阿瑞斯病毒》就这么火了。 产品介绍 《阿瑞斯病毒》是由热区网络研发、青瓷数码发行的一款末日生存题材RPG类游戏。《阿瑞斯病毒》于8月8日全平台上线,上线次日登顶iOS付费榜…
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英雄互娱上半年净利润2.34亿 较上年同期下降19.62%
8月22日,英雄互娱发布了2018上半年报告,报告期内,英雄互娱总营收5.5亿元,较上年同期下降4.23%;归属于挂牌公司股东的净利润2.34亿元,较去年同期2.91亿元净利润有1…
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过气的鲲广告 兴起的鲲游戏
上半年最红火的买量素材“鲲”可能已经是过气网红了。游戏茶馆近期发现,买量市场上已经鲜有游戏还在使用鲲类素材买量。与此同时,鲲类的火已经透过买量素材,陆续有“养鲲”类的…
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完美世界上半年营收36.67亿元 净利润7.8亿元同比增长16.46%
8月20日晚,完美世界发布2018年上半年财报,报告期内公司实现营业收入约36.67亿元,与上年同期相比增长2.20%,其中游戏业务营收26.62亿元,占比72.59%;归属于上市…
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如何评价王思聪对中国电竞的影响?
在昨日举行的英雄联盟职业联赛夏季赛第9周的比赛中,有着“校长”之称的IG战队老板王思聪披挂上阵,他表现糟糕、却被队友“强行Carry”最终IG获得了那场比赛的胜利,赛后他本人表示这…
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【茶馆三千问】2018过半,你有什么话想说给现在的中国游戏行业?(73期) | 游戏茶馆
感谢继续关注三千问~ 上期我们的问题是: 游戏厂商的“求生欲”可以有多强?(72期) 中奖的三位同学是:Liberty.、Jasen Yan、老妖 &n…
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腾讯提到的“绿色通道”,为什么很多CP不知道?
在公布2018上半年的财报之后,腾讯释放的一个爆炸性消息引起了游戏从业者的注意。这个信息来自腾讯的电话会议,腾讯高管的原话是“通过这个渠道得到许可的游戏可以先进行一个月的商业化试运…
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专访Com2us中国:全球化战略下中国市场如何发展
上周,Com2us中国在北京韩国文化院举办成立15周年纪念会暨《魔灵召唤》全球竞技场锦标赛(SWC)中国区预选赛。面对韩国游戏对华出口难的现状,Com2us亚太市场在Q2贡献了38…
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《王者荣耀》国际版 已经乌鸦变凤凰了?
乌鸦变凤凰 《AOV》表现亮眼 腾讯刚刚发布了自己的第二季度财报,腾讯Q2游戏业务收入252.02亿元,环比下滑12.43%。其中手游收入176亿,环比下滑19%。看到下滑的同时,…
