【茶馆三千问】你是如何看待国内游戏行业的网游工作室问题?(84期)

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上期我们的问题是:

你每天因为通勤浪费掉多少时间? (83期)

中奖的同学是:飞尘(尘辉)

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本期茶馆三千问的问题是:

你是如何看待国内游戏行业的网游工作室问题?


“废话,你以为害我每天护肝搬砖的是谁!”

“怎么会呢,我就说三个字,KPI懂了吧?”

两句话,一个玩家,一个运营

让我看到当下国内游戏行业对待工作室问题的无奈与病态

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网游工作室属于游戏行业灰色的一环

并不记入国内2000多亿的市场规模

但他它却时刻影响着国内游戏行业

其行为

就像近期很火的“毒液”一样

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在漫威的世界里

“毒液”需要有宿主才能生存

并以宿主的人格来判断行动

亦正亦邪

而在游戏行业里

这个宿主就是游戏

不同之处在于

与游戏结合的“毒液”(工作室)会占据主导权,直接影响游戏

以及与游戏息息相关的玩家

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网游工作室就是这么一种另类的存在

就此问题

笔者问过一些做运营的朋友

得到的看法却大相庭径

有朋友认为

这是个送分题

因为他常年战斗在与工作室对抗的第一线

也有朋友告诉笔者

他们家的游戏全靠工作室撑着呢

KPI,活跃,在线率

哪一项都离不开工作室

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当然了

如果你问的是一位普通玩家

你问他什么是游戏里的毒瘤

他会回答

如果是竞技网游 那当然是代练

如果是大型网游 那一定是外挂

如果是大型网游且这款网游近期引起过玩家公愤

那 ,一定就是工作室了

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你是如何看待国内游戏市场的网游工作室问题?

对于这群活在阴影里家伙你是如何看待的?

冷眼旁观?事不关己?天降正义?

今天

说出你的想法

茶馆三千问

本期

我们将抽取一位读者

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茶馆小二
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