你有多久没玩到一款能让你在“地铁坐过站”的游戏了?
破百万销量,Steam全球范围95%好评的弹球生存肉鸽游戏《球比伦战记》确认推出手机版,并将参加7月2日的TapTap游戏发布会。游戏预约页面现已在TapTap开启 —— 是的,那颗让Steam上万玩家上头的弹球,终于要发射到手机上了。
游戏链接: https://l.taptap.cn/0c6r7JMZ?channel=rep-rep_4pn18685js4

当打砖块遇上肉鸽:一发入魂的「再来一局」魅力
直白地讲,球比伦就是一款Roguelite版的打砖块游戏,结合了轻度肉鸽元素。玩家要做的就只是左手控制角色走位,右手瞄准发射弹球,在满屏特效与魔性节拍中,对抗源源不绝的敌潮。但就是这套看似简单的操作,却让无数Steam玩家在不知不觉间再来一局,一抬头天都亮了。

《球比伦战记》这种上头感并非偶然,游戏制作人Kenny本就是一位厌倦了逼氪手游的玩家,《球比伦战记》的诞生,纯粹是想把那种“玩到坐过站”的快乐带给更多人。
事实证明他做到了 —— 游戏在Steam上斩获95%好评如潮,并获得2025年TGA最佳独立游戏提名与IGN 9分评价,可谓玩家媒体口碑双丰收。
1+1>2:弹球碰撞的疯狂化学反应
还不了解这款游戏的玩家也许会好奇,这款游戏的魔力到底是什么?
—— 在极易上手、十分解压的基础上,《球比伦战记》最让百万玩家欲罢不能的核心秘方,是游戏的“融合+进化”系统。
利用有限的弹球栏和物品栏,玩家需要在战斗中收集各种道具,构筑自己的流派。近百种弹球,无数种组合,玩家永远预想不到自己会通过合成突然捅出多大乱子,组出多么牛的BD。当冰冻球连接闪电,会形成席卷全屏的暴风雪;再比如,让全屏幕间歇性抽风的闪烁球,遇上给怪物贴流血标签的刺球,融合成的血雨腥风球,能让你坐看怪物在弹幕海里表演芭蕾。

这套系统带来的乐趣,就像在实验室里做疯狂的化学实验。你永远不知道下一次“错误”的配比会炸出怎样的惊喜。正反馈密集到让人停不下来。

弹球之外,《球比伦战记》也将极致的“正反馈带到了”在局外的“基建养成”系统。每每从深渊探险归来,无论通关还是战败,你都能收集资源,在基地里建设各类建筑,逐步解锁新玩法、新角色,不知不觉中发展壮大。

从荒漠到冰窟:一场横跨八大区域的冒险
作为制作人Kenny个人独立开发的作品,《球比伦战记》却有着精致的现代像素美术,在复古16-bit质感的基础上,完成了高完成度的光影、粒子与动画打磨。配合攻击时的屏幕震动、弹珠碰撞的粒子爆点,即使是像素风格,也能打出十足的压迫感与战斗爽感。

游戏共设计了8大风格迥异的主题区域,从地下墓穴到宇宙虚空,覆盖了完整的奇幻冒险梯度。每个区域拥有千奇百怪的敌怪与压迫感十足的巨型Boss,端坐于骸骨王座之上的骷髅王、以埋沙突袭为核心动作的扭曲巨蛇、悬浮于战场上空的圣光猫头鹰……
每个Boss则考验不同的构筑思路 —— 有的需要精准的反弹角度,有的考验范围伤害能力,有的则在暗示你穿透效果才是版本答案。

没有绝对万能的构筑,只有见招拆牌的智慧。游戏包含无尽模式,供最熟练的高手们挑战生存极限。而制作人Kenny更是热情满满,已经规划了三轮免费大型内容拓展「皇家更新」「暗影更新」「博物学家更新」,每轮都会新增弹珠、进化路线、可玩角色与游戏模式,持续扩充游戏内容体量。
保证原汁原味的手机体验
之前说过,Kenny做《球比伦战记》的初心,是对抗那些让人疲惫的逼氪设计。因此未来准备上线的手机版,自然是基于Steam单机原版的完整移植,不用担心被爆改成豪华战令、体力限制的氪金微信小游戏的可能性。
现在手机版双端预约已在TapTap开启,稍后在TapTap发布会预计将公布更多《球比伦战记》资讯,敬请大家关注。如果你对充满意外惊喜的弹球肉鸽感兴趣,或者想要轻松享受爽游割草的痛快,现在就可以到TapTap关注预约这款游戏。
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