
索尼发布2025财年第二季度财务报告(按当前汇率1日元≈0.047人民币换算):索尼游戏与网络服务业务保持稳定增长,同时公布PS5及其独占游戏新里程碑。截至2025年11月2日,《羊蹄山之魂》销量达330万份,PS5全球累计出货量突破8420万台。2025财年第二季度(7-9月)业绩表现:
- 游戏与网络服务部门销售额达523亿元人民币,较去年同期(504亿元)增长3.9%
- 营业利润56.6亿元,同比下降13.3%,主要因对《命运2》开发商Bungie相关资产计提23.4亿元减值损失(含无形资产减值14.8亿元+开发成本调整8.6亿元)
全年业绩预期调整:
- 销售额预期从2030亿元上调至2100亿元
- 维持营业利润235亿元的预测
业务细分表现:
- 硬件销售:
- 季度PS5销量390万台
- 硬件收入108.5亿元
- 软件销售:
- 完整版游戏销量8030万份(第一方作品630万份)
- 数字版占比72%,收入126.1亿元
- 实体版收入16.6亿元
- 附加内容收入140.9亿元
- 网络服务:
- PlayStation Plus等收入85.9亿元(同比增长13.6%)
- 月活跃用户1.19亿
重点游戏表现:
- 《羊蹄山之魂》32天销量330万份
- 《宇宙机器人》58天销量150万份
- 《绝地潜兵2》累计销量1200万份
- 《漫威蜘蛛侠2》累计销量1000万份
- 《战神:诸神黄昏》累计销量1500万份
索尼表示,数字内容与订阅服务的持续增长是收入增长主因,虽然面临Bungie减值带来的盈利压力,但对实现全年2100亿元销售额和235亿元营业利润目标充满信心
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