按时间归档:2017年
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盖娅互娱2016年年报:营收6.81亿元,净利润2.02亿元
今日,盖娅互娱发布了2016年年报,2016年盖亚互娱实现营业收入6.81亿元,比上年同期增长593.89%;归属于挂牌公司股东的净利润2.02亿元,同比增长1365.37%;基本…
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“别出新艺”《放开那三国之小戏骨》新剧发布
4月26日下午,巴别时代在北京嘉里中心举行发布会,宣布联合湖南广播电视台芒果小戏骨,投资打造旗下知名游戏品牌《放开那三国》的同名影视剧。游戏、影视行业合作伙伴、媒体嘉宾以及影迷粉丝…
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米飞网络亮相GMIC 探讨新兴市场的巨大潜力
颇具行业影响力的移动互联网全球化峰会GMIC即将于2017年4月27号在北京国家会议中心隆重举行,本次大会将邀请众多国内外顶尖人士,重新定义出海行业的发展方向和未来走势。 在本届G…
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财报解读哪家强?游戏茶馆最擅长
2017年以来,移动游戏市场“寡头化”趋势越来越严重,巨头的资源垄断,巨额的游戏开发推广成本和越来越激烈的渠道“量”级竞争都让中小型移动游戏厂商发展面临更多更艰难的挑战,可谓举步维…
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中国出海秀:国产游戏德国突进,多款游戏排行领先
时间:4月26日10点整 数量:德国iOS/Google Play/畅销榜总榜前90位(含第90位) 上榜国产游戏列表: (图为统计时排名) 德国市场概况 欧洲国家虽然在手游市场上…
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僵尸狂潮即将引爆《生死狙击之僵尸前线》游戏介绍
近段期间各种各样的单机手游算是层出不穷,许多玩家所喜爱的IP纷纷被搬上了手机的平台,但要说这其中万众瞩目的一线牛作,那就绝对逃不开一个名字,它就是生死狙击团队倾力打造的《生死狙击之…
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富春股份2016年营收4.53亿 摩奇卡卡全年实现6500万净利润
4月25日晚间,富春科技股份有限公司(以下简称富春股份)发布2016年年度报告。报告期内,富春股份实现营业收入4.53亿元,同比增长19.61%;实现归属于上市公司股东的净利润1.…
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创梦天地联手CiGA 探索独立游戏的商业化之道
近日,中国最大的手游发行商乐逗游戏母公司创梦天地,联手CiGA(中国独立游戏联盟)举办的独立游戏全国巡回活动首站在深圳举行。大会邀请了国内外100多位独立游戏开发者,包括全球知名独…
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夜场狂欢震撼来袭!ChinaJoy Live登陆魔都
这可能是2017年最能唤回你青春记忆的演唱会! 这可能是2017年最能召唤你情怀与爱的演唱会! 这可能是99%的人听到前奏就想流泪的演唱会!  …
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欢瑞游戏将携多款顶级IP产品参展2017 ChinaJoy BTOB
官方微博名:欢瑞游戏 官方微博地址: http://weibo.com/p/1006063585529193/home?from=page_100606&mod=TAB&a…
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聚众互动将于2017年ChinaJoy BTOC展区精彩亮相
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中…
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虚拟现实势头正猛!第二届eSmart必将引爆智能娱乐硬件领域
在互联网快速发展的今天,科技领域跨界融合再次升级。在科技不断升级的同时,“泛娱乐”已然成为行业瞩目的重点。现在,全球互联网行业正进入一场新的科技变革,智能硬件无疑是未来发展的重点之…
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西安微聚信息技术有限公司
“今日头条”是一款基于数据挖掘的推荐引擎产品,它为用户推荐有价值的、个性化的信息,提供连接人与信息的新型服务,是国内移动互联网领域成长最快的产品服务之一。“今日头条”第一个版本于2…
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掌趣科技2016年年报:移动游戏收入破15亿,《拳皇98》营收9.499亿元
今日,掌趣科技发布了2016年年报,2016年公司营业收入18.54亿元,比上年同比增长65.04%;归属于上市公司股东的净利润5.08亿,同比增长8.12%;基本每股收益0.18…
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心动网络2016年年报:营收4.86亿,新增7家参股公司
今日,心动网络发布了2016年年报,2016年心动网络营业收入4.86亿元,比上年同期增长72.72%;归属于挂牌公司股东的净利润5263万元,同比增长119.97%;基本每股权益…
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腾讯微信事业群架构调整 游戏中心升级为增值业务部
近日,微信事业群架构调整一事受到广泛关注。 据多家媒体报道,4月24日,腾讯微信事业群宣布架构调整,成立增值业务部和搜索应用部两大部门。其中,增值业务部为原来的微信游戏中心升级而来…
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游戏盗号黑色产业链调查:上千条帐号信息卖价三五百元
盗号,是从端游时代起就存在于游戏业内的老问题了。不光玩家深受其害,游戏公司也因此颇为困扰。一方面,账号的安全问题关系到游戏能否长期稳定运营,另一方面,账号被盗导致虚拟财产流失,给玩…
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腾讯为什么要花这么多精力来扶持独立游戏?
在近期召开的腾讯UP发布会上,除了一大波游戏亮相之外,“极光计划”的公布成为了一大重要环节,作为一个扶持独立游戏的计划,腾讯在这背后都有哪些考虑?又会有怎样的产品策略呢?让我们来听…
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EPIC吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍
4月24日,Unreal Open Day 2017活动在上海正式举行,作为Unreal引擎在中国地区的年度技术大会,上千名Unreal开发者、技术专家齐聚本次大会。 在活动…
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分析:2017Q1度美国手游收入榜的五个趋势
随着第一季度的结束,业内统计网站ThinkGaming对美国区1-3月的收入榜单进行了分析,和一年前对比,收入榜头部仍旧由大作占领,去年的黑马《Pokemon Go》表现仍旧不错,…
