按时间归档:2016年
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独立游戏团队
独立游戏
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分贝音频制作公司
分贝音频制作 向您承诺: 1.我们是游戏业内制作音频的老团队了, 制作了手游《秦时明月》&nb…
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西安乐通寰宇网络科技有限公司
西安乐通寰宇网络科技有限公司(以下简称“乐通寰宇”)是一家专注于游戏运营、发行和行业媒体服务的新锐游戏公司。创始团队曾任职于国内外等一流互联网公司,并先后成功运营过多款千万级流水项…
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榜单透视:六月盘点——经典IP助力去寡头化
1 看图说话:本周国内iOS畅销榜纵览 时间:6月24日11点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 本周排行榜前五十之内腾讯出品的游戏占18款,其中4款位于前十,…
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单方私自授权传奇 wemade或引官司
韩国娱美德与盛大游戏之间的《热血传奇》版权纠纷日趋激烈,被卷入其中的另一个版权共有人韩国ACTOZ公司不胜其烦。昨日ACTOZ内部传出重磅消息,称ACTOZ高层正在讨论是否致函娱美…
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君海游戏联合发行《天堂诀》 自研3D引擎
魔幻PK动作手游《天堂诀》将于7月1日开启首次封测,笔者从多家渠道了解到,该产品由君海游戏和手手游戏联合发行。通过联合发行的模式,一方面能够更有效的利用渠道资源,另一方面可以依…
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榜单透视:英国脱欧对手游影响巨大?没那么严重
1 .看图说话:本周北美iOS畅销榜纵览 时间:6月24日10点整 数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位) 本周排行榜前五十之内MZ出品的游戏占2款,2款都位于前十;S…
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Google Play榜单:《魔灵召唤》重回北美前十,IGG中东名次上升
北美榜单 今天的北美Google Play《皇室战争》超过《Slotomania》排在了第七位,而前两天在榜上的《行尸走肉》被《魔灵召唤》挤下,目前排在十一位。 &nb…
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iOS榜单:《拳皇98》进入前三,升幅超20位。
国内榜单 国内iOS畅销榜今日榜首依旧是《梦幻西游》,第二名同样是《王者荣耀》,然而第三名则发生较大变化,《拳皇98》上升21名挤入前三,《剑侠情缘》目前排在第四位,网易的《大话西…
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【茶馆日报】免费分成华为首款VR产品7月上市
1华为首款VR或于7月中旬上市 开发者第一年免分成 近日,华为终端产品线总裁何刚在接受笔者专访时表示,华为VR产品的SDK将于6月30日在开发者联盟上线,正式面向市场大约在7月中旬…
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吴文辉、童之磊确认将出席2016CDEC
中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是当前数码互动娱乐产业最具权威性、国际性、专业性的产业盛会,而中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)是与ChinaJoy同期举办的规模最…
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百度游戏CEO王菲确认出席2016WMGC
2016世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月29日至30日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。2016WMGC主题为“…
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成为高考试题的VR离我们还有多远
要说6月底全球最大的新闻,大概就是英国人民投票决定退出欧盟了。 全世界都在微笑着看英国人民玩脱,但也有一部分人内心是崩溃的。 不,不是那些干代购的。 而是现在的准高三学生,明年的高…
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师淑芳、陈成正式确认将出席2016WMGC
2016世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)将于7月29日至30日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。WMGC是由MGEA联盟主办的移动游戏产业综合功能平台。2016WMGC主题为“…
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王文斓、闫绍博、Tom Murray、Peter Sokolov确认将在2016CGDC上发表演讲
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分…
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《This War of Mine》资深策划 Maciej Su?ecki将在2016CGDC上发言!
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分…
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未来5年中,新增移动用户最多的地区是哪儿?
2016世界移动大会正在举行之中。在此期间GSMA发布了一项最新研究报告,该报告显示,到2020年,全球将新增10亿独立移动用户,其中亚太地区的新增用户数将占其中的60%,而且该地…
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【New Game秀】产品找发行之MMORPG专题推荐
[New Game秀]是基于游戏茶馆对接平台,帮助广告中小游戏研发商寻找发行商的专题推荐。本期…
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北京石动文化传媒有限公司
我们是一家从事影视、游戏、文学、动画、漫画等版权分享、建设(原创)、合作(改编、运营)的公司。第一时间提供优质IP资源的资讯分享,帮助版权供需方建立更好的合作。 通过我们,版权需求…
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“军武娘”泛滥,二次元游戏路在何方?
国内游戏行业有一个“顽疾”:不事创新、专司“换皮”。某款(或某类型)游戏一旦火起来,紧跟着就有一大票莫名其妙的跟风之作涌现。玩家们乱花迷眼,业内人士惊掉大牙,却衬得游戏圈“热火朝天…
