按时间归档:2016年
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被遗忘的电竞黑马,腾讯、网易等大厂或将在射击电竞上再度交锋
就在前几天,先后爆出两则关于射击电竞的新闻,一是龙图游戏联合CF开发商SMILEGATE共同研发的CF正版TPS(第三人称视角射击)枪战手游《穿越火线:重返战场》;一是动视暴雪正式…
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杂谈:曾经的中国游戏业
1、很多人第一次玩游戏是在网吧。不过在拨号网络的时代,网费非常贵,所以网吧没那么普及,全国各地有一种被称为电脑室的场所,里面一排电脑,只能玩单机游戏,没法上网,也算是时代的产物了,…
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TFC2016倒计时50天 开启36小时VIP门票限免狂欢
1月26日,第十二届全球移动游戏大会暨智能娱乐展(TFC2016)迎来了倒计时50天,作为国内移动游戏行业规模最大、含金量最高的B2B盛会,本届大会以在全球布局下打造移动游戏产业内…
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四大渠道联合宣布:《沙巴克传奇》无返利
在继官方发表无返利声明之后,今日,安卓平台的四大渠道UC、小米、百度、360也联合宣布,将不会为《沙巴克传奇》提供任何形式的渠道返利。至此,《沙巴克传奇》成为今年以来的首款千万级制…
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bigpot
bigpot旗下发行公司,公司主因业务国内独代发行。游戏平台
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主流安卓模拟器评测:叶子猪海马玩表现突出
导语:手游市场随着移动中端产品的不断高速发展,除了游戏品类、数量不断增加以外,还催生了更多的重度玩家。但也让玩家纠结不已,长时间在线手机续航成问题,影响接打电话不说,连用微信都受影…
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【茶馆日报】麒麟文化挂牌新三板·苹果三星谷歌三巨头VR方向发力·西山居成立独立发行公司
近几天,三大厂频繁在VR方向有所动作。苹果公司已经在美国雇佣了一位虚拟现实(VR)高级研究员,以此来加大在此领域的工作力度;Gear VR虚拟现实设备的背后厂商三星日前在纽约开设了…
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三大顶级日漫IP手游齐上线,是能“火”下去?还是能“活”下去?
日本动漫一直是很多人不变的话题,在全世界都有着庞大的粉丝数量。近几年除了各种的新番漫画洗刷着国人对于日漫的喜爱之外,经典漫画的粉丝数量也在持续增长,保持了良好的状态。 …
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高能集结2016GGJ活动带来游戏开发分享盛宴
2016Global Game Jam 48小时全球游戏创作节即将于本周五1月29日在全球范围内开始,本次Global Game …
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2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告
目录 一、VR产业链现状 1、硬件 ① PC/主机端VR头盔 ② 移动端VR眼镜 ③一体机 2、内容资源 3、内容分发平台 4、操作方式和外设品类标准 二、瓶颈与挑战 …
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盛大游戏出品《沙巴克传奇》对返利行为说不!
盛大游戏旗下的年度重磅手游《沙巴克传奇》全球首发在即,大量玩家已经摩拳擦掌,准备进入游戏再创沙巴克辉煌。在今日,游戏官方发表声明称,《沙巴克传奇》与所有发行合作渠道将不提供任何形式…
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格来云游戏:打造全新游戏生态,我们不只是游戏的搬运工
互联网行业的每一次大发展无不伴随着基础性技术的革新。从最早拨号上网时代的Web1.0发展到现如今4G移动网络和百兆宽带的快速普及,每一次技术的革新都会带来…
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上海括弧科技有限公司
我们是一家专注精品手游研发的创业公司。
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卡顿延迟必杀技 迅游手游加速器惊喜来袭
重度手游玩家福利,热爱MMORPG、射击、MOBA类等手游玩家在实时PVP中经常遇到卡顿延迟等问题严重影响用户体验。迅游科技专注于网游加速十年,在丰富的技术及运营经验的…
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EFUN年度总冠军诞生 爱游戏现场成立首支移动电竞战队
1月23日,2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛年度总决赛在上海圆满落幕。在城市赛夺冠晋级的46名选手在《自由之战》《乱斗西游2》《倩女幽魂录》《枪火前线》《拳皇97高清版》5款游…
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SC Mobile荣获2015金茶奖十佳出海游戏企业
移动游戏发行商SC Mobile以强大的品牌影响力,在过去的一年海外游戏发行领域取得了卓越的成绩,在2015年度“金茶奖”的评选中,获得移动游戏类“十佳新锐出海游戏企业”。SC M…
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《苏丹复仇》阿拉伯市场第1 月收入超2000万
对熟悉海外发行的游戏公司来说,游戏产品的海外化工作,通常意味着“八个语言版”的本地化工作。 而以语言使用人口来计算,目前全球十大语种分别为: 汉语(使用人口超14亿)、英语(超10…
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手游行业步入成熟期 端游竞技化趋势明显
根据CNNIC发布的《第37次中国互联网络发展状况统计报告》,截至2015年12月,网民中网络游戏用户规模达到3.91亿,较2014年底增长了2562万,占整体网民的56.9%,其…
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Starbrezze获得CF开发商4000万美元投资
最近,韩国游戏公司Smilegate宣布向《收获日2》开发商Starbrezze投资4000万美元,帮助两家公司‘连接东西方市场的差距’,不仅如此,Starbrezze还获得了FP…
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被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大…
