按时间归档:2016年
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上海铂漫网络科技有限公司
上海铂漫网络科技有限公司创办于2015年,是由一批热爱游戏,愿意为创作精品游戏全心投入的行业精英倾力打造的,基于移动终端的全球化游戏开发公司。创始团队来自Ubisoft,EPIC …
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济南汇选网络科技有限公司
汇选网络科技有限公司成立于2015年1月,是中国领先的快速发展的垂直行业广告交易平台,性价比最高的流量提供方。汇选网络于2015年6月8日成功 获得由蓝色光标领投的融资,融资金额为…
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《三剑豪2》IP动漫两集播放破千万 IP战略初见成效
作为风际游戏《三剑豪2》IP战略重要一环,由“三剑豪”剧情改编原创国漫《三剑豪之半面人》上线十天全网播放量突破千万。而第十天的时候仅仅更新到第二集,相比起第一集首播时全网播放量刚过…
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国风动作竞技 《九阳神功生死决》今日iOS首发
蜗牛公司旗下国风动作竞技手游《九阳神功生死决》今日正式登录AppStore,游戏采用3D端游级Flexi引擎,打造极致国风画面!百位个性东方英雄,痛快操作手感,1v1、3v3、5V…
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《皇室战争》安卓版重磅上线 昆仑游戏缔造精品手游发行标杆
Supercell开年之作《部落冲突:皇室战争》在月初结束测试之后被苹果AppStore史无前例的包版推荐,助其迅速完成了各个地区榜单的“屠榜”。从数据来看目前《部落冲突:皇室战争…
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聚焦精品 2015年度“中国好手游”获奖榜单揭晓
数百家厂商参选、百万玩家参与投票,为期两个月的线上角逐,加上专业评审团不计日夜的精心统计,由91手游网和安卓网联合主办,91门户和苹果园协办的2015年“中国好手游”评选结果今日终…
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希格斯网络科技
成都希格斯网络科技有限公司位于成都市高新区天府软件园,是一家从事计算机相关产品业务的高新技术企业,目前公司主要从事面向客户的软件产品定制服务,我们是一支年轻、技术全面、具有奉献和创…
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2016年Cocos春季开发者大会召开,王哲宣布三方面新动向
由触控科技主办的2016年Cocos春季开发者大会于3月31日正式举行,会上,Cocos引擎创始人王哲发表aa了主题为“变革:以内容生产为核心”的演讲,…
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2016DCC中国数字产业峰会:VR元年到来,看索尼将会有什么大动作?
2016年4月29—30日DCC中国数字产业峰会将在厦门举办,索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁添田武人将出席DCC峰会中,据透露,添田武人将参与DCC峰…
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《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发
中国的游戏开发者从来不缺乏做出伟大经典产品的梦想与情怀,而是缺乏通向她的道路。我很感谢这本书所揭示的先进设计理念,大幅加速了…
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新浪公布旗下足球手游获FIFPro官方正版授权
近日,新浪官方公布了旗下微游互动自研的一款足球手游《上帝之手》获得了FIFPro,即国际职业足球员协会的官方正版授权,这意味着这款手游将能够使用FIFPro协会下英超、西甲、意甲、…
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2016 ChinaJoy封面大赛第二周评委推荐选手揭晓
2016 ChinaJoy Cosplay封面大赛第二周评委推荐选手正式揭晓!本届封面大赛在经历上一周的周优秀评选后正在不断升温,同时迎来更多参赛者的加入,让每…
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七匣子(杭州快定网络股份有限公司)将在2016 ChinaJoy BTOB展区精彩登场
2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其…
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掌趣科技成为钻石赞助商 国际游戏商务大会蓄势待发
由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOf…
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友乐活(北京)网络科技有限公司
友乐活(北京)网络科技有限公司,始创于2013年8月,是一家注重技术开发和强调用户体验的互联网科技公司。公司一直致力于健康领域的科技开发,产品涉及电子商务、移动应用和可穿戴等多个互…
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单鑫:Steam《巴别塔:抉择》复盘以及对中国主机游戏市场的探讨【问道公开课】
单鑫,一个很熟悉的名字,对独立游戏圈子里的人来说,这个名字更如雷贯耳,代表着中国独立游戏人在全球领域的一种高度。 套在单鑫身上的光环很多:2013年微软创新杯中国区一等奖;2014…
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【茶馆日报】腾讯公关紧急撤稿所为何事?
简讯 ※可喜可贺!前一段成都雨墨研发,51wan发行的《魔灵觉醒》冲到畅销榜第八,今天成都数字天空研发正版授权,腾讯发行的《龙珠激斗》进入畅销榜第七。成都的第三款爆款啥时候出? ※…
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BlueStacks蓝叠与网易达成战略合作,大厂加速完善手游电脑版体验
3月31日,安卓模拟器之父BlueStacks蓝叠与国内著名游戏研发发行商网易,正式宣布缔结战略合作关系,BlueStacks蓝叠(以下简称蓝叠)将以提供核心技术授权和技术服务的方…
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《神魔大陆》手游荣登付费榜 浅谈MMO魅力
“玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。”BY宋在京 1985年,第一款商业化的网络游戏《凯斯迈…
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谈谈蜗牛公布《天堂2》手游背后的3个为什么
一直以来,蜗牛游戏凭借卓越的自主研发、自主发行以及自造IP实力,在国内游戏市场占据了一席之地,不过这一点随着蜗牛游戏全面进军手游市场,开始发生了一些变化。距离首次提出“两条线路”一…
