按时间归档:2014年

  • #New Game 秀#每周精品手游推荐第6期-下篇

    游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾…

    2014年7月18日
  • #New Game 秀#每周精品手游推荐第6期-上篇

    游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾…

    2014年7月18日
  • #茶馆日报#微软计划全球裁员18000

    我们即将推出新一个版块,欢迎各位听众……额不,观众关注。最近网上有一个笑话:「听说微软计划裁员1.8万人,占员工总数14%呢!」「跟你有关系吗?」「多希望我…

    2014年7月18日
  • 杭州拓米科技有限公司

    公司成立于2012年9月,截止目前已经研发完毕2款手游项目,团队共39人,专业研发公司

    2014年7月18日
  • 成都聚乐科技有限公司

    前西山居剑网3核心成员

    2014年7月18日
  • 佳伦说:还原一个真实的成都手游

        本期佳伦说又延误了,本计划是每周一发布,但是种种原因反而成了随性所为。不过想想这样也好,本身这就是一个感性的栏目,有感觉才会有想说的,索性就把他定义为每…

    游茶原创 2014年7月18日
  • Go2play

    Go2play是一家主打海外市场的游戏发行、渠道服务商,业务渠道涉及俄罗斯及台湾、日本、泰国、新加坡等东南亚国家,隶属于香港公司去玩有限公司。

    2014年7月17日
  • #New Game秀#每日精品手游推荐第24期

    游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾…

    单机游戏 2014年7月17日
  • Mokuni LLC

    Mokuni LLC 是美国一家移动游戏开发公司, 2013年成立于纽约市。我们是一支由中国资深开发者和美国设计师组成的多元化团队,致力研发有自主知识产权的原创精品游戏。最新推出的…

    2014年7月17日
  • #茶馆日报#盛大游戏融资案将启动联贷

    是我微信的效果吗,今天曾某没有露面,看来我该小心自己的行程了,发小道固然重要,但是在消息来源的真实性,小茶作为一个新手还是要多甄别甄别,看来我还是不能太随便了,在核实方面要做好。还…

    2014年7月17日
  • 百度移动游戏18183手游网

    18183手游网成立于2012年8月,是一家专注于手游内容的综合性权威游戏媒体,下设门户、社区、发号、游戏库、产业频道、安卓频道、苹果频道、WP频道、视频频道、新游戏频道、游戏专区…

    2014年7月17日
  • Fortumo Mobile Payments

    Fortumo is an open mobile payment platform, currently operating in 58 countries worldwide.…

    2014年7月17日
  • gamesky

    关于游民星空: 游民星空隶属于石家庄友曼网络科技有限公司,是国内专注单机游戏的综合性娱乐媒体。全球ALEXA排名达1500水平,在单机游戏领域位列第一,在众游戏媒体中位列前十。 &…

    2014年7月17日
  • #茶馆日报#德力股份进军游戏业务

    而且茶馆最近的活动应该也会有很多,有些时候就需要你们的火眼金睛了,还有我们员工真的是和你们一样的待遇啊,很多人也是要同样通过审核才能得到奖品啊,回复截图,回复信息,拿着一个股东手机…

    2014年7月16日
  • #New Game秀#每日精品手游推荐第23期

    游戏茶馆#New Game 秀#开栏以来,聚焦了全球发行渠道的目光。现#New Game 秀#将结合茶馆手游对接平台进行深度曝光,我们通过每天多款精品手游的曝光和每周的精品总结回顾…

    单机游戏 2014年7月16日
  • 【武汉】收购飞鹏网,周鹏的第三颗棋子落下了

    梦想从“个人站长”开启。这句话,用在对互联网商机有着敏锐洞察力的周鹏身上很恰当。 周鹏,80后创业者。2004年,博客刚进入中国时,他已创立博客动力网;20…

    游戏业界 2014年7月16日
  • 数据只为优化玩家体验 而非主导游戏设计

    数据可以主导游戏设计过程,那么在游戏设计过程中,到底该不该依据相应的数据?Workshop Entertainment的设计总监Laralyn McWilliams在本文中将阐述,…

    2014年7月16日
  • 《投食时间》里的UI设计艺术

    《投食时间》界面的演变 投食时间的界面是我们游戏中随着游戏发展持续改进的一个部分。游戏总的主题是围绕着周游世界,给饥饿动物投食这么一个过程展开的,但是它所表现的风格已经经过我们数次…

    2014年7月16日
  • 深圳七子计算机有限公司

    1、七子游戏公司成立于2012年,创业两年,团队磨合稳定,协同效率高。2、团队共14人,其中策划3人,程序6人,美术4人,运营1人。3、团队核心成员有超过6年的游戏研发经验。4、团…

    2014年7月16日
  • 上海忆我数字科技有限公司

    一群中国游戏开发界中的资深玩家以及游戏玩家中具有开发实力的资深开发人士——丁俊和他的小伙伴们——创建了一个立志于制作世界级水准的游戏团队——Artme,名字取Artificial …

    2014年7月16日