手机游戏
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胜利游戏开放日,全面解读《功夫少林》的成功模式【视频+文字】
在初冬的季节里,在移动互联的大本营成都,中国(成都)数字娱乐节正式启动。 11月20日下午,胜利游戏进行了首次的开放日活动,在此次的开放日活动中,众多业内人士齐聚一堂,很多之前很少…
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日本iOS App新闻网站AppBank宣布启动IPO
上市的App新闻网站? 日本大概是全球唯一可能发生这件事的市场了,并且它即将发生在10月15日。 日本最大的该类新闻网站AppBank已经被传闻即将启动IPO很长一段时间,今天,它…
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巨人上市标志着纯粹的游戏公司已死
11月10日,北京水立方,阿里双11晚会,久未露面的史玉柱向往年一样为老友马云的双11捧场,但今年的双11与往年不同,因为他的巨人与马云的阿里一样将在双11这天迎来一次大考。 11…
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2015最火游戏类型,还能火(活)多久?!
RPG游戏即角色扮演游戏(Role-Playing Game),玩家在游戏中扮演一名或多名角色,以该人物作为主人公,在虚拟世界中进行冒险。 RPG为何疯狂成这样! RPG…
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越来越多的证据表明 诺基亚的衰落拯救了芬兰
近日外媒TechCrunch撰文称,诺基亚的衰落激活了芬兰的创业公司,原本一家独大的产业格局变成了诸多创业公司百家争鸣。而越来越多的证据也表明,诺基亚的衰落对于芬兰来说,最开始大家…
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中国和美国的HTML5市场差距有多少?
美国HTML5市场经过5年的长期发展之后,早进入理性的状态,不是炒作概念或者单纯的市场宣讲活动,甚至关注度出现了下降,已经变成了在web技术各个独立领域深度探索和创新。而中国HTM…
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运营如何让非活跃玩家重返游戏
一款移动游戏要想赢得成功,留存用户与获取新用户同样重要,某些时候甚至更为重要。开发者如何应对游戏中的用户流失问题,如何让接近流失的老用户回归到游戏中?近日,移动广告公司Tapjoy…
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游戏主机市场最近很热闹,但究竟是不是伪命题?
文/俊世太保 9日下午腾讯正式发布了首款客厅微游戏机——miniStation,这是一款类似Valve公司Steam Machine的产品。其实腾讯推出这款产品早有先兆,去年9月,…
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Q4下的疯狂:渠道进入“保流水”期 手游分成阶梯变化
离2016年还有不到两个月的时间,在面临Q4总结压力下,整个行业都在悄然变化。如果细心留意,不难发现最近一段时间融资收购类的资本运作渐多,各类热点消息不断。而发行与渠道们也进入了2…
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移动游戏市场爆发式增长,Mixi游戏收入超Take-Two迪士尼
全球游戏市场瞬息万变。根据荷兰市场研究公司Newzoo上周发布的一份数据报告显示,在2015年上半年,腾讯成为全球游戏收入最高的上市公司——但在5年前,腾讯仅排在Newzoo这份榜…
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推介游戏得学会讲故事 竞争激烈只拼内容怎行?
在游戏圈,推介(Pitch)被从业者普遍认为是一种营销行为——研发团队需要向发行商、渠道或投资方推介自己的产品,以获得资金或推广方面的支持。但冒险RPG《破碎的地球》(Shatte…
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育碧上半财年收入2亿欧元 同比下滑57%
11月5日,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)宣布了截至2015年9月30日的上半财年财报,总销售收入下滑57%至2.07亿欧元(14.3亿元),按照非国际财务报告准则(NON-…
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SEGA公布上半财年财报,预计日本主机游戏市场将实现增长
世嘉官方于近日公布了2015上半财年的财报,并预计未来有望实现日本主机游戏市场的强劲增长。 世嘉(SEGA)刚刚公布了它结束于9月30日的上半财年的财报,公司在上半财年实现了黑…
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EA付费DLC收入达1.95亿美元 比原版游戏多出两倍
“DLC资料片”对于现在的单机游戏产业来说意味着很多,或许大多数玩家都很痛恨开发商一点点挤牙膏式地剥削玩家,但是对于游戏开发商和发行商来说,这是一个长期的、高利润的运营方法。从游戏…
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游戏设计之巴图分类法
“巴图分类法”——这是最早分析归纳多人游戏环境下玩家心理的理论。 直到今天我们不光是用这理论了解多人游戏里不同玩家的需求,同时也是我们构建单人游戏时确定目标玩家是谁的依据.但如果想…
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新手游推广 地铁人群是消费主力军
国内移动平台游戏发展到今时今日,玩家群体越发壮大,各大厂商、发行、渠道都为了争夺这块大蛋糕拼个你死我活。2015年上半年的中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66…
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Zynga公司发布第三季度财报,形势好转突破分析师预期
11月4日消息,全球知名游戏公司Zynga日前发布了其2015财年第三季度的财报。根据财报数据,Zynga在当季实现盈利,GAAP(美国公认会计准则)收入1.957亿美元,同比上升…
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【娱公移山】放开二胎对游戏行业的影响有哪些你知道吗?
10月29日国家宣布放开二胎政策,未来不少家庭将多添一个小宝贝,但这个不少是一个什么数据?而对游戏行业将有怎样的影响? 人口数量增加,用户增多,但成长线过长 根据复旦…
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EA Mobile第二季度收入同比下滑14%,《小黄人天堂》不如预期
EA:收入同比下降18%,Q3有望回暖 EA近日公布了其2016财年第二季度(2015.6.1-2015.9.31)的财报(以一般会计准则GAAP计)。其中要点: FY2016(2…
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Chilligo将携手Codemaster重制《微型机器》移动版
EA下属移动游戏发行公司Chilligo和英国知名开发商Codemaster的合作由来已久,此前,Chilligo就曾成功将Codemaster的Battle Decks(一款军事…
