电竞游戏
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手游业务将左右日本传统厂商业绩(二)
之前我们比较了日本六大传统游戏厂商的成绩,今天我们再来看看2015年第一季度日本主要手游厂商的业绩对比。该季度最大的变化自然是mixi在营收上超过GungHo成为日本收入最高的手游…
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手游业务将左右日本传统厂商业绩(一)
日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威…
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Glu再签水果姐 欧美手游为何靠娱乐社交营销
成功推出了名媛金卡戴珊手游的Glu,宣布又签下了Katy Perry(水果姐)和Britney Spears(小甜甜),风头正劲的水果姐的签约金不会便宜,而人气和品牌都有所下降的小…
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跑跑卡丁车手游登顶解读:不可忽视的端游强IP效应
6月2日,世纪天成代理手游《跑跑卡丁车手机版》登顶App Store免费榜首。截止6月4日下午13时,该游戏在畅销榜排名第52位。 据世纪天成相关负责人表示,《跑跑卡丁车手机版》5…
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2015全球电竞产业收入将超15亿 中国将成亚洲新霸主
市场研究与分析公司Newzoo预测全球电子竞技产业收入在今年将会突破2.5亿美元大关,而电竞爱好者的数量相较于去年将会增长37个百分点。2015年电子竞技赛事的总奖金数额预测将会增…
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《不良人》手游今日登陆App Store 发布会圆满落幕
由掌趣科技顶级团队研发,若森数字监制的3D成人武侠RPG手游《不良人》今日正式登陆App Store!6月2日,《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会(北京站)正式举…
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游戏鸟与热云数据就手游生态健康发展达成战略合作
近日,国内重度移动游戏垂直门户游戏鸟手游网与国内首家专注于移动游戏市场的数据服务提供商北京热云科技有限公司,就“打造手游圈‘生态·健康’的发展模式”达成战略合作,将围绕“移动游戏厂…
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手游推广与变现沙龙福州站已开启报名
由InMobi与笨手机游戏网联合主办的手游推广与变现沙龙福州站将于2015年6月13日举办,目前已经正式开启报名了。 联合主办:InMobi 笨手机游戏网活动时间:20…
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说说三四月的app审核中的几个坑
坑一:app在itunes中的名字和安装后显示的名字不符 说起这个不得不说这几天撕逼的喜马拉雅和荔枝FM,谁的版权问题先不管,其中有一个很好玩的就是荔枝FM被下架之后,在app…
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App Store游戏版块改变推荐方式 加入编辑推荐内容
根据 TechCrunch 报告,苹果开始在 App Store 游戏版块增加了编辑推荐的子分类内容。新列表替代了原来的“新品推荐”和“时下热门”版块。新品推荐和时下热门是根据算法…
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手机游戏开发者进入日本市场需要掌握的3个窍门
当我们在美国浏览着新闻的时候,日本人正在玩游戏。 典型的美国通勤者会在搭乘公车或地铁的时候浏览社交媒体上有关朋友,家人和社区的最新消息。但是在日本,人们在上下班的路程中都是在玩…
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探讨:90%的人不知道什么是用户
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,…
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Indieplay之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量
“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为IndiePlay中国独立游戏嘉年华(以下简称IndiePlay)中的大赛部分线上征集已经全面开放。本次活动为中…
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【倒计时100天】第11届TFC大会升级智能娱乐展 打造移动游戏产业矩阵
2015年9月10-11日,由上方汇主办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心开幕。大会将围绕“跨界 整合 泛娱乐”的主题,打造以移动游戏…
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第二届中国国际IP大会 为你解读游戏IP时效性
近两年游戏产业尤其是手游领域的蓬勃发展,使得热门IP之争愈演愈烈。2015年是一个原创精品IP崛起与跨界释放势能的大时代,给中国游戏产业发展与创新提供了重要的资源积累。游戏企业无论…
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《不良人》手游发布会暨小旭音乐巡演 终极游玩攻略!
2015年6月2日,由掌趣科技与小旭音乐联合举办的《不良人》手游发布会暨小旭音乐“江湖”主题巡回演唱会(北京站),已经进入读秒倒计时。为了让各位嘉宾和粉丝们更加愉快地玩耍,避免错过…
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定制容器减小 Unity 游戏在 iOS 上二进制文件大小
过年在家闲来无事,写了点对 Unity 游戏在 iOS 上二进制文件大小优化的东西,源码在 github,在这简单写一下思路。 .NET 泛型相关的一些研究赵百万写过很多,包括机制…
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怎样解决应用提交App Store后的Invalid Signature错误
两天前我正打算提交一个版本更新到App Store。这种archiving -> validating -> distributing的流程我已经很熟悉了,所以这次一切…
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对 Viking’s Journey 的不满
最近把 Viking’s Journey (以下简称 Viking)翻出来玩,我并不同意国内某网(转载隐去了网站名)之前对它的一篇评论,它的问题很明显,如果说 2048…
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儿童应用开发中的八大注意事项
六一来临,小伙伴们终于迎来了最无忧无虑的节日——儿童节。而在所有儿童欢呼,家长忙准备礼物的同时,还有一批开发者,在奔向儿童应用开发的路上而奋斗不息。他们,就是专注于儿童应用的开发者…
