休闲游戏
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【好望角】盘点2015年四款影游互动的大IP之谁敢比我惨?
2015年即将过去,热炒了一年的“影游互动”模式还将继续,但影游互动,动了一年,那些拥有影视IP的游戏成绩到底咋样?游戏茶馆带您一起来盘点盘点。 《十万个冷笑话》这款…
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【榜单透视】《花千骨》首次跌落Top50,2款ARPG大作强势入驻
榜单定时观察 时间:2015年12月29日上午10:00和12月22日上午10:00 数量:iPhone畅销榜Top50(固定每周二推出,本周为第46期) 一、榜单总览  …
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VR产业现状详解:VR产业暴增的两个时间
这段漫长的文字是一个科普分享,也是昆仲研究报告的一个注解,请专家们直接跳去报告环节。 核心观点:根据我们对VR产业的观察,近一到两年之内,VR产业还处在技术红利时代,而2年后VR产…
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腾讯、小米、360等“六国联军”结盟抵制“流量劫持”,背后有何深意?
今天(12月25日)中国互联网出现了“六国联军”——今日头条、美团点评、360、腾讯、微博、小米等六家互联网公司共同发表了一份《六公司关于抵制流量劫持等违法行为的联合声明》,呼吁联…
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这十大独角兽明年谁会死掉,谁会上市?
2016年非上市公司的估值预计将回归现实,这可能会给一些公司带来冲击。 投资者和分析师们称,当前的融资步伐将放慢,专业投资者将更加严格地评估企业的估值,这可能导致一些初创企业以更低…
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资本寒冬、IP大战 看2015年各大游戏公司的起起落落
2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁火热,尤其是经历了国内股市崩盘和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧…
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2015年的任天堂:亮点与槽点并存
在电子游戏的世界里,任天堂的运营状况或许是分析家们最难预测的。这家来自日本的游戏巨头总是被人们冠上“观念落后保守”或“粉丝难以接近”的帽子。但是,如果我们仔细回顾任天堂的过去就会发…
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【娱公移山】原创IP到底应该如何运营完成用户增长爆发?
IP热已经不是新鲜词,但是如何打造和运营一款IP,这个问题却很少被人谈及。 笔者今天就来抛砖引玉,简单说说如何运营一款IP,助力其成长。 (由于笔者原本是做网络文学的…
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安卓单机和网游年度Top10及用户付费数据分享——2015榜单盘点三
本月,茶馆陆续盘点了iOS畅销榜和付费榜的产品,通过两大榜单全年的产品排名数据对2015年的中国手游市场进行了总结,一些鲜为人知的现象引人深思,例如:50%的畅销榜Top50产品在…
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论轻小说IP的养成
角川用合并竞争对手,垄断内容市场,合并管道公司,开拓线上市场等方式,让角川的轻小说业务如今成为行业翘楚。 轻小说是日本一种以初高中生为主的年轻人作为目标对象的小说形式,一般不超过四…
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行业冰封,成都手游还“游”得动吗?
12月16日,在天府软件园C区一间会议室内,英国ARM公司正在举办开发者日活动,来参会的手游从业者满满当当坐了一屋子。可在11月初,这场活动开始报名时,主办方之一、成都高新移动互联…
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腾讯、网易等大厂都在布局MOBA,市场那么大却只能容下3款产品!
首先先来声明一个概念上的区分,就是MOBA游戏和电竞游戏,MOBA全称Multiplayer Online Battle Arena,中文译为:多人在…
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【好望角】盘点2015年游戏行业的六大未解之谜,”春药”威猛能持久?
2015年即将过去,前路迷茫让人看不清楚,而回望过去,关于游戏行业仍旧有很多未解之谜让人心存疑惑,却又难以解开。 今天,游戏茶馆就盘点一下关于2015年游戏行业的六大未解之谜! &…
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【榜单透视】手游的QTE操作,是锦上添花还是画蛇添足?
第一部分:定时榜单观察 时间:12月15日上午10:00和12月22日上午10:00 数量:iPhone畅销榜Top50(含第50名) 1、榜单总览 &…
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飞鱼科技独家专访:继续完成海外市场战略布局,细分领域继续深耕细作
前段时间飞鱼科技CEO姚剑军来成都参加中国数字娱乐节的时候曾经表示过,他十分惊讶于成都这座城市,一座这样的城市有超过20款千万级流水的产品,相应的,在成都,有超过20家公司有制作千…
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Apple Pay正式进入中国 购买游戏将更便捷?
等待多日并且流传甚广的 Apple Pay 在今天终于有了官方的权威说法,今日,Apple 和中国银联宣布合作,将在中国推出 Apple Pay,这是一种让移动支付焕然一新的简单、…
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人口红利消失后,网易的两个方法持续获取手游用户
在网易游戏举办的2015游戏热爱者年度盛典上,网易游戏高级营销总监郑德伟接受了采访,对目前手游市场以及在同IP下如何使产品保持长久生命力的想法。 郑德伟 在2015年,网易办了两场…
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如何用最少的资源,做二次元游戏的优质内容推广?
笔者现运营国内非典型的山寨二次元网游《300XX》。常规做法对这款游戏来说收效甚微,为此我学习了大量的二次元游戏产品、运营的相关文章。 我发现二次元游戏的产品设计、运营方式、玩家管…
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下一款梦幻手游?《梦幻西游无双版》制作人专访
导语:从5月20日项目曝光,到12月26日在上海世博展览馆梦幻西游嘉年华举行发布会,《梦幻西游无双版》作为梦幻家族的全新一员,以其全新的操作模式和研发理念,吸引了众多梦幻爱好者的关…
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黄金IP不死! 《那兔》手游崩塌之后能否浴火重生?
导语:《那年那兔那些事儿》(以下简称《那兔》)作为在历史军事、二次元乃至更广泛的社会大众拥有广大用户基础的黄金IP,其从上线以来,就一直广受关注,尤其对于军史粉和二次元受众来说,对…
